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美国娱乐软件协会(ESA)对规范AI生成物的“无造假”法案表示担忧
美 ESA, AI 생성물 규제하는 '노 페이크' 법에 우려 의견

人工智能概要
美国娱乐软件协会针对No Fakes法案表达担忧,指出其模糊标准或将引发诉讼。协会认为该法案未考量游戏产业特殊性,呼吁对相关条款进行修改以保护生态。
ESA就No Fakes法案发表官方声明
▲ ESA就No Fakes法案发表官方声明(图片来源:ESA官方网站)

有观点指出,美国旨在遏制深度伪造技术的拟议法案可能会阻碍包括游戏在内的娱乐产业的发展。

今年5月在美国国会重新提交的名为“No Fakes”的法案,包含了全面监管利用生成式AI擅自篡改他人声音和外貌行为的内容。根据该法案,AI生成物将被归类为“数字复制品”,并禁止在没有当事人直接参与或同意的情况下,擅自传播或商业利用经精心制作的结果。若违反规定,将面临强烈的民事责任,并可能被处以惩罚性赔偿。

美国娱乐软件协会(ESA)警告称,该法案未能明确区分正当的数字内容制作技术与侵权行为,可能会导致市场混乱。虽然对旨在防止技术被无节制滥用的立法宗旨表示赞同,但分析认为,未考虑产业整体特殊性的监管可能会产生副作用。

对此,ESA向立法机构相关人士致函,正式表达了这一担忧。协会方面指出,现行法案模糊的标准可能会导致诉讼泛滥。鉴于以虚拟世界为背景的游戏制作特性,其中会登场无数人物,一旦无意中制作出与真人相似的外貌,将极大地陷入法律纠纷的风险。协会解释称,即便证明无罪,也会产生巨额诉讼费用,从而对开发商造成致命打击。

此外,ESA还指出,连内容制作中使用的多功能技术工具也被纳入监管对象存在问题。其主张,必须明确区分旨在生产恶意复制品的工具与支持正常数字创作活动的工具。协会补充称,为了保护完全处理虚拟数据的游戏产业固有生态系统,目前正在推进的法案细节条款必须进行修改。
노 페이크 법에 대한 공식 성명을 낸 ESA (사진출처: ESA 공식 홈페이지)
▲ 노 페이크 법에 대한 공식 성명을 낸 ESA (사진출처: ESA 공식 홈페이지)

미국에서 딥페이크 기술을 억제하기 위해 발의된 법률안이 게임을 포함한 엔터테인먼트 산업의 성장을 저해할 수 있다는 지적이 나왔다. 

지난 5월 미국 의회에서 재발의된 일명 '노 페이크' 법안은 생성형 AI를 활용해 타인의 음성과 외모를 무단으로 가공하는 행위를 전면 규제하는 내용을 담았다. 이에 따르면 AI로 만들어진 생성물은 '디지털 복제품'으로 분류되고, 당사자의 직접적인 참여나 동의 없이 정교하게 만들어진 결과물을 무단으로 유포하거나 상업적으로 이용하는 행위를 금지한다. 규정을 위반할 경우 강력한 민사상 책임이 부과되며, 징벌적 손해배상이 가해질 수도 있다.

미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 해당 법안이 정당한 디지털 콘텐츠 제작 기술과 권리 침해 행위를 명확히 구분하지 못해 시장에 혼란을 초래할 수 있다고 경고했다. 기술의 무분별한 남용을 막으려는 입법 취지에는 공감하나, 산업 전반의 특수성을 고려하지 않은 규제는 부작용을 낳을 수 있다는 분석이다.

이에 ESA는 입법부 관계자들에게 서한을 보내 이 같은 우려를 공식적으로 표명했다. 협회 측은 현행 법안의 모호한 기준이 소송 남발로 이어질 수 있다고 지적했다. 가상 세계를 배경으로 하는 게임 제작 특성상 무수히 많은 인물이 등장하는데, 의도치 않게 실제 인물과 유사한 외형이 만들어질 경우 법적 분쟁에 휘말릴 위험이 크다는 이유다. 설령 무죄를 입증하더라도 막대한 소송 비용이 발생해 개발사에 치명상을 입힐 수 있다고 설명했다.

아울러 콘텐츠 제작에 활용되는 다목적 기술 도구까지 규제 대상에 포함될 수 있다는 점을 문제 삼았다. 악의적인 복제물 생산을 목적으로 개발된 도구와 정상적인 디지털 창작 활동 지원 도구를 명확히 분리해야 한다는 주장이다. 전적으로 가상의 데이터를 다루는 게임 산업의 고유한 생태계를 보호하기 위해서는, 현재 추진 중인 법안의 세부 조항이 반드시 수정되어야 한다고 덧붙였다.
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