新闻

NC《天堂M》攻城战涉嫌纵容“刷榜/违规操作”,引发卡车示威抗议
엔씨 리니지M 공성전 '어뷰징' 방치 의혹, 트럭 시위로

人工智能概要
《天堂M》第21届攻城战中爆出疑似恶意刷取战争税勋章的刷榜争议。NC设计总监 Cho Jae-kyung 在直播中对此进行解释并表示将谨慎处理。爆料主播因不满运营团队的应对方式,最终前往公平交易委员会前发起卡车示威。
7日攻城战内部发生的疑似“刷榜”场面
▲7日攻城战内部发生的疑似“刷榜(Abusing)”场面(图片来源:截取自“TokTokUp”YouTube视频)

NC旗下MMORPG《天堂M》中,发生了疑似与攻城战相关的“刷榜(网络游戏中通过BUG或操纵胜负谋取不正当利益的行为)”事件。随着运营团队对此表现出消极应对的态度,事件最终引发了卡车示威。

本月7日,《天堂M》举行了第21届亚丁大师攻城战。在此期间,某网络主播的转播节目成为了热门话题。当时,大批玩家传送到了并非主要战场的亚丁内城,而防守方将他们全部击杀。由于这一过程看起来并不像正常的游戏游玩,许多玩家认为这是为了获取更多“亚丁勋章”而进行的刷榜行为。

《天堂M》的攻城战分为防守方和进攻方。防守方必须抵御涌入的敌人,而进攻方则需要打破外城门、击碎内城门并占领守护塔。亚丁城拥有一个独特的系统,即“战争税”。这是根据玩家交易所交易量确定总上限的钻石,并根据攻城战中击杀对方时获得的“亚丁勋章”分数进行分配。该分数只有在攻城战进行中于“内城”击杀玩家时才能获得。

亚丁城结构,发光的部分为“内城”
▲亚丁城结构,发光的部分为“内城”(图片来源:《天堂M》官方网站)

在发生该事件的第21届攻城战中,防守方占据了巨大优势。虽然初期曾有玩家利用传送短暂突入内城,但不久便被逼退至外城门外,难以继续深入。因此,在原本情况下,亚丁勋章分数是不可能超过一定限度的。然而在转播画面中,亚丁内城发动了群体传送,并捕捉到了大规模人员被击杀的场面。由于突入的人员并未攻击守护塔或防守方便直接死亡,这是一种难以理解的行为。

在过往的攻城战中,也曾有玩家持有异常大量的亚丁勋章,因此关于这是否属于有组织的刷榜行为的质疑声从未间断。不过在此之前由于缺乏视频证据,且当时内城门已被破坏,因此也不排除是因AOE技能失误误伤友军、或是击杀突入玩家所获得的分数的可能性。

战争税说明资料
▲战争税说明资料(资料来源:《天堂M》官方网站)

但在第21届攻城战的情况下,由于内城门未被破坏,传送是进入的必经之路。因此许多玩家认为,防守方是通过传送将友军拉过来击杀并获得勋章,从而提高了战争税奖励比例。故意攻击友军以额外获取亚丁勋章的部分,由于是利用了设计上的漏洞,因此完全有余地被判定为“刷榜”。根据NC的实际运营政策,“故意操纵胜负的一系列行为”、“规避异常游戏系统设计限制获取利益的行为”等均被规定为刷榜。

随着舆论持续恶化,开发团队在15日进行的《天堂M》直播中对此作出了澄清。《天堂M》设计总监 Cho Jae-kyung 表示:“由于战争税是按比例发放的,并不存在钻石被复制或额外产出的结构。如果在该游戏模式上套用过于严格的标准,可能会产生副作用,因为任何人至少都有过一次误伤友军的经历,而且这也可能导致被视为战术之一的‘城主更迭戏码’被迫移除。”他还补充道:“虽然这似乎需要一些时间,但我们正比其他事项更加谨慎地对待此事,对于最初设计不够完善这一点深表歉意。”也就是说,NC并未将该行为直接判定为“刷榜”。

另一方面,在相关直播结束后,公开此事的其中一位网络主播在公平交易委员会前进行了卡车示威。他曾表示:“将在新任公平交易委员会委员长上任之日,将‘放任超级账号调查民诉’以及‘刷榜’问题公之于众。”

正在主持《天堂M》直播的设计总监 Cho Jae-kyung
▲正在主持《天堂M》直播的设计总监 Cho Jae-kyung(图片来源:截取自《天堂M》官方视频)
7일자 공성전 내부서 벌어진 '어뷰징' 의심 플레이 화면 (사진출처: '톡톡업' 유튜브 영상 갈무리)
▲ 7일자 공성전 내부서 벌어진 '어뷰징' 의심 장면 (사진출처: '톡톡업' 유튜브 영상 갈무리)

엔씨소프트 MMORPG '리니지M'에 공성전과 관련된 '어뷰징(온라인게임에서 버그나 승부조작 등을 통해 부당한 이득을 챙기는 행위)'으로 의심되는 사건이 발생했다. 여기에 운영진의 미온적 대처가 발표되면서 트럭 시위로 이어졌다.

지난 7일 리니지M에서 21회 아덴 마스터 공성전이 진행됐다. 이 과정에서 한 인터넷 방송인의 중계 방송이 화제를 모았다. 당시 주된 전장이 아니었던 아덴 내성에 다수의 유저들이 텔레포트를 했고, 이들을 모두 수성측이 처치했던 것이다. 이러한 과정이 정상적인 게임 플레이로 보이지 않아, 다수 유저들은 이를 '아덴 훈장'을 더 많이 획득하기 위한 어뷰징 행위로 봤다.

리니지M 공성전은 수성과 공성으로 나뉜다. 수성측은 들어오는 적들을 방어해야 하고, 공성측은 외곽 성문을 부수고 내성 문을 깬 뒤 수호탑을 차지해야 한다. 아덴성에는 독특한 시스템이 있는데, 바로 '전쟁세금'이다. 유저 거래소 거래량에 따라 총 상한이 정해진 다이아로, 공성전에서 상대편을 죽였을 때 얻는 '아덴 훈장' 점수에 따라 배분된다. 이 점수는 공성전 도중 '내성'에서 유저를 처치했을 때만 획득된다.

아덴 성 구조, 빛나는 부분이 '내성' (사진출처: 리니지M 공식 홈페이지)
▲ 아덴 성 구조, 빛나는 부분이 '내성'이다 (사진출처: 리니지M 공식 홈페이지)

해당 사건이 일어난 21회 공성전에서는 수성측이 큰 우세를 점했다. 초기에는 텔레포트를 활용해 잠시 내성에 돌입한 유저들도 있었지만, 이내 외곽성문까지 밀려나 진입이 어려워졌다. 때문에 본래는 아덴 훈장 점수가 일정 이상 올라갈 수 없는 상황이었다. 하지만 중계 화면에는 아덴 내성으로 매스 텔레포트가 발동됐고, 대규모 인원이 처치되는 장면이 포착됐다. 진입한 인원이 수호탑이나 수성측을 공격하지 않고 사망한 만큼, 쉽게 이해가 가지 않는 행위였다.

과거 공성전에서도 비정상적으로 많은 아덴 훈장을 보유한 유저들이 있어, 조직적인 어뷰징 행위가 아니냐는 의혹이 꾸준히 나왔다. 다만 전까지는 영상 증거가 없었고, 또 내성문이 파괴된 상황이었던 만큼 광역기 실수로 아군을 공격했거나, 진입한 유저를 처치해 얻은 점수일 가능성도 배제할 수 없었다.

전쟁 세금 설명 자료 (자료출처: 리니지M 공식 홈페이지)
▲ 전쟁 세금 설명 자료 (자료출처: 리니지M 공식 홈페이지)

다만 21회 공성전의 경우 내성문이 파괴되지 않아 진입을 위해서는 텔레포트가 필수였다. 이에 수성측에서 아군을 텔레포트로 불러와 처치하고 훈장을 획득해 전쟁 세금 보상 비율을 높인 것으로 보는 유저들이 많았다. 고의로 아군을 공격해 아덴 훈장을 추가로 얻은 부분은 설계상 헛점을 노린 것인 만큼 '어뷰징'으로 판단할 여지가 있다. 실제 엔씨소프트 운영정책에 의하면 '고의로 승부를 조작하는 일련의 행위', '비정상적 게임 시스템 설계상 제한을 회피하여 이익을 취하는 행위' 등은 어뷰징으로 규정된다.

여론이 험악해지자 개발진은 지난 15일 진행된 리니지M 생방송에서 이에 해명했다. 리니지M 조재경 DD(디자인 디렉터)는 "전쟁세금은 비율로 지급하는 만큼 다이아가 복사되거나 추가 생산되는 구조는 아니다"라며, "해당 플레이 패턴에 지나치게 엄격한 잣대를 적용하면 부작용이 생길 수 있는데, 누구나 최소 한 번은 실수로 아군을 공격한 경험이 있을 것이며, 전략 중 하나로 여겨지는 '성주 교체 트릭'도 제거해야 할 수도 있기 때문이다"라고 전했다. 또한 "시일이 걸릴 것 같으나 다른 사항보다 더 신중하게 접근하고 있으며, 처음부터 설계를 잘 하지 못한 점 사과드린다"라고 덧붙였다. 즉 엔씨소프트는 해당 행위를 즉각 '어뷰징'으로 판단하지 않은 셈이다.

한편 해당 방송 이후 사안을 공론화한 인터넷 방송인 중 한 명은 공정거래위원회 앞에서 트럭시위를 진행했다. 그는 "신임 공정거래위원장 취임일에 맞춰 '슈퍼계정 조사민원 방치'와 '어뷰징' 문제를 공론화하겠다고 밝힌 바 있다.

리니지M 생방송을 진행 중인 PD (사진출처: 리니지M 공식 영상 갈무리)
▲ 리니지M 생방송을 진행 중인 조재경 DD (사진출처: 리니지M 공식 영상 갈무리)
这则新闻由人工智能翻译。