[拳皇 AFK 干货] 提升队伍持续战斗能力!‘防御力与护盾’增益格斗家
[킹오파 AFK 꿀팁] 팀 유지력 UP! '방어력&배리어' 버프 파이터
在《拳皇AFK》(以下简称《拳皇AFK》)中,能够提升团队续航能力的防御相关效果相当重要。随着关卡的推进,袭扰者的攻击变得越来越强,很容易看到己方格斗家还没来得及好好攻击就被全歼的情况。此外,在精锐地下城、排行榜战以及联赛中遭遇防御力降低减益效果时,它也常被用作应对手段。因此,在5名格斗家中最好让大约1名格斗家使用防御相关技能。本次我们整理了拥有防御力增加与护盾增益效果的格斗家。
Q. 提供防御力增益的格斗家有哪些?
A. 推荐传奇品阶的Kasumi、Clark、Yashiro

首先来看看防御力增加增益格斗家。传奇品阶中有Kasumi、Clark、Yashiro,稀有品阶中有Takuma、Brian。这些格斗家在前排编入时还搭载了自身生命值增加的被动技能。它们的共同点是向包括自己在内的同排队友赋予增益。主要作用可以看作是通过将其配置在前排来提升坦克们的续航能力。由于精锐地下城‘黄昏遗迹’会施加常驻的防御力降低减益,因此在进入更高阶段时,建议在队伍中编入1名。

Kasumi是星属性坚韧共鸣格斗家。激活共鸣时,所有队友的防御力提升10%~20%,生命值提升15%~25%。使用主动技能时,会向包括自己在内的同排队友赋予‘防御力增加LV4’。增加数值为40%,在5星晋升时提升至50%。
终结技是投掷型的‘超重叠击’,在7星晋升时会追加清除同排队友减益效果的‘净化’效果。虽然在7星时仅有1个,但在达到10星时,可清除的减益增加到2个。实际上在7星晋升之前,它只是单纯造成伤害的终结技。而在7星之后,可以用来解除PvP中敌人施加的减益效果。

Clark是海属性坚固共鸣格斗家,其特点是主动技和终结技全都是投掷型。它与前文介绍的Kasumi在主动增益效果以及星级晋升时追加的终结技效果上是相同的。由于是单体投掷型,因此在PvP环境中实际体验到的性能非常出色。得益于之前的狂怒UP池,很多玩家都在使用Chizuru,而Clark能够突破Chizuru的闪避,并为队友赋予防御力增加,因此可以同时享受必定命中与辅助效果。

Yashiro是月属性楔形共鸣类型。这是在PvP中备受欢迎的共鸣,在Meca排行榜统计基准中被使用率位居第二。不过,与Clark或Kasumi不同,它拥有的是没有特殊效果或特点的‘打击型’技能。因此,无法像投掷型那样无视闪避,也无法像投掷型或长风型那样狙击触发反击的特殊情况。
不过从7星晋升开始,它会提供其他效果。终结技中激活了使同排队友的减益无效1次的效果。被称为‘免疫’增益,在10星晋升时无效次数上升至2次。与消除已赋予减益的净化不同,这是一种从根源上阻断对手施加减益的方式。由于没有单独的持续回合,因此非常适合作为以防万一的预防手段。

如果没有前面介绍的传奇格斗家,可以用稀有品阶的Takuma和Brian来替代。Takuma拥有与Clark相同的坚固共鸣,Brian则拥有坚韧共鸣。防御力增加增益低了10个百分点。Takuma和Brian的主动技能都是投掷型,其优势在于能够突破闪避。在5星晋升时,被动生命值增加从10%上升至20%,10星时防御力增加数值上升至40%。需要注意的是,必须达到10星才能达到传奇格斗家初始本体的水平。
Q. 使用护盾的格斗家有哪些?
A. 只有Tong Fu Ru和Bao两人,建议使用Tong Fu Ru

接下来要了解的增益是护盾。以1级为基准,在受到伤害的总和达到最大生命值的15%之前,生命值不会减少。这是目前只有传奇格斗家Tong Fu Ru和稀有品阶Bao才拥有的稀有增益。两名格斗家在初始本体基准下都是1级,数值相同,但赋予的队友数量有所不同。

Tong Fu Ru是海属性坚韧共鸣格斗家,凭借出色的性能深受广大玩家喜爱。其优势在于通过坚韧共鸣提升防御力和生命值的同时,为全体队友赋予护盾。得益于这一效果,在排行榜战和联赛中,许多玩家分享了即使战斗力较低也能凭借续航能力战胜对手的案例。
不过,遗憾的是其技能类型为打击型。主动技能对目标及相邻目标造成伤害,终结技对所有敌人造成伤害。必须将其编入前排才能获得被动最大生命值增加效果,编入时请务必确认。5星晋升效果使护盾提升至2级,数值从15%提升至25%。7星时,终结技在攻击时有50%的概率向目标赋予僵直减益。该效果使剩余回合冷却时间增加20%,从而妨碍对手发动主动技能。10星时僵直效果得到强化,变更为剩余回合冷却时间增加30%。

最后是星属性楔形共鸣格斗家Bao。作为稀有品阶,可以看作是Tong Fu Ru的下位替代。护盾数值和效果与Tong Fu Ru相同,但赋予对象较少。仅适用于包括自己在内的同排队友。通过被动效果在前排编入时最大HP增加10%,若为了这个效果将其配置在前排,则只有Bao和另外一人,即总共2名格斗家获得护盾效果。5星晋升时被动生命值增加数值上升至20%,10星晋升时护盾上升至2级。遗憾的是适用对象不会增加,因此需要斟酌站位。如果想尽量给更多队友护盾,可以将其配置在后排;如果想同时应用被动,则配置在前排。
'킹 오브 파이터 AFK (이하 킹오파 AFK)'에서 팀 유지력을 높이는 방어 관련 효과는 상당히 중요하다. 스테이지를 진행할수록 습격자들의 공격이 강해져 아군 파이터들이 제대로 공격해 보기도 전에 전멸하는 경우를 쉽게 볼 수 있기 때문이다. 더불어 정예던전이나 랭킹전, 리그전에서 방어력 감소 디버프에 걸렸을 때 이를 커버하는 용도로도 쓰인다. 따라서, 5명의 파이터 가운데 1명쯤은 방어 관련 스킬을 사용하는 게 좋다. 이번 시간엔 방어력 증가·배리어 버프를 지닌 파이터를 정리했다.
Q. 방어력 버프를 주는 파이터는?
A. 레전드 등급 카스미, 클락, 야시로 추천

먼저 방어력 증가 버프 파이터를 살펴보자. 레전드 등급에 카스미, 클락, 야시로, 유니크 등급에 타쿠마, 브라이언이 있다. 해당 파이터들은 전열 편성 시 자신의 체력이 증가하는 패시브도 탑재했다. 공통적으로 자신을 포함한 같은 열 아군에게 버프를 부여한다. 전열에 배치해 탱커들의 유지력을 높이는 것이 주요 역할이라 볼 수 있다. 정예던전 '황혼의 유적'이 상시 방어력 감소 디버프를 걸고 있으니, 상위 단계 진입 시 1명씩 파티에 편성하는 것을 권한다.

카스미는 별 속성 인내 시너지 파이터다. 시너지 활성화 시 모든 아군의 방어력이 10~20%, HP가 15~25% 상승한다. 액티브 스킬 사용 시 자신을 포함한 같은 열 아군에게 '방어력 증가 LV4'를 부여한다. 증가 수치는 40%며, 5성 승급 시 50%로 상향된다.
피니시 스킬은 장풍형 '초 겹쳐 치기'로 7성 승급 시 같은 열 아군의 디버프를 제거하는 '정화' 효과가 추가된다. 7성엔 1개에 그치지만, 10성 도달 시 제거하는 디버프가 2개로 상향된다. 사실상 7성 승급 이전엔 단순히 대미지만 주는 피니시다. 7성 이후에는 PvP에서 적이 걸어오는 디버프를 해제하는 용도로 사용 가능하다.

클락은 해 속성 견고 시너지 파이터로, 액티브와 피니시가 모두 잡기형인 게 특징이다. 먼저 소개한 카스미와 액티브 버프효과, 성급 승급 시 추가되는 피니시 스킬 효과가 같다. 단일 대상 잡기형이라 특히 PvP 환경에서 체감 성능이 좋다. 지난 격노 픽업 덕분에 치즈루를 사용하는 유저가 많은데, 치즈루의 회피를 뚫을 수 있고, 아군에겐 방어력 증가를 부여하기에 확정 타격과 보조를 동시에 누릴 수 있다.

야시로는 달 속성 쐐기 시너지 타입이다. PvP에서 인기가 좋은 시너지로, 메카 랭킹 집계 기준 두 번째로 많이 활용되고 있다. 다만, 클락이나 카스미와 다르게 특별한 효과나 특징이 없는 '타격형' 스킬을 지녔다. 따라서 잡기형처럼 회피를 무시하거나, 장풍형처럼 반격이 발동하지 않는 특수 상황을 노릴 수 없다.
대신 7성 승급부터 다른 효과를 제공한다. 피니시 스킬에 같은 열 아군의 디버프를 1번 무효로 하는 효과가 활성화된다. '면역' 버프로 불리며, 10성 승급 시 무효 횟수가 2번으로 올라간다. 기존에 부여된 디버프를 없애는 정화와 다르게 상대가 걸어온 디버프를 원천 차단하는 방식이다. 별도의 지속 턴이 없어 혹시 모를 예방용으로 좋다.

앞서 소개한 레전드 파이터가 없다면 유니크 등급 타쿠마와 브라이언으로 대체할 수 있다. 타쿠마는 클락과 같은 견고 시너지, 브라이언은 인내 시너지다. 방어력 증가 버프는 10% 포인트 낮다. 타쿠마와 브라이언은 액티브 스킬이 잡기형이라 회피를 뚫는 게 장점이다. 5성 승급 시 패시브 체력 증가가 10%에서 20%로, 10성 시 방어력 증가 수치가 40%로 상승한다. 10성에 도달해야 레전드 파이터의 명함과 같은 수준이 되니 참고하자.
Q. 배리어를 사용하는 파이터는?
A. 텅푸루와 바오 단 둘 뿐. 텅푸루 사용을 권장

이제 알아볼 버프는 배리어다. 1레벨 기준 받은 피해의 합계가 최대 체력의 15%에 도달할 때까지 체력이 감소하지 않는다. 현재 레전드 파이터 텅푸루와 유니크 바오만 지닌 희귀한 버프다. 두 파이터 모두 명함 기준 1레벨로 수치는 같으나, 부여하는 팀원 수가 다르다.

텅푸루는 해 속성 인내 시너지 파이터로, 우수한 성능으로 많은 유저들에게 사랑받는 중이다. 인내 시너지로 방어력과 HP를 높이면서, 아군 전체에게 배리어를 부여하는 게 장점이다. 이 효과 덕분에 랭킹전과 리그전에서 전투력이 낮음에도 유지력을 바탕으로 극복하는 사례가 다수 공유되고 있다.
다만, 스킬 유형이 타격형인 점이 아쉽다. 액티브 스킬은 대상 및 인접한 대상, 피니시는 모든 적에게 피해를 준다. 전열에 편성해야 패시브의 최대 체력 증가 효과를 받으니, 편성 시 꼭 확인하자. 5성 승급 효과는 배리어가 2레벨로 올라가며, 15%에서 25%로 수치가 올라간다. 7성엔 피니시 스킬에 공격 시 대상에게 50% 확률로 경직 디버프를 부여한다. 해당 효과는 남은 턴 쿨타임이 20% 증가해 상대의 액티브 스킬 발동을 방해한다. 10성엔 경직 효과가 향상되어 남은 턴 쿨타임 30% 증가로 변경된다.

마지막으로 별 속성 쐐기 시너지 파이터 바오다. 유니크 등급인 만큼, 텅푸루의 하위 호환으로 볼 수 있다. 배리어 수치와 효과는 텅푸루와 동일하지만, 부여 대상이 적다. 자신을 포함한 같은 열 아군에게만 적용된다. 패시브 효과로 전열 편성 시 최대 HP가 10% 증가하는데, 이를 위해 전열에 배치하면 바오와 나머지 한 명, 즉 총 2명의 파이터만 배리어 효과를 받는다. 5성 승급 시 패시브 체력 증가 수치가 20%, 10성 승급 시 배리어가 2레벨로 상승한다. 유감스럽게도 적용 대상이 늘어나지 않기에 배치를 고민해야 한다. 최대한 많은 아군에게 배리어를 주고 싶다면 후열, 패시브를 동시에 적용하고 싶다면 전열에 배치하자.
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