明日方舟:终末地,上线两周内销售额达2500亿韩元
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
2026.02.10 16:51 UTC+9
人工智能概要
备受瞩目的《明日方舟:终末战场》被誉为今年亚文化游戏大战的开端,并取得了惊人的商业成功。全球上线仅两周,游戏收入就突破12亿元人民币,约合2500亿韩元。值得注意的是,无论在中国还是全球范围内,PC和PS5平台的销售额占比均高于移动平台。

作为被视为开启今年二次元游戏大战序幕的备受瞩目的作品,《明日方舟:终末地》取得了引人注目的亮眼成绩。在全球上线两周内,其销售额便突破了12亿元人民币,折合韩元计算超过了2500亿韩元。尤其值得关注的是,无论是在中国国内还是全球市场,其PC端和PS5端的占比均高于移动端。
该消息于本月7日通过中国上海徐汇区的官方微信公众号公布。徐汇区正是《明日方舟:终末地》开发商鹰角网络的总部所在地。此举似乎旨在表彰并宣传当地重点游戏企业的卓越成果。
《明日方舟:终末地》于1月22日正式上线,在开启正式运营仅两周的时间里,全球累计销售额便达到了12亿元人民币(约合2535亿韩元)。其中,在中国市场,PC端占比达60%;而在全球市场,PC端与PS5端的合计销售额则占到了总体的70%。
徐汇区评价称,《明日方舟:终末地》打破了以往以移动端游戏为中心的战略,成功蜕变为了在多平台上取得均衡成果的全球化游戏。此外,该区还高度赞赏了游戏极具完成度的中国风科幻呈现,以及融入了东方文化要素的游戏内都市“武陵”等设计,认为这为海外玩家沉浸式体验中国文化的魅力提供了绝佳契机。
上海徐汇区正围绕游戏开发、发行与运营、人才培养等8大重点领域,全方位支持游戏及电竞产业的发展。该区通过联动技术、发行、海外拓展、投资等多领域的专业机构,运营着“徐汇区游戏产业服务中心”,全力扶持游戏企业成长。
徐汇区预计,该地区2025年游戏产业总产值将超过780亿元人民币(约合16.49万亿韩元)。此次对《明日方舟:终末地》成绩的报道,充分凸显了该地区大力扶持游戏产业的核心优势。

올해 서브컬처 게임 전쟁 서막을 여는 기대작으로 손꼽힌 ‘명일방주: 엔드필드’가 괄목할 만한 흥행 성적을 냈다. 글로벌 출시 2주 만에 12억 위안, 한화로 2,500억 원 이상의 매출을 냈다. 특히 중국과 글로벌 모두 모바일보다 PC와 PS5 비중이 높다는 점이 주목할 만한 부분이다.
이 소식은 지난 7일 중국 상하이 쉬후이구의 공식 위챗에서 발표됐다. 이곳에는 ‘명일방주: 엔드필드’ 개발사인 하이퍼그리프의 본사가 있다. 지역에 자리한 주요 게임사의 성과를 조명한 것으로 보인다.
명일방주: 엔드필드는 지난 1월 22일 출시됐고, 정식 서비스를 시작한 지 2주 만에 글로벌 누적 매출 12억 위안(한화 약 2,535억 원)을 달성했다. 중국에서는 PC가 60%, 글로벌에서는 PC와 PS5를 합산한 매출이 전체의 70%를 차지했다.
쉬후이구는 명일방주: 엔드필드가 기존 모바일게임 중심 전략에서 탈피해 멀티플랫폼에서 균형 잡힌 성과를 달성하는 글로벌 게임으로 자리매김했다고 평가했다. 아울러 중국풍 SF를 완성도 높게 보여준 점, 동양적인 문화 요소를 반영한 게임 속 도시 ‘무릉’ 등을 조명하며 해외 게이머들이 중국 문화의 매력을 몰입도 있게 경험할 수 있도록 한 점을 높이 평가했다.
상하이 쉬후이구는 게임 개발, 퍼블리싱 및 운영, 인재 육성 등 8개 주요 분야에 걸쳐 게임 및 e스포츠 산업을 지원하고 있다. 관련 기술, 퍼블리싱, 해외 진출, 투자 등 여러 분야의 전문기관과 연계한 ‘쉬후이 구 게임산업 서비스 센터’를 운영해 게임 기업을 육성하고 있다.
쉬후이구는 지역 내 2025년 게임산업 총 생산액을 780억 위안(한화 약 16조 4,900억 원) 이상으로 추산하고 있다. 명일방주: 엔드필드의 성과를 조명하며 게임산업을 키우는 지역의 강점을 부각한 것으로 보인다.
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