
《权力的游戏:国王大道》上线了改善现状板。这是一个透明公开的空间,基于玩家的建议展示正在审核中的内容或计划反映的内容。这一举措迎合了当前与玩家沟通至关重要的氛围。以6月19日为准,已有7条提案登记在册,其中3条计划不久后在游戏中实装。
Q.世界等级4的残存势力奖励中产出了3阶研磨剂。
A.计划在6月24日的维护中进行修复。


由于世界等级4会掉落4阶装备和材料,残存势力奖励中掉落的研磨剂应当是4阶的“优质装备研磨剂”。然而,世界等级4的残存势力奖励却提供了3阶研磨剂“精制装备研磨剂”,从而引发了问题。
对此,开发组长表示将在接下来的6月24日维护中修复该事项。此外,为了表达歉意,还将发放200个研磨剂作为补偿。
Q.工人的名字更改字数太少了。
A.计划在下次更新中实装。

在《权力的游戏:国王大道》中可以更改领地工人的名字。该功能用于备注每个工人的角色及生产材料。不过,由于字数被限制为韩文6个字、英文12个字,引发了玩家的遗憾之声。对此,开发组长表示将在下次更新中支持扩大字数。
Q.世界BOSS的登场时间很难掌握。
A.将在登场前5分钟准备快捷传送按钮。

《权力的游戏:国王大道》的世界BOSS每隔2小时在指定位置登场一次。虽然会在登场前5分钟输出提示信息,但如果沉浸于游戏玩法中便很容易错过。意识到了这种不便的开发团队正在筹备一项系统,在世界BOSS登场前5分钟显示按钮,点击即可直接移动。
Q.精英藏身处每周都要从1阶段开始打,太累人了。
A.正在研究解决方案。


精英藏身处是根据达成的阶段获得奖励的周常内容。但是,每周都要从1阶段开始攀登,而且随着层数越高难度也随之增加,导致游戏时间的负担很重。
对此,开发组长表达了对玩家苦衷的深深共鸣。目前正在研究放宽通关时间条件或扩大提升阶段范围等改善方案,以便让玩家迅速到达符合其进度的区间。同时,针对阶段性匹配范围过于碎片化而导致组队延迟的现象,开发团队也在积极寻找解决对策。

'왕좌의 게임: 킹스로드’가 개선 현황판을 열었다. 유저 건의를 기반으로 어떤 내용이 검토 중인지, 또는 반영 예정인지를 투명하게 공개하는 공간이다. 유저와의 소통이 중요한 현재 분위기에 발을 맞추는 행보다. 6월 19일 기준으로 7개 안건이 등록되어 있으며, 이 중 3건은 곧 게임 내에 반영할 예정이다.
Q. 월드 레벨 4 잔존 세력 보상에서 티어3 연마제가 나옵니다.
A. 6월 24일 점검에서 수정할 예정입니다.


월드 레벨 4는 티어4 장비와 재료를 드랍하므로, 잔존 세력 보상에서 드랍되는 연마제는 티어4 ‘우수한 장비 연마제’여야 한다. 그러나 월드 레벨 4 잔존 세력 보상에서 티어3 연마제 ‘잘 만든 장비 연마제’를 제공하면서 문제가 발생했다.
이에 개발팀장은 오는 6월 24일 점검으로 해당 사항을 수정하겠다고 밝혔다. 또한, 불편에 대한 사과의 의미로 연마제 200개를 보상으로 지급할 예정이다.
Q. 일꾼의 이름 변경 글자 수가 적습니다.
A. 다음 업데이트에 반영할 예정입니다.

왕좌의 게임: 킹스로드에서 영지의 일꾼 이름을 변경할 수 있다. 각 일꾼의 역할 및 생산 재료를 메모하기 위한 용도다. 다만 글자 수가 한글 6글자, 영문 12글자로 제한되어 아쉬운 목소리가 나왔다. 이에 개발팀장은 다음 업데이트에서 글자수 확대를 지원하겠다 전했다.
Q. 월드 보스 등장 시간을 알기 어렵습니다.
A. 등장 5분전에 바로 가기 버튼을 준비하겠습니다.

왕좌의 게임: 킹스로드의 월드 보스는 2시간마다 한 번씩, 정해진 위치에 등장한다. 5분 전에 안내 메시지를 출력하지만, 게임 플레이에 집중하면 놓치기 십상이다. 이런 불편함을 인지한 개발진은 월드 보스 등장 5분 전부터 버튼을 출력하고, 이를 눌러 바로 이동할 수 있는 시스템을 준비 중이다.
Q. 정예 은신처를 매주 1단계부터 돌아야 해서 피곤합니다.
A. 해결 방안을 검토 중입니다.


정예 은신처는 달성한 단계에 따라 보상을 획득하는 주간 콘텐츠다. 하지만, 매주 1단계부터 등반해야 하고, 고단으로 갈수록 난이도가 높아져 플레이 시간에 대한 부담이 컸다.
이에 대해 개발팀장은 유저의 고충에 깊이 공감하고 있다는 뜻을 내비쳤다. 현재 클리어 시간 조건을 완화하거나, 상승 단계 범위를 넓히는 등 유저의 기세에 맞는 구간에 신속히 도달하는 개선안을 검토 중이다. 아울러 매칭 범위가 단계별로 파편화되어 파티 구성이 지연되는 현상 역시 적극적으로 해결책을 모색하고 있다.
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