人工智能概要
韩国开发商High-End Games制作的次文化节奏游戏《PLATiNA :: LAB》将于9月10日正式上线。
正式版本将推出故事模式、全新DB以及全面改版的UI/UX,并大幅提升各项系统与自定义功能。
游戏未来还将通过后续更新推出在线模式及成就系统,带来更加丰富的游玩体验。

由韩国本土开发商High-End Games制作的次文化节奏游戏《PLATiNA :: LAB》将于9月10日结束抢先体验,正式上线。
《PLATiNA :: LAB》是一款于去年5月通过抢先体验推出的PC节奏游戏新作。该游戏最大的特点是将节奏游戏爱好者的熟悉键位玩法与次文化角色的互动要素相结合,从而寻求差异化。
在正式上线版本中,将推出全新系统“故事模式”以及丰富多彩的主线剧情篇章。游戏以因不明原因导致世上大部分存在被“加密”的数据世界为舞台,讲述了《PLATiNA :: LAB》为了恢复世界而孤军奋战的故事。玩家可以遇到艾琳、班比、蛋糕等各种DB(角色),并且通过全语音配音提升了沉浸感。此外,还将新增6种DB,让故事内容更加丰富。


此外,游戏将积极采纳抢先体验期间收集的玩家意见,对UI/UX进行全面改版。首先,选歌界面将便于玩家清晰确认通关现状,并支持以“等级”及“P.A.T.C.H”为基准通过文件夹进行选歌等,进一步提升了操作体验。游戏结算界面也将提高可读性,以便玩家轻松与上一局记录进行对比,同时还能一目了然地确认任务通关现状。模式选择界面将更加突出角色,玩家可以亲自自定义背景图像及角色布局。
“P.A.T.C.H”、研究日记等游戏内系统也预告了变化。作为展现实力尺度的“P.A.T.C.H”系统经过了改版,让玩家能够感受到更大的成就感与成长欲望。作为任务内容的“研究日记”类型将更加多样化,通关奖励也将发放各种自定义道具等,变得更为丰富。


游戏还将引入能够一目了然地确认自身游戏记录及成就的“我的数据”系统。不仅可以查看登录次数、道具持有量等简单信息,还可以确认玩家历代最高记录的变化趋势。因此,玩家可以在一个地方轻松掌握游戏内达成的各项成果及实力成长曲线等。
正式上线后,游戏将通过后续更新追加作为游玩动力的“成就”系统。达成时可获得各种奖励,完成特定成就时还将发放可爱的收集道具“贴纸”。
除此之外,游玩过程中的DB语音事件在保持连击、通关小节、判定失误时也将扩展播放,并追加了游玩画面内音符显示区域透明度调节、实时准确度显示等各种自定义功能。


备受众多玩家期待的“在线模式”未来更新计划也一同公开。High-End Games计划在正式上线后不久,通过封闭 beta 测试(CBT)的方式优先推出目前正在开发的“在线模式”。借此对服务完成度进行最终检查后,计划通过年内追加更新正式启动服务。
《PLATiNA :: LAB》将通过Steam和STOVE正式上线,并为此进行降价及为期两周的上线折扣活动。抢先体验购买者可免费获得3种限定装饰道具以及在正式上线当天推出的全新原创DLC。

국내 개발사 하이엔드게임즈에서 제작한 서브컬처 리듬게임 ‘플라티나 랩(PLATiNA :: LAB)’이 9월 10일, 앞서 해보기를 끝내고 정식 출시된다.
‘플라티나 랩’은 지난해 5월 앞서 해보기로 출시된 PC 리듬게임 신작이다. 게임은 리듬게임 마니아에게 친숙한 건반형 플레이 방식과 서브컬처 캐릭터와의 상호작용 요소를 결합해 차별화를 꾀한 것이 특징이다.
정식 출시 버전에서는 신규 시스템인 ‘스토리 모드’와 다채로운 메인 스토리 에피소드를 선보인다. 알 수 없는 이유로 세상 대부분 존재가 '암호화'된 데이터 세계를 무대로, 이를 복구하기 위해 고군분투 중인 '플라티나 랩'의 이야기를 담는다. 아이링, 밤비, 케이크 등 다양한 DB(캐릭터)를 만날 수 있으며, 풀 보이스 더빙으로 몰입감을 높였다. 또한 새로운 DB 6종이 추가돼 이야기를 한층 풍성하게 만들 예정이다.


또한 앞서 해보기 기간 동안 수렴한 이용자 의견을 적극 반영하여 UI/UX가 전면 개편된다. 먼저 곡 선택 화면이 클리어 현황을 수월하게 확인할 수 있게끔 바뀌며, '레벨' 및 'P.A.T.C.H' 기준으로 곡 선택 시 폴더를 통한 탐색을 지원하는 등 편의성이 고도화된다. 플레이 결과 화면 역시 직전 기록과 쉽게 비교할 수 있도록 가독성이 개선되고, 미션클리어 현황도 한눈에 확인할 수 있도록 개선될 예정이다. 모드 선택 화면은 캐릭터를 더욱 강조해, 배경 이미지 및 캐릭터 배치를 플레이어가 직접 커스터마이징할 수 있다.
'P.A.T.C.H', 연구 일지 등 게임 내 시스템도 변화를 예고했다. 실력 척도를 나타내는 'P.A.T.C.H' 시스템은 플레이어가 더욱 큰 성취감과 성장 욕구를 느낄 수 있도록 바뀐다. 미션 콘텐츠인 '연구일지'는 유형이 다양해지고, 클리어 보상도 각종 커스터마이징 아이템을 지급하는 등 한층 다양해진다.


자신의 플레이 기록 및 업적을 한눈에 확인할 수 있는 ‘마이 데이터’ 시스템도 도입된다. 로그인 횟수, 아이템 보유량 등 단순 정보는 물론, 플레이어의 역대 최고 기록 추이도 확인할 수 있다. 이로써 플레이어는 게임 내에서 달성한 다양한 성과와 실력 성장 곡선 등을 한곳에서 쉽게 파악 가능하다.
정식 출시 이후에는 후속 업데이트를 통해 플레이 원동력이 될 '도전과제' 시스템도 추가된다. 달성 시 다양한 보상을 획득할 수 있으며, 특정 업적을 클리어하면 귀여운 수집 아이템 '스티커'가 지급된다.
그 외에도 플레이 중 DB 보이스 이벤트가 콤보 유지, 섹션 클리어, 판정 미스 시에도 재생되게끔 확장되고, 플레이 화면 내 노트 표시 공간 투명도 조절, 실시간 정확도 표시 등 다양한 커스터마이징 기능이 추가된다.


많은 유저의 기대를 모았던 ‘온라인 모드’의 향후 업데이트 계획도 공개됐다. 하이엔드게임즈는 현재 개발 중인 ‘온라인 모드’를 정식 출시 이후 가까운 시일 내에 비공개 베타 테스트(CBT) 방식으로 우선 선보일 예정이다. 이를 통해 서비스 완성도를 최종 점검한 뒤, 연내 추가 업데이트를 거쳐 본격적인 서비스를 개시한다는 방침이다.
‘플라티나 랩’은 스팀과 스토브를 통해 정식 출시되며, 이에 맞춰 가격 인하 및 2주간 출시 할인이 진행될 예정이다. 앞서 해보기 구매자는 한정 꾸미기 아이템 3종과 정식 출시 당일에 선보이는 신규 오리지널 DLC를 무료로 받을 수 있다.
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