Remedy新游《Control:Resonant》详细实机玩法信息公开
레메디 신작 '컨트롤 레조넌트' 상세 플레이 정보 공개
2026.02.13 12:09 UTC+9
人工智能概要
Remedy Entertainment通过State of Play公开了新作《Control Resonant》的玩法细节。主角Dylan将在现实崩溃的空间中运用各种超自然能力对抗变异现象。本作预计将于今年内在PS5平台推出。

Remedy Entertainment于13日通过State of Play公布了新作《Control Resonant》的具体玩法细节。这款新作扩展了前作的世界观,是一款以超自然现象为题材的动作游戏,玩家将在现实崩溃的空间中对抗各种变异现象。开发商通过最新视频介绍了游戏的核心系统、背景以及新角色,并展示了作品的整体发展方向。
作为游戏主要背景之一的西部入侵区域是一个现实被超自然力量分割、地形实时发生变化的场所。本作并非完全的开放世界,而是以规模庞大的区域为核心进行构建。每个区域除了跟随主线剧情的本篇任务外,还布局了各种支线活动与隐藏要素。随着深入区域内部,建筑扭曲、重力不稳定等空间扭曲现象会愈发严重。
主角Dylan与联邦控制局所属的现场特工Joey de Vera合作解决事件。Joey作为Dylan的助手,负责协助判断现场情况并解释事件的来龙去脉。两人之间的关系在故事发展中占有重要比重,并在Dylan努力保持人性、应对超自然危机的过程中起到核心动机的作用。
Dylan为了探索脱离现实物理法则的空间,将运用各种超自然能力。利用Reach能力可以穿过常规方法无法通行的场所,或者在重力异常区域发动Shift能力改变运动方向进行移动。即使是上下颠倒的道路,只要触及表面就能正常行走。玩家需要识别不受重力影响的地表来探索路线。
战斗的核心工具是形态可变的近战武器Aberrant。该武器可根据情况瞬间变换为锤子、刀刃、镰刀、拳击手套等多种形态,支持丰富多样的战斗方式。玩家可以解锁新的武器形态与能力,构建属于自己的连击系统。其中还包含针对空中与地面交织的战斗风格提前配置装备与技术的自定义系统。
作为BOSS级敌人登场的Resonant是过去拥有强大力量的人类被超自然力量侵蚀而堕落的存在。Dylan通过击败他们可以获得新的战斗能力并扩展自己的军械库。游戏名称也正是源于与这些敌人的互动。
《Control Resonant》预计将于今年内在PS5平台推出。




레메디 엔터테인먼트가 신작 '컨트롤 레조넌트'의 구체적인 게임플레이 세부 사항을 13일 스테이트 오브 플레이를 통해 발표했다. 이번 신작은 전작의 세계관을 확장하며 초자연적인 현상을 다루는 액션 게임으로, 플레이어는 현실이 붕괴된 공간에서 다양한 변칙 현상에 맞서게 된다. 개발사는 최신 영상을 통해 게임의 핵심 시스템과 배경, 새로운 캐릭터 등을 소개하며 작품의 전반적인 방향성을 제시했다.
게임의 주요 배경 중 하나인 서부 침입 구역은 초자연적 힘에 의해 현실이 분리되고 지형이 실시간으로 변화하는 장소다. 본 게임은 완전한 오픈 월드 방식은 아니나, 방대한 규모의 구역들을 중심으로 구성되었다. 각 구역에는 중심 서사를 따라가는 본편 임무 외에도 여러 부가 활동과 숨겨진 요소가 배치되어 있다. 구역 내부로 진입할수록 건축물이 뒤틀리고 중력이 불안정해지는 등 공간의 왜곡 현상이 심화되는 특징을 보인다.
주인공 딜런은 연방통제국 소속 현장 요원인 조이 데 베라와 협력하며 사건을 해결해 나간다. 조이는 딜런의 조력자로서 현장에서의 상황 판단을 돕고 사건의 맥락을 설명하는 역할을 수행한다. 두 인물 간의 관계는 이야기 전개에서 중요한 비중을 차지하며, 딜런이 자신의 인간성을 유지하면서 초자연적인 위기에 대응하는 과정에서 핵심적인 동기로 작용하게 된다.
딜런은 현실의 물리 법칙을 벗어난 공간을 탐험하기 위해 다양한 초자연적 능력을 활용한다. 리치 능력을 사용하여 일반적인 방법으로 이동할 수 없는 장소를 지나가거나, 중력 이상 구역에서 쉬프트 능력을 발동해 운동 방향을 전환하며 이동할 수 있다. 상하가 반전된 도로라 하더라도 표면에 도달하기만 하면 정상적으로 보행이 가능하다. 플레이어는 중력의 영향을 받지 않는 지표면을 식별하며 경로를 탐색해야 한다.
전투의 핵심 도구는 형태 변환이 가능한 근접 무기인 애버런트다. 이 무기는 상황에 따라 망치, 칼날, 낫, 권투 장갑 등 여러 가지 형태로 즉시 모습을 바꿀 수 있어 다채로운 전투 방식을 지원한다. 사용자는 새로운 무기 형태와 능력을 해제하며 자신만의 연계 공격 시스템을 구축하게 된다. 공중과 지상을 아우르는 전투 스타일에 맞춰 장비와 기술을 미리 설정하는 커스터마이징 시스템도 포함되어 있다.
보스급 적으로 등장하는 레조넌트는 과거 강력한 힘을 가졌던 인간들이 초자연적인 힘에 의해 타락한 존재들이다. 딜런은 이들을 물리침으로써 새로운 전투 능력을 획득하고 자신의 무기고를 확장하게 된다. 게임의 명칭 역시 이러한 적들과의 상호작용에서 유래했다.
컨트롤 레조넌트는 PS5로 올해 중 출시될 예정이다.



这则新闻由人工智能翻译。
我是Gamemeca新闻团队的组长。 jong31@gamemeca.com
推荐新闻
推荐新闻












GAMEMECA GLOBAL SITE