人工智能概要
ArenaNet通过《激战3》开发博客公布了游戏叙事重点与魔法体系。详细介绍了奥尔大陆黄金时期、守护团体 Vaelwarden 的故事及魔法机制。新作有望通过玺戒组合与精灵亲密度系统展现独创性的战斗方式。

NC旗下工作室 ArenaNet于23日通过《激战3》开发博客,公布了关于该游戏叙事重点与魔法体系的详细内容。
通过本次公开的信息,官方介绍了奥尔大陆的黄金时期以及守护团体 Vaelwarden(Vaelwardens)的故事,勾勒出了整体的世界观脉络。设定显示,随着曾为上一个时代威胁的古代巨龙陷入沉睡,魔法能量充盈了整个世界,伴随着人类诸神的登场,以奥尔地区为中心拉开了全新权能历史的序幕。
作为作品中的核心群体,Vaelwarden被授予了特殊的玺戒,能够使用原本对凡人来说属于禁忌的魔法,并肩负着保护精灵生物的使命。然而随着时间的推移,带有工业主义倾向的 Mavenlite 等竞争公会开始觊觎魔法资源,并涌入奥尔地区。结果,随着玺戒的普及,魔法得以广泛扩散,但古代生物却濒临灭绝,精灵们的家园也受到了威胁。在此过程中,诸神并未进行实质性干预,而是选择作壁上观。
这也引发了外界的推测,认为玺戒与精灵系统将构成新作的魔法机制。鉴于与坐骑的共鸣被视为重要元素,外界提出了多种构想,例如通过与精灵建立亲密度来扩展能力,或是组合玺戒自由构建能力的结构。这展现出打破职业界限或形成多样化成长树等不同于以往系统的独创性战斗方式的可能性。

엔씨 산하 아레나넷은 23일, 길드워 3 개발 블로그를 통해 게임의 서사적 중점과 마법 체계에 대한 상세 내용을 발표했다.
이번 정보를 통해 오르 대륙의 황금기와 수호 단체인 베일워든(Vaelwardens)의 이야기가 소개됐으며, 전체적인 세계관의 흐름을 짚을 수 있다. 이전 시대의 위협이었던 고대 용들이 깊은 잠에 빠지면서 마법 에너지가 세상에 충만해졌고, 인간 신들의 등장과 함께 오르 지역을 중심으로 새로운 권능의 역사가 시작되었다는 설정이다.
작품 속 핵심 집단인 베일워든은 필멸자에게 금기시되던 마법을 사용할 수 있도록 특별한 시그넷을 부여받고 정령 생명체를 보호하는 임무를 맡았다. 그러나 세월이 흐르면서 산업주의 성향을 띤 메이븐라이트 등 경쟁 길드들이 마법 자원을 노리고 오르 지역으로 몰려들기 시작했다. 결과적으로 시그넷의 보급과 함께 마법이 넓게 확산되었으나, 고대 생명체들이 멸종하고 정령들의 터전이 위협받게 되었다. 이 과정에서 신들은 별다른 개입을 하지 않은 채 방관하는 모습을 보인다.
이를 통해 시그넷과 정령 시스템이 신작의 마법 메커니즘을 구성할 것이라는 추측도 이어지고 있다. 탑승물과의 교감이 중요한 요소로 다뤄지는 만큼, 정령과의 친밀도를 쌓아 능력을 확장하는 방식이나 시그넷을 조합해 자유롭게 능력을 구성하는 구조가 도입될 수 있다는 의견이 제시되었다. 이는 직업의 경계를 없애거나 다양한 성장 트리를 형성하는 등 기존 시스템과 다른 독창적인 전투 방식을 선보일 가능성을 보여준다.
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