免费游戏影响Steam,Epic游戏商城公布2025年业绩
무료게임이 스팀에도 영향, 에픽 스토어 2025 성과 발표
2026.02.04 13:08 UTC+9
人工智能概要
Epic游戏商城发布2025年业绩,第三方PC游戏支出创新高。免费游戏发放助力用户增长,下载量突破6.62亿次。2026年将专注于平台高级化、扩大社交功能及开发者支持。

Epic游戏商城于4日发布了包含2025年运营成果及2026年主要计划的'Epic商城2025年度表现'。据Epic游戏商城透露,2025年凭借具竞争力的价格政策、PC及移动端免费游戏发放、提供Epic奖励积分等,在各项主要指标上刷新了以往的成绩。此外,在2026年,除了推进Epic游戏商城平台的高级化之外,还将专注于扩大社交功能。
2025年,玩家对第三方PC游戏的支出较前一年增长了57%,达到4亿美元(约合人民币29亿元),创下历史最高纪录。总游戏时长达到27.8亿小时,其中35%产生于开发商应用了自主结算系统的游戏。PC月活跃用户数突破7800万人,刷新了历史最高纪录。
此外,尽管总游戏时长为66.5亿小时,较前一年有所减少,但第三方游戏的使用时长呈4%的增长趋势。PC部门的玩家支出较前一年增长6%,达到11.6亿美元(约合人民币84.2亿元)。

提供免费游戏为吸引用户和扩大参与做出了贡献。2025年免费游戏下载量总计达6.62亿次。据确认,在免费提供期间,超过77%的游戏刷新了商城内同时在线人数最高纪录,免费发放作品在Steam的同时在线人数平均也增加了40%。
2025年也是强化开发者支持政策的一年。Epic商城从2025年6月起引入了新的收益分成模式,使开发者在每个产品年净收益达到100万美元之前可获得100%的收益。此后则适用原有的88对12收益分成结构。此外,还通过Epic Web商店支持开发者构建自己的商城并直接销售游戏内内容。

2025年也是在PC和移动端全方位提升用户体验与便利性的一年。Epic游戏商城引入了全新的下载管理器以改善安装速度,并通过赠礼功能实现了玩家之间的游戏互赠。在移动端,新引入了对第三方游戏的支持以及免费游戏,并改善了商城的启动速度和可用性。随着Epic App的推出,还提供了基于双重身份验证的账户安全及跨平台文本聊天功能,进一步强化了堡垒之夜、Epic移动 App与Epic启动器之间的联动性。

另一方面,Epic游戏商城从2026年开始将专注于平台高级化和扩大社交功能。首先,将改善Epic商城启动器的基础结构,以增强加载速度和稳定性。此外,计划构建社区空间并强化跨平台间的聊天功能。第二季度将添加语音聊天和独立于游戏的好友组队功能,并计划在年内通过Epic Online Services扩大对外部开发者的支持。
同时,还将利用堡垒之夜在全球的影响力,在上半年推出开发者销售支持计划。首批参与的合作伙伴包括卡普空、Pearl Abyss、Mintrocket、Kakao Games等。预计购买参与游戏的玩家将获得堡垒之夜饰品道具以及可用于Epic账户个人资料的同主题角色头像。
Epic Games相关人士表示:‘我们正致力于为玩家和开发者构建一个公正且开放的市场。’并称:‘今后也将为支持开发者和强化用户体验持续付出努力。’

에픽게임즈 스토어는 4일, 2025년 운영 성과 및 2026년 주요 계획을 담은 ‘에픽 스토어 2025 성과’를 발표했다. 에픽게임즈 스토어에 따르면 2025년은 경쟁력 있는 가격 정책과 PC 및 모바일 무료 게임 배포, 에픽 리워드 포인트 제공 등을 기반으로 다양한 주요 지표에서 기존 성과를 경신했다. 아울러 2026년에는 에픽게임즈 스토어 플랫폼 고도화에 더불어 소셜 기능 확대에 집중할 예정이다.
2025년 서드파티 PC 게임에 대한 플레이어 지출은 전년 대비 57% 증가한 4억 달러(한화 약 5,809억 원)를 기록하며 역대 최고치를 달성했다. 총 플레이 시간은 27억 8,000만을 기록했으며, 이 중 35%는 개발사가 자체 결제 시스템을 적용한 게임에서 발생했다. PC 월간 활성 사용자 수는 7,800만 명을 넘어서며 사상 최고치를 경신했다.
아울러 전체 플레이 시간은 66억 5,000만 시간으로 전년 대비 감소했으나, 서드파티 게임 이용 시간이 4% 증가하는 추세를 보였다. PC 부문 플레이어 지출은 전년 대비 6% 증가한 11억 6,000만 달러(한화 약 1조 6,848억 원)다.

무료 게임 제공은 이용자 유입과 참여 확대에 기여했다. 2025년 무료 게임 다운로드 건수는 총 6억 6,200만 건으로 집계됐다. 무료 제공 기간 동안 전체 게임의 77% 이상이 스토어 내 동시 접속자 수 최고 기록을 경신했고, 무료 배포 타이틀의 스팀 동시 접속자 수 역시 평균 40% 증가한 것이 확인됐다.
2025년은 개발자 지원 정책도 강화한 해였다. 에픽 스토어는 2025년 6월부터 새로운 수익 배분 모델을 도입해, 개발자가 제품별 연간 순수익 100만 달러까지 전액을 가져가도록 했다. 이후에는 기존 88 대 12 수익 배분 구조가 적용됐다. 또한 에픽 웹 상점을 통해 개발사가 자체 스토어를 구축하고 인게임 콘텐츠를 직접 판매할 수 있도록 지원했다.

2025년은 PC와 모바일 전반에서 사용자 경험과 편의성도 향상시킨 해였다. 에픽게임즈 스토어는 신규 다운로드 관리자를 도입해 설치 속도를 개선했으며, 선물하기 기능을 통해 플레이어 간 게임 선물도 가능하게 했다. 모바일에서는 서드파티 게임 지원과 무료 게임을 새롭게 도입하고, 스토어 실행 속도와 사용성을 개선했다. 에픽 앱 출시로 2단계 인증 기반 계정 보안 및 크로스 플랫폼 텍스트 채팅 기능도 제공하며 포트나이트, 에픽 모바일 앱, 에픽 런처 간 연동성도 강화했다.

한편, 에픽게임즈 스토어는 2026년부터 플랫폼 고도화와 소셜 기능 확대에 집중한다. 먼저 에픽 스토어 런처 기반 구조를 개선하여 로딩 속도와 안정성을 강화할 예정이다. 또한 커뮤니티 공간 구축과 크로스 플랫폼 간 채팅 기능을 강화할 계획이다. 2분기에는 음성 채팅과 게임 독립 파티 기능을 추가하며, 연내 에픽 온라인 서비스를 통해 외부 개발사 지원도 확대할 예정이다.
함께 포트나이트의 글로벌 영향력을 활용한 개발사 판매 지원 프로그램도 상반기 중 선보인다. 첫 파트너로는 캡콤, 펄어비스, 민트로켓, 카카오게임즈 등이 참여한다. 참여 게임을 구매한 플레이어에게는 포트나이트 코스메틱 아이템과 에픽 계정 프로필에 사용할 수 있는 동일 테마의 캐릭터 아바타가 제공될 전망이다.
에픽게임즈 관계자는 “플레이어와 개발자 모두를 위한 공정하고 열린 마켓플레이스 구축에 힘쓰고 있다”라며 “앞으로도 개발자 지원과 이용자 경험 강화를 위해 지속적인 노력을 기울일 것”이라고 밝혔다.
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