人工智能概要
复古恐怖新作《Mole》在Steam上斩获好评如潮。玩家将扮演失去记忆的领航员Victor。在地下深处驾驶巨型挖掘机并解开谜团。

*[冷门佳作推荐]是隐藏新作介绍的缩写,是每周快速向大家介绍Steam上发布的获得良好用户评价和高同时在线人数的杰作的专栏
6月第三周的Steam上,受新品节的影响,多款试玩版受到了关注。《冒险家埃利奥特的千年故事》因与游戏性相比偏低的优化,仅获得了“多半好评”的评价,而《绝区零》在Steam上推出后吸引了大量玩家。在众多新作品中引人注目的冷门佳作是恐怖游戏《Mole》。
作品名“Mole”既意为“鼩鼴”,同时也是作为游戏背景的挖掘机的名称。游戏开始时,玩家在被美丽描绘的麦田中接到“向下挖地”的指示。眼前出现了墓地,在不断挖掘坟墓的过程中,突然从梦中醒来,游戏正式拉开帷幕。
玩家的名字叫作 Victor,其职责是利用巨大的挖掘机“Mole”比任何人都更深入地向下挖掘。这台挖掘机绝对不能停下。因为机器在挖地过程中可以获取电力,并以此调节机器内部的温度。如果挖掘机停下,地热将会摧毁一切。
挖掘机虽然装有自动航行装置,但并不精准,因此必须有人持续观察航线。而 Victor 正是决定这台挖掘机目的地的领航员。问题是,当 Victor 最初醒来时发生了奇怪的状况。Victor 因患有一种名为“白兔综合征”的奇特疾病失去了所有记忆,雪上加霜的是,周围不见任何船员的身影。


除此之外,除了 Victor 的房间和通道外,连电力都无法正常供应。因此,Victor 开始探索由圆筒组成的 Mole 内部,深入 Mole 的深渊,使挖掘机能够再次运转。在此过程中,他将亲眼确认机器内部曾发生的惨烈事件,并查明真相。
游戏中出现了各种解谜。为了到达下一个房间,必须寻找保险丝或获取磁卡。此外,为了让 Mole 再次运作,需要从各种装置中获得提示并将其应用到实际机器中。该游戏的特点之一是这种解谜以复古的方式进行。例如,为了拧松螺丝,必须亲自拿起螺丝刀向右旋转;为了插入钥匙,需要打开投币口后放入钥匙,关闭投币口,再按下开启按钮。


当然,在解开这些复杂谜题的同时,也不能忘记游戏的类型。这是一款恐怖游戏。在解谜的过程中,会产生各种奇特的噪音,发生让人吓一跳的事件,或是添加恐怖的氛围。特别是当黑暗的空间或涉及过去事件的象征出现时,最好做好心理准备。
游戏的整体画面追求复古3D,在强化恐怖感的同时也显得十分精致。特有的复古情怀所带来的恐怖感通过光影和背景的运用得到了加强,房间各处残留的血迹与残忍痕迹完美地展现了绝望的氛围。
截至22日,《Mole》在Steam上获得了“好评如潮(97%好评)”的评价。玩家们纷纷给出了好评:“继《PowerWash Simulator》、《Iron Lung》之后登场的最佳复古恐怖游戏”、“特有的叙事手法真的非常新颖”、“游戏时长不长,带来了短小精悍的叙事”、“即使不怎么玩恐怖游戏也值得一玩”。




*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
6월 셋째 주 스팀에서는 넥스트 페스트의 영향으로 여러 체험판이 주목 받았습니다. '모험가 엘리엇의 천년 이야기'는 게임성 대비 낮은 최적화로 '대체로 긍정적' 평가에 그쳤으며, '젠레스 존 제로'가 스팀에 출시되며 플레이어들이 몰렸습니다. 신작들의 홍수 속에서도 눈길을 끈 숨은 신작은 공포게임 '몰(Mole)'입니다.
타이틀명인 '몰'은 '두더지'를 뜻하는 동시에, 게임의 배경이 되는 굴착기계의 명칭이기도 합니다. 게임을 시작하면 플레이어는 아름답게 묘사된 밀밭에서 '땅을 파라' 라는 지시를 받습니다. 눈 앞에 묘지가 나타나고, 계속해서 무덤을 파다 보면 갑작스럽게 꿈에서 깨어나며 본격적인 게임이 시작됩니다.
플레이어의 이름은 '빅터'며, 역할은 거대한 굴착기계 '몰'을 사용해 그 누구보다 지하 깊은 곳으로 파고드는 것입니다. 이 굴착기계는 멈춰서는 안됩니다. 기계가 땅을 파는 과정에서 전력을 얻고, 이를 토대로 기계 내부의 온도를 조절하기 때문입니다. 만약 굴착기계가 멈춘다면, 지열로 모든 것이 망가지게 됩니다.
굴착기계에는 자동 운항 장치가 있지만, 정확하지 않기 때문에 누군가는 지속해서 항로를 살펴야 합니다. 그리고 빅터는 이 굴착기계의 목적지를 정하는 항해사죠. 문제는 빅터가 처음 일어났을 당시 이상한 문제가 발생했다는 것입니다. 빅터는 '하얀 토끼 신드롬'이라는 기묘한 질병으로 모든 기억을 잃어버렸고, 설상가상으로 그 어떤 승조원도 보이지 않습니다.


여기에 더해 빅터의 방과 통로 외에는 전기도 제대로 들어오지 않는 상황. 이에 빅터는 원통으로 구성된 몰 내부를 탐험하며 몰 내부의 심연으로 나아가 굴착기계가 다시 움직일 수 있도록 합니다. 그 과정에서 기계 내부에서 발생했던 끔찍한 사건을 두 눈으로 확인하고, 그 진상도 확인할 수 있습니다.
게임에는 여러 퍼즐이 등장합니다. 다음 방에 도달하기 위해 퓨즈를 구하거나, 카드 키를 획득해야 하죠. 또 몰이 다시 한 번 작동하도록 다양한 장치에서 힌트를 얻고 이를 실제 기계에 사용해야 합니다. 게임의 특징 중 하나는 이런 퍼즐이 고전적인 방식으로 진행된다는 점입니다. 예를 들어 나사를 풀기 위해서는 직접 드라이버를 들고 오른쪽으로 돌려야하고, 키를 꽂기 위해서는 투입구를 연 후, 키를 넣고, 투입구를 닫은 뒤, 열림 버튼을 눌러야 합니다.


물론 이런 복잡한 퍼즐을 풀면서도 게임의 장르를 잊어서는 안됩니다. 이 게임은 공포게임입니다. 퍼즐을 푸는 과정에서 여러 기묘한 노이즈가 발생하거나, 깜짝 놀랄 사건이 발생하거나, 공포스런 연출이 더해지기도 합니다. 특히 어두운 공간이나 과거 사건을 다루는 상징이 등장할 때 마음을 다잡는 것이 좋습니다.
게임의 전반적인 그래픽은 레트로 3D를 지향해 공포감을 강화하면서도 세련되게 묘사됐습니다. 특유의 아날로그 감성이 주는 공포감이 빛과 배경의 활용을 통해 강화되며, 방 곳곳에 눌어붙은 핏자국이나 잔혹한 흔적들을 통해 절망적인 분위기를 잘 나타냅니다.
'몰'은 22일 기준 스팀에서 '압도적으로 긍정적(97% 긍정)' 평가를 기록 중입니다. "마우스워싱, 아이언 렁 이후 등장한 최고의 아날로그 공포게임", "특유의 스토리텔링이 정말 기발하다", "플레이타임이 길지 않아 짧고 굵은 내러티브를 전한다", "공포게임을 즐기지 않아도 플레이할 가치가 있다" 등 호평이 나옵니다.



这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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