人工智能概要
命运方舟虽推出新副本及CCO直播但排名原地踏步。鸣潮与原神等二次元游戏展现出剧烈的排名波动。泡泡堂时隔一年多重返TOP 30展现亮眼上升势头。

本周Gamemeca人气排名整体波动较小,度过了相对平静的一周。不过,从时机来看,本该打破沉默的游戏却未能如愿。自12月第三周起连续四周稳居第8位的《命运方舟》便是如此。尽管在竞争激烈的岁末年初能够守住TOP 10且未出现排名下滑实属不易,但令人遗憾的是,本周明明存在明确的上升利好,却并未在排名中体现出来。
其中最显著的因素莫过于副本。虽然本月7日加入了全新的暗影副本“痛苦魔女塞尔卡”,但并未借此拉升排名。与去年同期整个1月稳居TOP 5的表观相比,可以说显得相对后劲不足。加之此次登场的暗影副本作为紧随去年12月落幕的卡杰洛斯军团长副本之后的全新终局内容推出,其分量可谓举足轻重,然而效果却未能显现,着实令人痛心。
不仅如此,曾在1月2日带领《命运方舟》实现逆袭的金珦洙CCO虽然进行了在线直播,详细讲述了包含第一部结局在内的剧情幕后故事,但排名依然原地踏步。与金珦洙CCO此前担任《命运方舟》总监活跃的时期相比,在话题度方面可以说未能展现出相对强势的表现。
从本周《命运方舟》的主要指标来看,网吧使用量小幅上升,个人直播观众人数没有明显变化。不过,门户网站搜索量的下降引人注目。在TOP 10中,去年11月发售的《永恒之塔2》以及因冬季活动效果而上升的《FC Online》等竞争对手同样不容小觑。此外,虽然在Gamemeca排名中相对靠后,但《天堂》与《洛奇手游》在门户网站搜索量上占据优势,8日发售的《怦然心动小镇》也急剧飙升。《命运方舟》若想打破沉默,还需要迎来更多能够汇聚关注度的大型议题。

不亚于赛季制暗黑破坏神类,二次元游戏的剧烈波动
虽然根据重要议题的出现,排名有升有降在所难免,但有些领域尤其波动剧烈。以《暗黑破坏神4》为代表的采用赛季制运营的暗黑破坏神类游戏如此,二次元游戏的起伏同样不可小觑。最典型的例子便是本周下跌五位的《鸣潮》。《鸣潮》曾在去年12月底借助3.0版本的更新东山再起重返第29位而备受瞩目,但紧接着却连续两周下跌,本周仅停留在第36位。
这种剧烈波动在二次元常青树《原神》身上同样上演。去年12月底仅排在第43位的《原神》,曾以1月14日的更新预告直播为燃料拉动门户网站搜索量,在1月第一周回升至第33位。不仅如此,更新周过后往往会随之迎来断崖式下跌的走势,这种现象一直在重复上演。今年与去年一样,多款涵盖PC、移动端等平台的二次元新作即将出击。其中是否会诞生不再坐过山车、展现出稳健走势的黑马,十分值得拭目以待。
在中游排名中,《泡泡堂》连续三周上升,本周攀升至第28位。《泡泡堂》跻身TOP 30尚属2024年10月以来的约1年3个月内首次。在《跑跑卡丁车》、《风之国度》等NEXON经典游戏代表作相继消失在排名榜之际,可以说它独自一人孤军奋战。在游戏内容方面,能够收集雪人面具、雪人坐骑等的“雪原勇士”活动也成为了主要话题。
在下半区,《怦然心动小镇》以第43位入围。这是一款以建造专属房屋的家园系统、与其他玩家的交流以及丰富的日常生活内容为特色的生活模拟新作。整体上容易让人联想到在韩国国内同样人气颇高的《集合啦!动物森友会》。虽然在人气排名中并非主流品类,但能否以舒适和治愈为关键词脱颖而出,成为了成败的关键所在。
Gamemeca人气游戏排名综合了门户网站搜索量、网吧游戏接入量、游戏直播观看次数以及Gamemeca用户的投票,以整体的“游戏知名度”和“游戏接入流量”为标准进行统计。

이번 주 게임메카 인기순위는 상대적으로 큰 변동 없이 조용한 한 주를 보냈다. 다만 타이밍상 침묵을 지키지 말아야 할 게임도 있었다. 12월 셋째 주부터 4주간 8위를 지키고 있는 로스트아크다. 상위권 경쟁이 치열해지는 연말연시에 하락 없이 TOP 10을 사수했다는 점 자체는 나쁘지 않지만, 이번 주에는 확실한 상승 요인이 있었음에도 그 효과가 순위에서 드러나지 않았다는 점이 아쉬움으로 지목된다.
가장 큰 부분은 레이드다. 지난 7일에 신규 그림자 레이드 ‘고통의 마녀 세르카’가 더해졌으나, 이에 힘입어 순위를 끌어올리지는 못했다. 작년 동기에 1월 내내 TOP 5를 지켰던 것과 비교하면 상대적으로 힘이 빠졌다고 볼 수 있다. 아울러 이번에 등장한 그림자 레이드는 작년 12월에 막을 내린 카제로스 레이드 뒤를 잇는 신규 엔드 콘텐츠로 소개됐기에, 비중이 상당히 컸음에도 효과가 드러나지 않았다는 점이 뼈아프게 다가온다.
여기에 지난 1월 2일에 로스트아크 역주행을 일궈낸 금강선 CCO가 1부 엔딩을 포함한 스토리에 대한 자세한 이야기를 풀어내는 온라인 방송을 진행했음에도, 순위는 여전히 제자리를 지켰다. 금강선 CCO가 로스트아크 디렉터로 활동하던 시기와 비교하면 화제성 측면에서 상대적으로 강세를 보이지 못했다고 볼 수 있다.
이번 주 로스트아크의 주요 지표를 살펴보면 PC방 이용량은 소폭 상승했고, 개인방송 시청자 수는 큰 변화가 없다. 다만 포털 검색량이 감소한 점이 눈길을 끈다. TOP 10에서 보면 작년 11월에 출시된 아이온2나 겨울 이벤트 효과로 상승한 FC 온라인 등 경쟁자도 만만치 않았다. 아울러 게임메카 순위는 낮지만 리니지, 마비노기 모바일이 포털 검색량에서는 우위를 보였고, 8일 출시된 두근두근타운도 급등했다. 로스트아크가 침묵을 깨기 위해서는 관심을 모을 더 큰 이슈가 요구된다.

시즌제 핵앤슬래시 못지않다, 서브컬처의 널뛰기
중요 이슈에 따라 오르내리는 것이 순위라지만 유독 널뛰기가 심한 분야가 있다. 디아블로 4로 대표되는 시즌제로 운영되는 핵앤슬래시도 그렇지만, 서브컬처도 고저차가 만만치 않다. 이를 대표적으로 보여주는 게임이 이번 주에 다섯 계단 하락한 명조: 워더링 웨이브(이하 명조)다. 명조는 작년 12월 말에 3.0 업데이트에 힘입어 29위로 복귀하며 눈길을 끌었으나, 그 직후부터 2주 연속 하락하며 이번 주에는 36위에 그쳤다.
이러한 널뛰기는 서브컬처 터줏대감이라 할 수 있는 원신도 마찬가지다. 작년 12월 말에 43위에 그쳤던 원신은 1월 14일 업데이트 예고 방송을 연료로 삼아 포털 검색량을 끌어올리며 1월 첫째 주에 33위로 복귀한 바 있다. 아울러 업데이트 주간 직후부터 급격한 하락 곡선을 타는 흐름이 반복되어 왔다. 올해는 작년과 마찬가지로 PC, 모바일 등을 아우르는 서브컬처 신작 다수가 출격한다. 이 중 롤러코스터가 아닌 안정적인 움직임을 보여줄 다크호스가 등장할지 눈여겨볼 만하다.
중위권에서는 크레이지 아케이드 비엔비(이하 크아)가 3주 연속 상승해 이번 주에는 28위에 올랐다. 크아가 TOP 30에 든 것은 2024년 10월 이후 약 1년 3개월 만이다. 카트라이더, 바람의나라 등 넥슨 클래식 게임 대표작이 순위권에서 모습을 감춘 가운데 홀로 고군분투했다고 볼 수 있다. 게임 내적으로는 설인 가면, 설인 탈 것 등을 모을 수 있는 ‘설원의 용사’ 이벤트가 주요 화제로 떠오르기도 했다.
하위권에서는 두근두근타운이 43위로 진입했다. 나만의 집을 짓는 하우징과 다른 유저와의 교류, 여러 생활 콘텐츠를 특징으로 앞세운 인생 시뮬레이션 신작이다. 전반적으로는 국내에서도 인기를 끌었던 모여봐요 동물의 숲을 연상시키기도 하다. 인기순위에서 주류 장르는 아니지만, 편안함과 힐링을 키워드로 삼아 두각을 드러낼 수 있느냐가 관건으로 떠오른다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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