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打造专属家园,《魔兽世界:至暗之夜》12月4日开启抢先体验
나만의 집 꾸미자, 와우 하우징 12월 4일 앞서 해보기

人工智能概要
暴雪详细公开了《魔兽世界》全新资料片《午夜》的主要内容及玩家房屋抢先体验日程。资料片中将推出新区域、同盟种族 Haranir 以及恶魔猎手全新吞噬专精。预购玩家可从12月4日起率先体验房屋系统并获取丰富奖励。
《魔兽世界:午夜》代表图片
▲ 《魔兽世界:午夜》代表图片(图源:暴雪)

《魔兽世界》(World of Warcraft)开发团队详细公开了预告于明年年初发售的全新资料片《午夜》中可以体验的主要内容。此外,还公布了《午夜》中全新引入的玩家房屋(Player Housing)抢先体验日程。

预购《午夜》资料片,即可从韩国时间12月4日起通过抢先体验率先感受房屋内容。玩家可以获得部落和联盟各一栋、总计两栋房屋以及初始装饰道具。

在房屋系统中,玩家可以利用兽人、人类、血精灵、暗夜精灵主题自由装扮室内外,在高级模式下甚至可以对房屋装饰进行旋转、大小调节以及空中放置。通过每月交流会还可以解锁主题房屋装饰和社区奖励,这些奖励与成就、制造、商人、活动等核心游戏玩法全面挂钩并可获取。

《魔兽世界》房屋截图
▲ 《魔兽世界》房屋截图(图源:暴雪)

一同公开的深度探索视频中,以创意总监 Chris Metzen 为首,高级游戏总监 Ion Hazzikostas 等主要开发人员出镜,介绍了《午夜》中呈现的新区域、故事、房屋以及猎物等新系统。

首先,等级上限将扩展至90级,从郁郁葱葱的永歌森林到祖阿曼的深厚丛林等主要区域将全新重构。永歌森林将过去分离的永歌森林和幽魂之地整合为一个区域并与东部王国相连,作为全新中心地带兼部落与联盟共同据点的银月城中将新增圣光圣所、回想花园等新区域。

除此之外,由艾泽拉斯心脏世界树根系交织而成的太古丛林哈兰达尔、笼罩在迷雾中的废墟、风暴肆虐的自然、直插云霄的山峰等待着玩家的祖阿曼,以及充满古代虚空存在的虚空风暴也将成为《午夜》的主要舞台。

同时,来自哈兰达尔的太古种族 Haranir 将作为全新同盟种族加入。利用种族特长可以通过世界树根系进行移动,并可选择战士、潜行者、牧师、德鲁伊、猎人、术士、武僧、萨满祭司等心仪的职业。

与此一同亮相的还有恶魔猎手的第三个专精,即接受并使用虚空力量而非邪能的中距离攻击专精——吞噬(Devourer)。吞噬将恶魔猎手职业特有的机动性与敏捷性同远程能力相结合。不仅如此,虚空精灵也将加入恶魔猎手伊利达雷。

除此之外,还引入了全新的可选狩猎系统——猎物(Prey),玩家可以参与在银月城死巷中由 Astarlor Bloodsworn 主导的可选悬赏狩猎。猎物分为普通、困难、噩梦难度,危险度越高将提供越丰厚的奖励。

《午夜》阿尔法内容信息图
▲ 《午夜》阿尔法内容信息图(图源:暴雪)

另一方面,官方还公开了包含精美艺术画册、收藏徽章、黑暗之心复制品、《午夜》史诗礼包及所有数字内容的《午夜》实体限定收藏版。韩国国内的销售信息将于后续公开。

《午夜》实体限定收藏版图片
▲ 《午夜》实体限定收藏版图片(图源:暴雪)

有关《午夜》的详细信息可以在 官方博客中进行确认。
월드 오브 워크래프트: 한밤 대표 이미지 (사진제공: 블리자드)
▲ 월드 오브 워크래프트: 한밤 대표 이미지 (사진제공: 블리자드)

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 개발팀이 내년 초 출시를 예고한 차기 확장팩 '한밤'에서 만나볼 수 있는 주요 컨텐츠를 상세 공개했다. 또한 한밤에서 새롭게 도입되는 플레이어 하우징(Player Housing)의 앞서 해보기 일정을 발표했다.

한밤 확장팩을 사전 구매하면, 한국 시간 12월 4일부터 앞서 해보기를 통해 하우징 콘텐츠를 맛볼 수 있다. 호드와 얼라이언스 각각 한 채씩, 총 두 채의 집과 시작용 장식 아이템을 받을 수 있다.

하우징에서는 오크, 인간, 블러드 엘프, 나이트 엘프 테마를 활용해 실내외를 자유롭게 꾸밀 수 있으며, 고급 모드에서는 하우징 장식의 회전, 크기 조절, 공중 배치까지 가능하다. 월간 교류회를 통해 테마 하우징 장식과 커뮤니티 보상도 해제할 수 있으며, 보상은 업적, 제작, 상인, 이벤트 등 핵심 게임 플레이 전반과 연계되어 획득할 수 있다.

하우징 스크린샷 (사진제공: 블리자드)
▲ 월드 오브 워크래프트 하우징 스크린샷 (사진제공: 블리자드)

함께 공개된 심층 탐구 영상에는 크리스 멧젠 크리에이티브 디렉터(Chris Metzen, Creative Director)를 필두로 이언 해지코스타스 선임 게임 디렉터(Ion Hazzikostas, Senior Game Director) 등 주요 개발진이 출연해, 한밤에서 선보이는 신규 지역 및 이야기, 하우징, 사냥감 등 신규 시스템을 소개했다.

우선 레벨 상한이 90으로 확장되며, 울창한 영원노래 숲부터 줄아만의 깊은 밀림 등 주요 지역이 새롭게 재구성된다. 영원노래 숲은 과거 영원노래 숲과 유령의 땅으로 분리되어 있던 지역이 하나로 통합되어 동부 왕국과 연결되고, 새로운 중심지이자 호드와 얼라이언스가 함께 사용하는 거점인 실버문에는 빛의 성소, 회고의 정원과 같은 새로운 지역이 추가된다. 

그 외에 아제로스 심장부인 세계수 뿌리들이 맞닿아 형성된 태고의 밀림인 하란다르, 안개에 감싸인 폐허, 폭풍이 몰아치는 자연, 하늘을 찌를 듯 솟은 봉우리가 기다리는 줄아만, 고대 공허의 존재인 도마나르로 가득 차 있는 공허폭풍도 한밤의 주요 무대가 될 예정이다.

또한 하란다르에서 온 태고의 종족 하라니르(Haranir)가 새로운 동맹 종족으로 추가된다. 종족 특성을 이용해 세계수의 뿌리를 통한 이동이 가능하며, 전사, 도적, 사제, 드루이드, 사냥꾼, 흑마법사, 수도사, 주술사 등 원하는 직업을 선택할 수 있다.

이와 함께 악마사냥꾼의 세 번째 전문화이자 지옥 마력이 아닌 공허의 힘을 받아들여 사용하는 중거리 공격 담당 전문화인 포식(Devourer)도 선보인다. 포식은 악마사냥꾼 직업 특유의 기동성과 민첩성에 원거리 능력이 접목된다. 이에 더해 공허 엘프가 악마사냥꾼 일리다리에 합류한다. 

그 외에도 새로운 선택형 사냥 시스템인 사냥감(Prey)이 도입되어, 실버문 죽음의 골목에서 아스탈로르 블러드스원이 주도하는 선택형 현상금 사냥에 참여할 수 있다. 사냥감은 일반, 어려움, 악몽 난이도로 구분되며 위험할수록 더 큰 보상을 제공한다.

한밤 알파 콘텐츠 인포그래픽 (사진제공: 블리자드)
▲ 한밤 알파 콘텐츠 인포그래픽 (사진제공: 블리자드)

한편, 아름다운 아트북과 수집가 핀, 검은 심장 레플리카, 한밤의 신화 꾸러미 및 모든 디지털 구성품이 포함된 한밤 실물 한정 소장판도 공개됐다. 한국 내 판매 정보는 추후 공개될 예정이다. 

한밤 실물 한정 소장판 이미지 (사진제공: 블리자드)
▲ 한밤 실물 한정 소장판 이미지 (사진제공: 블리자드)

월드 오브 워크래프트: 한밤에 대한 자세한 정보는 공식 블로그에서 확인 가능하다.
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