Sol: enchant '9倍掉落率翻倍·经验值获取量提升30%'应用完毕!
솔: 인챈트 '나인 드랍률 2배·경험치 획득량 30% 증가' 적용 완료!
19日,《Sol: enchant》在正式上线后进行了首次直播。直播中,Netmarble事业部长Kim Jang-hwan、AltNine PD Kim Hyo-soo以及AltNine首席策划Yang Jin-hyuk出镜,就近期出现的问题发表了看法并公布了调整事项。
核心要点在于打怪难度较高、获取Nine的难度大,以及制作Nine核心所需的经验值需求量过大导致Nine交易陷入停滞。此外,官方还对未来的发展方向作出了说明,并立刻推出了缓解这些问题的更新。
首先提到的是财货与怪物平衡性调整。Kalteon全区域怪物击杀时的Nine获取量提升了2倍,自“2. Airu Wetland”起至“42. Artaron Wetland”的区域怪物击杀经验值获取量提高了30%。制作Nine核心材料生命之精髓所需的经验值减少了一半,并且将按照先前的制作次数依次发放生命之精髓。
同时,针对因怪物过于强大导致玩家升级速度变慢的Kalteon区域“12. Rivain Field”到“47. 野兽岭”之间的怪物防御力进行了下调。由此一来,随着升级速度的提升和Nine获取量的增加,预计玩家的成长速度将发生重大变化。
Nine印章宝箱恢复销售的消息也成为了热门话题。此前由于发现了意料之外的概率性争议,Nine印章曾暂停销售,而在本次更新后将重新上架。Nine印章可以在Nine商店以10万Nine的价格购买,但新增了每日10次的购买限制。
除此之外,本次更新还修复了间歇性超出购买次数尝试购买商品、交易所结算及保管箱内一键领取钻石时显示错误、PC版商品购买间歇性无法进行等现象,缓解了PC版游玩过程中的异常终止现象,更改了公开购买物品,并进行了服务器稳定化工作。对更多详细内容感兴趣的玩家可以观看直播视频。


19일, '솔: 인챈트'가 정식 출시 이후 첫 라이브 방송을 진행했다. 방송은 넷마블 김장환 사업부장, 알트나인 김효수 PD, 알트나인 양진혁 리드기획이 나와 최근 발생한 이슈에 대한 의견과 조정 사항에 대해 밝혔다.
주요점은 사냥의 난도가 높은 것과 나인 획득의 어려움, 그리고 나인 코어 제작에 필요한 경험치 요구량이 너무 지나침에 따라 생기는 나인 거래의 비활성화였다. 아울러 앞으로의 방향에 대한 설명과 이를 완화하기 위한 업데이트를 곧바로 단행했다.
가장 먼저 언급할 내용은 재화와 몬스터 밸런스 조정이다. 칼테온 전 지역 몬스터 처치 시 나인 획득량을 2배 상향했으며, '2. 아이르 습지'부터 '42. 아르타론 습지'까지의 지역 몬스터 처치 시 경험치 획득량을 30% 높였다. 나인 코어 재료인 생명의 정수 제작에 필요한 경험치가 절반으로 감소했으며, 이전 제작 횟수만큼 생명의 정수를 순차적으로 지급한다.
아울러 몬스터가 너무 강력해 유저 레벨업 속도가 늦어졌던 칼테온 지역 '12. 리바인 들판'부터 '47. 야수 고개'까지의 몬스터 방어력을 하향 조정했다. 이로써 레벨업 속도가 상승하고, 나인 획득량이 늘어남에 따라 유저 성장 속도에 큰 변화가 생길 것으로 기대된다.
나인의 인장 상자 판매 재개 소식도 화제다. 나인 인장은 예상치 못한 사행성 이슈가 발견돼 판매를 중단했었는데, 이번 업데이트 이후 다시 판매한다. 나인 인장은 나인 상점에서 10만 나인에 구매할 수 있으나, 일간 10회의 구매 제한이 추가됐다.
이 외에도 간헐적으로 구매 횟수를 초과해 상품 구매 시도가 가능한 현상, 거래소 정산 및 보관함에서 다이아 일괄 수령 시 표기 오류가 발생하는 현상, PC 버전 상품 구매 시 간헐적으로 진행되지 않는 현상 수정, PC 버전 플레이 중 비정상 종료 현상 완화, 공개 구매 품목 변경, 서버 안전화 작업 등을 적용했다. 더욱 자세한 내용이 궁금한 유저라면 라이브 영상을 시청해 보자.


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