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黑暗战国动作RPG《仁王3》于6日正式登陆PS5与Steam平台。本作在系列历史上首次采用开放世界,并新增了忍者战斗风格与时空穿越等要素。游戏延续了硬核动作与深度构筑,为玩家带来全新的挑战。

由 Koei Tecmo Games 开发的黑暗战国动作RPG《仁王3》于6日正式登陆 PS5 与 Steam 平台。
《仁王》系列是以日本战国时代为背景,让玩家扮演武士与妖怪战斗的黑暗战国动作RPG。自从2017年推出《仁王》、2020年推出《仁王2》以来,全球累计销量已突破850万份,备受玩家喜爱。《仁王3》在此前系列特色的基础上,进一步强化了“硬核武士动作”、“与战国武将共同经历的厚重原创剧情”、“引人入胜的砍杀与深度构筑玩法”以及“充实的在线多人游戏”等要素。
除此之外,本作还加入了全新引入的开放世界以及武士与忍者两种战斗风格等多项新要素。《仁王3》的故事以元和8年(1622年)为背景,讲述了即将就任下一代将军的 Tokugawa Takechiyo 的故事。反对 Tokugawa Takechiyo 就任将军的弟弟 Tokugawa Kunimatsu 陷入黑暗,率领妖怪大军袭击了 Tokugawa Takechiyo。随着和平的世界化为人间炼狱,陷入绝境的 Tokugawa Takechiyo 借助守护灵草薙的力量得以穿越时空。
《仁王3》在系列历史上首次采用了开放世界设定。在充满各种特色的开放世界中,日式黑暗奇幻世界徐徐展开,玩家可以自由探索并攻克庞大妖怪横行、敌人密集的据点等重重难关。特别是凶恶妖怪活跃的“地狱”,堪称游戏内难度最高的险境。
在战斗系统方面,本作在原有的“武士”风格基础上新增了“忍者”战斗风格,玩家可以在这两种风格之间进行实时切换战斗。“武士”擅长近战攻击与精力管理,其特色包括在战斗中恢复精力的“残心”、能够衍生多样攻击的“架势”、弹开对手攻击的“反击”、以及连携强化武器技能的“技艺磨炼”等。
全新的“忍者”风格则利用高机动性,通过打了就跑(Hit and Run)与空中动作戏耍敌人。利用攻击后迅速闪避的“迷雾”或以远程攻击为主的“忍术”能够实现连绵不断的攻势,从背后攻击敌人还能造成更高的伤害。忍术可通过消耗战斗中累积的槽来无次数限制地使用,习得附加技能后还可以在空中自由移动。武士和忍者风格均可分别设置独立装备,并通过“专心”随时进行风格切换。





코에이 테크모 게임스의 다크 전국 액션 RPG 인왕 3가 6일 PS5와 스팀으로 정식 발매됐다.
인왕 시리즈는 일본 전국 시대를 모티브로 한 세계를 배경으로 무사 및 요괴와 싸우는 다크 전국 액션 RPG이다. 2017년 인왕, 2020년 인왕 2를 출시한 이후 전 세계 누적 판매량 850만 장을 돌파하며 많은 인기를 얻고 있다. 인왕 3는 기존 시리즈의 특징인 '하드한 사무라이 액션', '전국무장들과 함께하는 중후한 오리지널 스토리', '몰입할 수 있는 핵 앤 슬래시와 깊이 있는 빌드 구축', '충실한 온라인 멀티 플레이' 등의 요소를 더 발전시켰다.
여기에 더해 새롭게 도입된 오픈월드와 사무라이와 닌자 두 가지 배틀 스타일 등 다수의 신규 요소를 추가했다. 인왕 3 스토리는 겐나 8년(1622년)을 배경으로, 차기 쇼군 취임을 앞둔 도쿠가와 다케치요의 이야기를 그린다. 다케치요의 쇼군 취임을 반대하는 동생 도쿠가와 구니마쓰는 어둠에 빠져 요괴 무리를 이끌고 다케치요를 습격한다. 평화로운 세상이 지옥으로 변하자 궁지에 몰린 다케치요는 수호령 구사나기의 힘을 통해 시간을 뛰어넘게 된다.
인왕 3는 시리즈 최초로 오픈필드를 채용했다. 다양한 특징을 가진 오픈 필드에서 일본식 다크 판타지 세계가 펼쳐지며, 거대한 요괴나 적이 밀집된 거점 등 여러 난관을 자유롭게 탐색하고 공략할 수 있다. 특히 흉악한 요괴들이 준동하는 '지옥'은 게임 내 최고 난도 난관이다.
전투 시스템에서는 기존의 '사무라이' 스타일에 '닌자' 배틀 스타일을 새롭게 추가하여 두 가지 스타일을 실시간으로 전환하며 싸울 수 있다. '사무라이'는 근접 공격과 기력 관리에 능하며, 전투 중 기력을 회복시키는 '잔심', 다양한 공격이 가능한 '자세', 상대 공격을 받아 넘기는 '받아치기', 강화된 무기 스킬을 연계하는 '기술 연마' 등을 특징으로 한다.
새로운 '닌자' 스타일은 높은 기동력을 활용해 히트 앤드 어웨이와 공중 액션으로 적을 농락한다. 공격 후 신속히 몸을 날리는 '안개'나 원격 공격 위주의 '인술'로 끊임없는 공격이 가능하며, 적을 배후에서 공격할 경우 더 큰 대미지를 입힐 수 있다. 인술은 전투 중 쌓이는 게이지를 소비하여 횟수 제한 없이 사용할 수 있으며, 추가 스킬 습득 시 공중에서도 자유롭게 움직일 수 있다. 사무라이와 닌자 스타일에는 각각 개별 장비를 설정할 수 있으며, '전심'을 통해 언제든지 스타일을 전환할 수 있다.




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我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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