人工智能概要
守望先锋2因焦点直击发布会期待感排名上升。
幻兽帕鲁连续6周稳居前50名以内表现稳定。
红色沙漠因3月发售在即成功进入榜单前列。

进入新年以来一直波澜不惊的TOP 10迎来了比较大的变动。守望先锋2打破了这段时间的沉默,上升两个名次位居第8位,向TOP 5发起了更近的冲击。观察本周的主要指标,门户网站搜索量的增加格外引人注目.不仅如此,据感知,随着本周后半段的临近,玩家对守望先锋2重大新闻发布的期待感也在不断高潮。其背景是预定于5日公开的线上发布会“守望先锋焦点直击”。
暴雪以1月30日公开的魔兽世界为起点,接连举办了以守望先锋、炉石传说、暗黑破坏神30周年为主题的线上发布会。其中关注度尤为火热的作品当属守望先锋。这并非单纯的节目预告,而是通过本月3日公开的短篇小说,重点聚焦了有望作为新英雄登场的全新人物“Domina”,从而进一步推高了玩家对未来发布内容的关注度。
不仅如此,暴雪将这次焦点直击命名为“守望先锋”而非“守望先锋2”也意味深长。在去掉了数字编号“2”的情况下,将“守望先锋”本身推向了最前沿,因此完全可以期待一场涵盖整个IP本身的重大发表。在从1代过渡到2代后曾一度表现低迷的守望先锋2,凭借去年推出的全新模式“体育场”曾一度飙升至第4位。如果通过5日公开的发布会将为热度注入动力的“重磅大招”公之于众,下周很有可能再次实现大幅上升。
另一方面,自2020年以来陷入停滞期的暴雪正以今年为契机,展现出重新提振声势的动向。正如前文所述,暴雪将在2月举办各大游戏专属发布会,并于今年9月重启停办3年的暴雪嘉年华。曾几何时,暴雪在韩国本土仅凭未公开新作的开发消息就能吸引全场目光,人气极高,但如今不可否认其热度已大不如前。在大举重整旗鼓的今年,能否展现出与以往截然不同的面貌成为了关键所在。

不知不觉间已在榜单中稳居一席之地的幻兽帕鲁
幻兽帕鲁与去年下半年仅短暂入榜便长期跌出榜单的情况大不相同。自去年12月中旬以第45名重新入榜以来,截至本周已连续6周稳居前50名以内,本周更是上升三个名次位居第36位。幻兽帕鲁于2024年1月发售,在韩国本土也曾引发巨大轰动,即便在任天堂提起侵犯专利权诉讼之后,该作依然持续进行更新,不断扩大自身影响力。
特别是1月13日发布了实体版卡牌游戏,并在1月20日为纪念抢先体验2周年推出了正式上线时将登场的全新帕鲁,持续维持着热度。在周围环境风波不断的局势下,稳扎稳打地推进既定活动,为未来的发展增添了几分稳定感。基于这一系列的举措,长期扎根于幻兽帕鲁的用户不断增加,在排名竞争中也算是找回了属于自己的一席之地。这些积累下来的基础实力有望在正式上线时带来显著的反弹。
在本周的上游梯队中,明日方舟:终末地稳守第15位。虽然发售后没有出现进一步的上升,但考虑到这是一款根据热点话题波动幅度较大的二次元游戏,在发售效应多少有些被稀释的时间点上,能够维持如此靠前的位置依然十分引人注目。此外,在正式上线后持续采纳用户反馈并进行改善(如追加跳过新手教程功能)等举措,也将为今后的排名竞争带来积极的推动作用。
在下游梯队中,红色沙漠以第49位顺利入榜。查看主要指标发现,门户网站的搜索量出现了大幅增长,鉴于该作即将在3月迎来发售,此前通过公开预览视频等举措成功吸引了大众眼球,这似乎对排名产生了一定影响。外界对红色沙漠的初期舆论褒贬不一。一方面有人认为该作凝聚了Pearl Abyss长达8年的打磨,因此充满期待;另一方面也有观点指出其过长的开发周期多少令人感到担忧。究竟红色沙漠的庐山真面目如何,我们有必要拭目以待。
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신년 들어 요지부동이던 TOP 10에 비교적 큰 움직임이 있었다. 오버워치 2가 그간의 침묵을 깨고 두 계단 상승한 8위에 자리하며 TOP 5에 더 바짝 다가갔다. 이번 주 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량 증가가 눈에 띈다. 여기에 이번 주 후반에 다가갈수록 오버워치 2 빅 뉴스 발표에 대한 기대감도 높아지고 있다는 점이 감지됐다. 그 배경에는 오는 5일 공개를 예정한 온라인 쇼케이스 ‘오버워치 스포트라이트’가 있다.
블리자드는 1월 30일에 공개한 월드 오브 워크래프트를 시작으로 오버워치, 하스스톤, 디아블로 30주년을 주제로 한 온라인 쇼케이스를 연달아 실시한다. 그 중에도 관심도가 유독 높은 타이틀은 단연 오버워치다. 단순한 방송 예고에 그친 것이 아니라 지난 3일 선보인 단편소설을 통해 신규 영웅으로 등장할 것으로 예상되는 새로운 인물 ‘도미나’를 조명하며 향후 발표에 대한 관심도가 더욱더 상승한 것이다.
여기에 블리자드가 이번 스포트라이트를 ‘오버워치 2’가 아니라 ‘오버워치’라고 명명한 부분도 의미심장하다. 타이틀 넘버링인 ‘2’ 없이 ‘오버워치’ 자체를 전면에 앞세우며, IP 자체를 아우르는 중대 발표도 기대해볼 수 있는 상황이다. 1편에서 2편으로 전환한 후 지지부진했던 오버워치 2는 작년에 선보인 신규 모드 ‘스타디움’에 힘입어 4위까지 치솟은 바 있다. 5일 공개될 쇼케이스를 통해 인기에 탄력을 더해줄 ‘큰 한 방’이 공개된다면 다음주에도 큰 상승을 이뤄낼 가능성이 있다.
한편, 2020년 들어 정체기에 접어들었던 블리자드는 올해를 기점으로 다시금 기세를 끌어올리려는 움직임을 보이고 있다. 앞서 밝혔듯이 2월에는 주요 게임별 쇼케이스를 열고, 오는 9월에는 3년 간 열리지 않았던 블리즈컨을 재개한다. 한때 블리자드는 국내에서 미공개 신작 개발 소식만으로도 관심을 집중시킬 정도로 큰 인기를 끌었으나, 현재는 한풀 꺾인 감이 없지 않다. 대대적으로 몸을 일으키는 올해는 기존과 사뭇 다른 면모를 드러낼 수 있느냐도 관건으로 떠오른다.

어느덧 순위권에 안정적으로 자리잡은 팰월드
작년 하반기만해도 반짝 입성했다가 장기간 순위권 밖으로 밀려나는 흐름을 보였던 팰월드가 달라졌다. 작년 12월 중순에 45위로 재진입한 후 이번 주까지 6주 연속 50위 내를 지키고 있으며, 이번 주에는 세 계단 상승한 36위를 차지했다. 2024년 1월에 출시되어 국내에서도 파란을 일으켰던 팰월드는 닌텐도의 특허권 침해 관련 소송 제기 이후에도 업데이트를 이어가며 점점 세를 불리고 있다.
특히 지난 1월 13일에는 실물 카드게임이 발표됐고, 지난 1월 20일에는 앞서 해보기 2주년을 기념해 정식 출시 시점에 등장할 신규 팰을 선보이며 관심도를 유지했다. 주변이 뒤숭숭한 상황에도 계획해둔 활동을 착실히 전개하며 앞으로의 행보에 안정감을 더해갔다. 이러한 움직임을 토대로 팰월드에 장기간 정착하는 유저들이 증가하며 순위 경쟁에서도 어느 정도 제자리를 찾아갔다고 볼 수 있다. 이러한 부분이 기초 체력이 되어 정식 출시 시점에도 큰 반등이 예상된다.
이번 주 상위권에서는 명일방주: 엔드필드가 15위를 지켰다. 출시 후 추가적인 상승은 없으나, 이슈에 따른 변동폭이 큰 서브컬처 게임이라는 점을 토대로 보면 발매 효과가 다소 희석된 시점에도 꽤 높은 자리를 유지하고 있다는 점이 눈길을 끈다. 아울러 정식 서비스 후에도 튜토리얼 스킵 기능 추가 등 유저 피드백을 반영한 개선을 이어가고 있다는 점도 앞으로의 순위 경쟁에 긍정적인 요인으로 작용할 수 있다.
하위권에서는 붉은사막이 49위로 진입했다. 주요 지표를 살펴보면 포털 검색량이 큰 폭으로 올랐는데, 오는 3월 출시를 앞두고 프리뷰 영상 공개 등으로 이목을 집중시킨 것이 순위에도 영향을 미친 것으로 보인다. 붉은사막에 대한 사전 여론은 반반이다. 펄어비스에서 8년간 다듬은 작품이기에 기대된다는 의견도 있으나, 오랜 개발 기간이 다소 우려된다는 지적도 있다. 과연 붉은사막의 진면모는 어떨지 유심히 지켜볼 필요가 있다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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