人工智能概要
随着游戏法修改,韩国正式施行海外游戏公司国内代理人制度。目前81家受约束的海外游戏公司中已有80家完成指定。该制度旨在确保海外公司遵守概率公开等国内义务。

去年10月,随着《游戏产业振兴法》的修改,韩国国内代理人制度正式施行。该制度旨在确保规模达到一定标准以上的海外游戏公司也能遵守韩国国内法律,例如公开概率型道具的概率信息等。为了保护游戏玩家并消除对韩国国内游戏公司的逆向歧视问题,该制度必须切实落地。
对此,韩国文化体育观光部(以下简称文体部)与韩国游戏物管理委员会(以下简称游戏委)于本月10日面向受该法律约束的海外游戏公司国内代理人,举办了介绍制度详情的座谈会。现场介绍了法律制度现状、指定及补充立法动向、概率型道具标示义务遵守事项等内容,并进行了相关问答环节。Gamemeca通过信息公开申请获取并确认了此次座谈会的详细内容。
首先,需要指定国内代理人的海外游戏公司如下:在韩国国内没有营业所的海外游戏公司中,上一年度全球销售额达到1万亿韩元以上,或者提供平均每天安装量达到1,000次以上(仅限韩国国内)的游戏服务的公司。像Google Play、苹果App Store这样的平台运营商不在此列,是否以在韩国国内发行分发为目的,则综合考虑是否为韩国国内用户提供韩语、支付手段等便利以及是否设立了韩国国内分公司等因素来判断。


如果在韩国国内设有分公司或子公司,则分为两种情况。如果分公司专门负责国内发行和提供业务,则无需指定;如果海外子公司负责到国内的业务,则必须设置代理人。如果总公司和子公司分别直接在韩国国内提供游戏,则两家公司都必须指定;如果由子公司负责,则由子公司指定;如果由第三方负责,则由相关公司指定。
国内代理人代表海外游戏公司履行概率信息等标示义务,并负责遵守确立游戏流通秩序、防止助长投机性等报告事项。必须在韩国国内设有地址和营业所,国籍不限,但必须能够用韩语进行顺畅的沟通。此外,不得仅以形式化方式运营,例如职员不进行应答、仅提供录音语音、电子邮件或在线表单等。最后,一个国内代理人也可以代理多个海外运营商。


目前,需要指定国内代理人的海外游戏公司共有81家,其中80家已完成指定。对于尚无代理人的1家游戏公司,目前正在履行科处罚款前的意见提交程序。此外,未被纳入指定义务的24家游戏公司也自主指定了代理人。
主要的海外游戏公司包括:2K、万代南梦宫娱乐、哔哩哔哩香港子公司、沐瞳科技(字节跳动旗下游戏公司)、卡普空、点点互动(冰封时代)、EA瑞士、Epic Games、好玩友、库洛游戏、IGG新加坡、Innersloth、King、科乐美、网易互动娱乐香港、Niantic、任天堂、Playtika、Ponos、Roblox、Scopely、Garena、索尼互动娱乐、SPGame、史克威尔艾尼克斯、Supercell、Take-Two Interactive、宝可梦公司、育碧、华纳兄弟、XD、YoStar、Zynga等。

游戏法中还有关于国内代理人指定制度的后续立法。国会议员赵承来的《游戏法》部分修正案目前正处于提议状态,其主要内容包括:新设资料提交要求权、赋予总公司对国内代理人的管理监督义务、优先指定韩国国内法人、中断未指定代理人的游戏流通等。
针对国内代理人的问答环节主要内容如下:
Q:国内代理人承担的法律及行政责任是什么?在海外游戏公司不予配合时,实务应对的范围(如民诉、客服处理等)是怎样的?
A:基本上,游戏流通与运营的最终法律责任在于提供游戏的海外游戏公司。国内代理人作为被指定代为履行报告及标示义务的主体,有义务处理随之而来的整体实务工作。
Q:是否有计划将国内代理人指定制度与韩国国内其他法律进行综合统筹整合?
A:由于反映了各项法律的特性并对代理人指定标准进行了差异化适用,因此目前没有在各部门或各制度之间构建统筹管理体系的计划。
Q:在发出海外游戏违反标示义务相关通知时,是否也会单独通知国内代理人?
A:为了能够迅速采取措施,将同时向海外游戏公司和国内代理人发出通知。
Q:非法人单位的个人(自然人)也可以成为国内代理人吗?
A:法律上将国内代理人规定为“在韩国国内有地址或营业所的人”,因此个人也可以担任。

작년 10월 게임산업진흥에 관한 법률 개정에 따라 국내대리인 제도가 시행됐다. 일정 규모 이상의 해외 게임사라도 확률형 아이템 확률 정보 공개 등 국내법을 준수하도록 하기 위해 마련된 제도다. 게이머 보호 및 국내 게임사에 대한 역차별 문제를 해소하기 위해 안착되어야 한다.
이에 문화체육관광부(이하 문체부), 게임물관리위원회(이하 게임위)는 지난 10일, 해당 법의 대상이 되는 해외 게임사들의 국내대리인들을 위해 제도 상세 내용을 소개하는 간담회를 열었다. 현장에서는 법률 제도 현황, 지정 및 보완 입법 동향, 확률형 아이템 표시의무 준수사항 등을 안내하고, 관련 Q&A가 진행됐다. 게임메카는 해당 간담회 상세 내용을 정보공개청구를 통해 전달받아 확인할 수 있었다.
먼저, 국내대리인을 지정해야 하는 해외 게임사는 다음과 같다. 국내에 영업소가 없는 해외 게임사 중 전년도 매출(글로벌 기준) 1조 원 이상 또는 하루 평균 1,000건 이상 설치(국내 한정)된 게임을 서비스하는 경우다. 구글플레이, 애플 앱스토어와 같은 플랫폼 사업자는 대상이 아니며, 국내 유통 목적은 한국어, 결제수단 등 국내 이용자를 위한 편의 제공 여부와 국내 지사 설립 여부 등을 고려해 판단한다.


국내에 지사 혹은 자회사를 둔 경우에는 두 가지로 나뉜다. 지사가 국내 배급 및 제공 업무를 전담하면 지정하지 않아도 되고, 해외 자회사가 국내까지 전담하는 경우 대리인을 둬야 한다. 본사와 자회사가 각각 국내에 직접 게임을 제공한다면 두 회사 모두 지정해야 하고, 자회사가 전담하면 자회사가, 제3자가 담당한다면 해당 회사가 지정해야 한다.
국내대리인은 해외 게임사를 대신하여 확률 정보 등 표시의무 이행, 게임 유통 질서 확립과 사행성 조장 방지를 위한 보고 등을 준수하는 역할을 맡는다. 국내에 주소 및 영업장이 있어야 하며, 국적은 관계없으나 한국어로 원활한 의사소통이 가능해야 한다. 아울러 직원이 응대하지 않거나, 녹음된 음성으로 이메일, 온라인 양식만 제공하는 등 형식적으로만 운영해서는 안 된다. 마지막으로 국내대리인 하나가 여러 해외 사업자를 대리할 수도 있다.


현재 국내대리인을 지정해야 하는 해외 게임사는 총 81곳이며, 이 중 80곳이 지정을 완료했다. 아직 대리인이 없는 게임사 1곳에 대해서는 과태료 부과 전 의견제출 절차를 진행 중이다. 아울러 지정 의무에 포함되지 않은 게임사 24곳도 대리인을 자체적으로 지정했다.
주요 해외 게임사는 2K 게임즈, 반다이 남코 엔터테인먼트, 빌리빌리 HK(빌리빌리 홍콩 자회사), 누버스(바이트댄스 산하 게임사), 캡콤, 센추리 게임즈(킹샷, 화이트 아웃 서바이벌), EA 스위스, 에픽게임즈 엔터테인먼트 인터내셔널, 하오플레이, HK 쿠로게임즈, IGG 싱가포르, 이너슬로스, 킹닷컴, 코나미 디지털 엔터테인먼트, 홍콩 넷이즈 인터렉티브 엔터테인먼트, 나이언틱, 닌텐도, 플레이티카, 포노스, 로블록스 코퍼레이션, 스코플리, 가레나 인터내셔널, 소니인터렉티브엔터테인먼트, SP게임, 스퀘어 에닉스, 슈퍼셀, 테이크투 인터랙티브 소프트웨어, 주식회사 포켓몬, 유비소프트 엔터테인먼트, 워너브라더스 게임즈, XD 엔터테인먼트, 요스타, 징가 등이 있다.

게임법 상 국내대리인 지정제도 관련 후속 입법도 있었다. 자료제출 요구권 신설, 본사에 국내대리인에 대한 관리·감독 의무 부과, 국내 법인 우선 지정, 대리인이 지정되지 않은 게임 유통 중단 등을 골자로 한 조승래 의원의 게임법 일부개정안이 발의된 상태다.
국내대리인 대상 질의응답 관련 주요 내용은 다음과 같다.
Q: 국내대리인이 부담하는 법적·행정적 책임 및 해외 게임사 불협조 시 실무적 대응 범위(민원, CS 처리 등)는 무엇인가?
A: 기본적으로 게임 유통, 운영에 대한 최종적인 법적 책임은 게임을 제공하는 해외 게임사에 있다. 국내대리인은 보고 및 표시의무 이행 업무를 대리하여 수행하도록 지정된 주체로서, 이를 수반하는 실무 전반을 처리할 의무가 있다.
Q: 국내 다른 법과의 종합적인 국내대리인 지정제도 통합 계획은 없는가?
A: 각 법률의 특성을 반영해 대리인 지정 기준을 차등 적용하고 있어 현재 부처 간 혹은 제도 간 통합 관리 체계 구축 계획은 없다.
Q: 해외 게임의 표시의무 위반 관련 통지 시, 국내대리인에도 별도로 통지되는가?
A: 신속히 조치하기 위해 해외 게임사와 국내대리인에게 동시에 통지한다.
Q: 법인이 아닌 개인(자연인)도 국내대리인이 될 수 있는가?
A: 법률상 국내대리인은 '국내 주소 또는 영업장이 있는 자'로 규정하고 있기에, 개인도 가능하다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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