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《城市:天际线2》公布了更换开发商Iceflake Studios后的首次重大视觉更新。此次更新主要带来资产颜色自定义、UI优化以及环境与天气效果的全面升级。该视觉补丁预计于2月下旬正式上线,未来还将持续推进机制改善。

于去年11月预告更换开发商的《城市:天际线2》公布了更换开发商后的首次更新。
Paradox Interactive于29日为庆祝新年,预告了《城市:天际线2》的大规模视觉补丁。本次更新是自2026年初接管开发权以来Iceflake Studios推出的首次更新,预计将对城市的整体视觉要素进行全面更新。此次更新的核心在于提升游戏体验的直观性以及城市表现的自由度。
最引人注目的变化是资产颜色自定义功能。该功能灵感来源于玩家yenyang的Recolor Mod,是允许玩家直接为建筑物、小物件和载具应用心仪颜色的内容。未来还将陆续追加颜色收藏、区域批量应用以及为树木和植物应用颜色的功能。

UI也将迎来大幅度改善。开发团队表示:“我们意识到UI在传递信息方面多少有些混乱”,并透露将理顺教程流程,直观地改善图标。同时,工具栏的颜色和视觉要素也将发生重大变动,并通过开发游戏内百科全书系统等功能,让玩家能够确认各个类别及DLC相关的信息。百科全书系统预计将在首次更新后追加。

最后,官方表示环境表现也将发生变化。昼夜光照和天气效果将得到改善,使得玩家即使在夜晚也能更清晰地观察城市,天空纹理下的云层分布也将变得更加真实。雾气效果将根据天气和云量有所不同,暴风雨表现也将得到强化。此外,各地图的气候设定将得到改善,使得地域特色更加鲜明,玩家将能够欣赏到积雪残留在地面等更加逼真的风景。



本次视觉补丁以2月下旬发布为目标,开发团队表态将基于社区反馈持续进行改善。
另一方面,Iceflake Studios表示接下来将公开以机制和系统改善为主的后续更新。

지난 11월 개발사 변경을 예고한 시티즈 스카이라인 2가 개발사 변경 이후 첫 업데이트를 발표했다.
패러독스 인터랙티브는 지난 29일, 새해를 기념해 '시티즈 스카이라인 2'의 비주얼 대규모 패치를 예고했다. 이번 업데이트는 2026년 초부터 개발을 이관받은 아이스플레이크 스튜디오의 첫 번째 업데이트로, 도시의 시각적 요소 전반에 업데이트가 이루어질 전망이다. 업데이트의 핵심은 플레이 경험의 직관성과 도시 표현의 자유도 향상이다.
가장 눈에 띄는 변화는 자산 색상 커스터마이징 기능이다. 플레이어 yenyang의 리컬러 모드에서 영감을 받은 해당 기능은 건물, 소품, 차량에 원하는 색을 직접 적용할 수 있는 콘텐츠다. 향후에는 색상 즐겨찾기와 구역 단위 일괄 적용, 나무 및 식물에 색상을 적용할 수 있는 기능도 추가될 예정이다.

UI 역시 대대적인 개선을 실시한다. 개발진은 "UI가 정보를 전달하는 데 있어 다소 혼란스러웠다는 점을 인지하고 있다"고 언급하며 튜토리얼 흐름을 정리하고 아이콘을 직관적으로 개선할 예정이라고 전했다. 함께 툴바의 색상과 시각적 요소에 큰 변동이 있을 예정이며, 게임 내 백과사전 시스템 개발 등을 통해 카테고리 및 DLC별 정보를 확인할 수 있을 예정이라 밝혔다. 백과사전 시스템은 첫 업데이트 이후 추가될 예정이다.

마지막으로는 환경 표현에도 변화가 있을 것이라 밝혔다. 주야간 조명과 날씨 효과가 개선되어 밤에도 도시를 보다 선명하게 관찰할 수 있으며, 하늘 텍스처 밑 구름의 분포도 보다 현실적으로 변경될 예정이다. 안개 효과의 경우 날씨와 구름량에 따라 달라지며, 폭풍우 표현 또한 강화된다. 아울러 지도별 기후 설정이 개선되어 지역적 특색이 보다 분명해져, 눈이 부지 표면에 쌓이는 등 보다 사실적인 풍경을 즐길 수 있을 것이라 전했다.



이번 비주얼 패치는 2월 하반기 중 공개를 목표로 하고 있으며, 개발진은 커뮤니티 피드백을 바탕으로 지속적인 개선을 이어가겠다는 입장을 밝혔다.
한편, 아이스플레이크 스튜디오는 다음으로 메커니즘과 시스템 개선을 다루는 후속 업데이트를 공개할 예정이라고 말했다.
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