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2P GAME ARCADE联合多方举办1.44MB超小型游戏开发大赛。参赛作品整体文件需控制在1.44MB以内。总奖金规模达114万韩元,即日起开放报名。

一场在单张软盘容量1.44MB内完成的超小型游戏开发大赛即将拉开帷幕。
游戏文化项目组“2P GAME ARCADE”携手Minimap、IndieGame.com、韩国清江文化产业大学以及明智专业大学,于9月4日前招募1.44MB游戏开发大赛的参赛作品。
其最大的特点是提出了以过去3.5英寸软盘单张代表性存储容量1.44MB为限制条件的要求。主办方设定这一标准,旨在检验开发者能否在有限的容量内高效实现技术与创意。
因此,游戏运行所需的整体分发文件必须控制在1.44MB以内。游戏必须是无需独立服务器或互联网连接即可运行的单机游戏,游戏引擎和库等运行所需的所有文件均需包含在容量内。依赖网页浏览器或外部运行时安装的HTML及网页端游戏不得参赛。不过,对C++、HSP等开发语言以及自制工具、轻量级游戏引擎等使用技术不作限制。此外,无需将游戏实际存储在软盘中进行提交。
本次大赛个人和团队均可参加,利用现有游戏引擎或自主开发的开发工具均可。但参赛作品中包含的程序、图像、音源等所有素材,参赛者必须拥有合法的正当使用权。
总奖金为114万韩元,其中一等奖72万韩元、二等奖28万韩元、三等奖14万韩元。获奖作品将在今后通过2P GAME ARCADE的活动与线上渠道等进行介绍。
策划此次大赛的2P GAME ARCADE相关人士表示:“本次大赛不仅是一场重现古老存储介质的活动,更是为了验证极端的制约将如何改变开发者的创造力与问题解决方式的一次尝试。”
他接着补充道:“希望这不仅仅是通过减少图形和音效来达成1.44MB,更能成为重新思考构成游戏核心趣味所在的契机,并期待一线开发者、独立开发者以及正在学习游戏开发的广大学生等各方人士发起独具匠心的挑战。”
报名通道在 大赛官方网站进行。

플로피디스크 한 장의 용량인 1.44MB 안에서 완성하는 초소형 게임 개발 공모전이 열린다.
게임 문화 프로젝트 그룹 '2P GAME ARCADE'는 미니맵, 인디게임닷컴, 청강문화산업대학교, 명지전문대학과 함께 오는 9월 4일까지 1.44MB 게임개발 공모전 참가작을 모집한다.
가장 큰 특징은 과거 3.5인치 플로피디스크 한 장의 대표적 저장 용량이었던 1.44MB를 조건으로 내걸었다는 점이다. 주최 측은 제한된 용량 안에서 개발자의 기술과 아이디어를 얼마나 효과적으로 구현할 수 있는지를 확인하기 위해 이러한 기준을 설정했다.
따라서 게임 실행에 필요한 전체 배포 파일을 1.44MB 이내로 구성해야 한다. 별도 서버나 인터넷 연결 없이 실행되는 스탠드 얼론 게임이어야 하며, 게임 엔진과 라이브러리 등 실행에 필요한 모든 파일이 용량에 포함된다. 웹브라우저나 외부 런타임 설치에 의존하는 HTML·웹 기반 게임은 참가할 수 없다. 다만 C++, HSP를 비롯한 개발 언어와 자체 제작 도구, 경량 게임 엔진 등 사용 기술에는 제한을 두지 않았다. 아울러 실제 플로피디스크에 게임을 저장해 제출할 필요는 없다.
공모전은 개인과 팀 모두 참여할 수 있으며, 기존 게임 엔진이나 직접 만든 개발 도구를 활용하는 것도 가능하다. 단, 출품작에 포함된 프로그램과 이미지, 음원 등 모든 소재는 참가자가 정당한 사용 권리를 보유하고 있어야 한다.
총상금은 114만 원이며, 1등 72만 원, 2등 28만 원, 3등 14만 원이다. 수상작은 향후 2P GAME ARCADE 행사와 온라인 채널 등을 통해 소개한다.
공모전을 기획한 2P GAME ARCADE 관계자는 "이번 공모전은 단순히 오래된 저장매체를 재현하는 행사가 아니라, 극단적인 제약이 개발자의 창의성과 문제 해결 방식을 어떻게 변화시키는지 확인하기 위한 시도"라고 말했다.
이어 "그래픽과 사운드를 줄이는 것만으로 1.44MB를 달성하는 것이 아니라, 게임을 구성하는 핵심적인 재미가 무엇인지 다시 고민하는 계기가 되기를 바란다”며 “현업 개발자와 인디 개발자, 게임 개발을 공부하는 학생 등 다양한 참가자들의 독창적인 도전을 기대한다"고 덧붙였다.
접수는 공모전 공식 홈페이지에서 진행한다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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