人工智能概要
韩国游戏学会文化艺术分会强化了征集展与展览组织委员会。引入了游戏分级、政策考证等多领域专家。旨在全面提升AI时代的评审专业性。

韩国游戏学会文化艺术分会为提升2026年度征集展与展览运营的公正性与专业性,进一步强化了组织委员会的审议与审核体系。
韩国游戏学会文化艺术分会征集展与展览组织委员会此前主要由韩国各大游戏及美术大学教授、北美基全球艺术家、韩国各大游戏开发者以及游戏产业和数字内容领域的专家组成。
随着数字艺术与AI创作环境的快速变化,业内认为针对征集展参赛作品的评审与审核标准也必须更加精细。特别是此前在征集展运营过程中,除了作品性评价之外,还确认了对获奖作品资格、著作权及权属获取、AI生成图像应用范围、表现适当性、韩国文化历史与文化脉络等进行审议与审核的必要性。
为此,文化艺术分会在原有组织委员会于创作、教育、产业领域的专业性基础之上,强化了审核体系,让游戏内容审议与分级、文化政策、韩国文化考证、创作者权益保护、数字资产联动领域的专家共同参与。
在游戏内容审议与分级领域,作为游戏物管理委员会理事兼分级委员活动的Jung Eui-joon教授以及曾任游戏物管理委员会理事兼分级委员的Lee Yong-min律师等人将共同参与。他们将补强对参赛作品表现适当性、获奖资格、权属获取与否等内容的审核功能。
在文化政策与公共性层面,曾任文化体育观光部副局长的Jeon Byung-hwa顾问和曾任广播通信审议委员会企划调整与审计室长及游戏物管理委员会理事兼分级委员的Cho Ki-jin顾问将参与其中。
为了对涉及韩国文化与历史题材的创作进行考证并审核其文化脉络,大韩皇室义亲王纪念事业会秘书长Lee Young-joo和韩国文化内容可视化研究所所长Lee Da-young也将参与。
OGQ代表Shin Chul-ho、国际数字资产委员会理事长Won Eun-seok以及数字资产分会委员长Kim Yong-young也将共同参与。各方将围绕征集展与展览中创作者权益的保护以及数字创作的应用可能性展开讨论。
韩国游戏学会文化艺术分会计划通过充实组织委员会,建立能够综合审核参赛作品主题契合度、著作权及权属获取与否、AI生成图像应用范围、表现适当性、韩国文化历史与文化脉络、获奖资格等内容的体系。
韩国游戏学会文化艺术分会长Lee Eun-jin表示:“随着AI图像生成技术的普及,征集展评审已进入不仅要审查作品完成度,还要同时评估著作权、权属获取、AI应用范围、表现适当性以及文化脉络等综合因素的阶段。此次强化组织委员会组成,是为了保护创作者权益,并为数字艺术与游戏文化艺术征集展建立公正且专业的运营体系。”
她还表示:“韩国游戏学会文化艺术分会在未来也将继续尊重创作者的表现潜力和技术应用可能性,同时强化AI时代数字艺术创作征集展所必需的责任感、专业性与公正性。”

한국게임학회 문화예술분과는 2026년도 공모전·전시 운영의 공정성과 전문성을 높이기 위해 조직위원회의 심의·검토 체계를 강화했다.
한국게임학회 문화예술분과 공모전·전시 조직위원회는 그동안 국내 주요 게임 및 미술대학 교수진, 북미 기반 글로벌 아티스트, 국내 주요 게임 개발자, 게임산업 및 디지털콘텐츠 분야 전문가를 중심으로 구성했다.
디지털아트와 AI 창작 환경이 빠르게 변화하면서 공모전 출품작에 대한 심사와 검토 기준도 정교해져야 한다고 판단됐다. 특히 지난 공모전 운영 과정에서 작품성 평가를 넘어 수상작의 적격성, 저작권 및 권원 확보, AI 생성 이미지 활용 범위, 표현의 적절성, 한국문화의 역사적·문화적 맥락 등에 대한 심의·검토 필요성이 확인됐다.
이에 문화예술분과는 기존 조직위원회의 창작·교육·산업 분야 전문성에 더해 게임 콘텐츠 심의·등급분류, 문화정책, 한국문화 고증, 창작자 권리 보호, 디지털자산 연계 분야 전문가가 함께하도록 검토 체계를 강화했다.
게임 콘텐츠 심의·등급분류 분야에서는 게임물관리위원회 이사·등급위원으로 활동 중인 정의준 교수와 게임물관리위원회 이사·등급위원을 역임한 이용민 변호사 등이 함께한다. 이들은 출품작의 표현 적절성, 수상 적격성, 권원 확보 여부 등에 대한 검토 기능을 보강하한다.
문화정책과 공공성 측면에서는 문화체육관광부 부이사관을 역임한 전병화 고문과 방송통신심의위원회 기획조정·감사실장 및 게임물관리위원회 이사·등급위원을 역임한 조기진 고문이 참여한다.
한국문화와 역사적 소재를 다루는 창작물의 고증과 문화적 맥락 검토를 위해 대한황실 의친왕기념사업회 이영주 사무총장과 한국문화콘텐츠 시각화연구소 이다영 소장도 참여한다.
OGQ 신철호 대표, 국제디지털자산위원회 원은석 이사장과 김용영 디지털자산분과위원장도 함께한다. 공모전·전시의 창작자 권리 보호와 디지털 창작물의 활용 가능성을 함께 논의한다.
한국게임학회 문화예술분과는 조직위원회 보강을 통해 출품작의 주제 적합성, 저작권 및 권원 확보 여부, AI 생성 이미지 활용 범위, 표현의 적절성, 한국문화의 역사적·문화적 맥락, 수상 적격성 등을 종합적으로 검토할 수 있는 체계를 마련할 계획이다.
이은진 한국게임학회 문화예술분과장은 "AI 이미지 생성 기술이 보편화되면서 공모전 심사는 작품의 완성도뿐 아니라 저작권, 권원 확보, AI 활용 범위, 표현의 적절성, 문화적 맥락 등을 함께 검토해야 하는 단계로 들어섰다"며 "이번 조직위원회 구성 강화는 창작자의 권리를 보호하고, 디지털아트와 게임문화예술 공모전에 필요한 공정하고 전문적인 운영 체계를 마련하기 위한 과정"이라고 밝혔다.
이어 "한국게임학회 문화예술분과는 앞으로도 창작자의 표현 가능성과 기술 활용 가능성을 존중하면서도, AI 시대의 디지털 창작물 공모전에 요구되는 책임성·전문성·공정성을 함께 강화해 나가겠다"고 말했다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
推荐新闻
推荐新闻







