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[七骑士Re:BIRTH 干货] 排除‘奥尔卡’外,前排队友的技能全部没收
[세나 리버스 꿀팁] '오르카' 제외 전열 아군 스킬은 압수다

人工智能概要
七骑士Re:BIRTH推出新英雄奥尔卡。 奥尔卡通过延长前排技能冷却辅助后排。 具备不死与减益效果可适配攻队。

消除了攻队딜레마的奥尔卡
▲ 消除了攻队딜레마的奥尔卡(资料:KookminTree制作)

《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)的新英雄“奥尔卡”曾在开发者日志中被介绍为攻队特化英雄。而在6月25日登场的奥尔卡,通过强制延长除自己外前排英雄的技能冷却时间、帮助后排主力输出优先使用技能的方式登场。此外,她还具备辅助效果命中以及降低敌人效果命中概率的能力,预计将在攻队中作为一双新翅膀活跃。KookminTree对七骑士Re:BIRTH五角星的第二位英雄奥尔卡进行了分析。

Q. 奥尔卡是一个怎样的英雄?
A. 是一个通过减益削弱敌人、并调节特定位置友军技能释放时机的输出英雄。

辅助友军效果命中,并降低敌人效果触发概率
▲ 辅助友军效果命中,并降低敌人效果触发概率(资料:KookminTree制作)

奥尔卡拥有名为“不公正契约”和“恶性债务”的特殊增益与减益。恶性债务在使用“普通攻击”和“不公正交易”时有100%的概率触发。不公正交易会同时对4名敌人赋予“效果触发概率减少”并造成2次穿透伤害,从而能够无视伤害免疫。达到6超越时会附加“忽视防御40%”,从而提升伤害量。

“无情榨取”与不公正交易相同,会对4名敌人造成2次伤害,并施加“回合制增益减少2回合”。由于没有穿透能力,因此无法穿透伤害免疫技能,请注意这一点。通过6超越获得的 efeito是额外增加忽视防御40%。“残酷交易”被动技能是辅助奥尔卡和友军的能力。不公正契约增益作为被动能力之一,在包括奥尔卡在内的所有友军发动2次技能时触发。不过,该效果仅适用于除奥尔卡之外的“攻击型友军”,因此预计除了攻队之外很难在其他阵容中使用。奥尔卡自身则会获得“所有伤害免疫2回合 - 不死3回合 - 不死触发时觉醒能量增加40”。并且常态化赋予所有友军“效果命中增加34%”,以此辅助友军的减益概率。达到2超越时,会获得“效果抵抗增加49%”的效果,大幅降低奥尔卡陷入减益状态的概率。

奥尔卡觉醒技能信息
▲ 奥尔卡觉醒技能信息(资料:KookminTree制作)

觉醒技能“最后通牒”在觉醒能量达到100时优先触发。攻击所有敌人2次,并减少回合制增益2回合。该技能产生暴击时,每次攻击会额外造成相当于物理攻击力47%的伤害。通过技能强化会增加基础系数,并通过6超越效果获得忽视防御40%。配合无情榨取,奥尔卡单人最多可以将回合制增益减少4回合。

Q. 奥尔卡的的核心增益与减益是什么?
A. 是不死、效果命中增加、不公正契约以及恶性债务。

奥尔卡的核心在于不公正契约与恶性债务
▲ 奥尔卡的核心在于不公正契约与恶性债务(资料:KookminTree制作)

七骑士Re:BIRTH的攻队大都将兰德格里德和卡尔·赫龙配置在前排。此时产生的问题便是技能的使用。决战场在前3次可以预约技能,但之后除了觉醒技能外,所有技能都会以随机顺序触发。在后排输出能够使用技能的时机,如果前排英雄使用了技能,往往会导致战局变得不利,而奥尔卡可以通过不公正契约来解决这一问题。

不公正契约对前排友军发挥“冷却时间增加18秒 - 恢复相当于施法者物理攻击力60%的生命值”,对后排友军发挥“物理攻击力增加25%(2回合) - 伤害无效化[受击1次](最多6次)”。这相当于延长了主要配置在前排的兰德格里德和卡尔·赫龙的技能冷却时间,从而阻止其使用。由于该效果对除奥尔卡之外的攻击型友军生效,因此将奥尔卡配置在前排也无妨。

恶性债务会对受到4次攻击的敌人赋予“防御力减少20% - 物理脆弱17%”。该效果各自最多可叠加2层,如前所述,在使用普通攻击和不公正交易技能时100%概率触发。即便概率为100%,也可能根据目标的抵抗数值而无法触发,请予以注意。另外,由于奥尔卡自带不死,因此建议采用除不死戒指之外的传说戒指。

Q. 奥尔卡的装备应如何搭配?
A. 推荐以追踪者·暗杀者为基础的暴击、效果抵抗搭配。

由于没有暴击修正,武器主属性推荐暴击率
▲ 由于没有暴击修正,武器主属性推荐暴击率(资料:KookminTree制作)

奥尔卡的4超越附加能力值为“效果抵抗增加24%”。加上2超越的49%,达到了相当高的73%数值。如果通过装备副属性再凑出27%,就能轻松达到100%效果抵抗。不过,与其他攻击型英雄不同,由于缺乏暴击修正,很难达成100%暴击率。武器主属性应以“暴击率”为中心,并兼顾攻击速度。因为必须提前施加恶性债务,才能在对抗友军时占领更高的高地。如果是“弱点攻击概率”,以追踪者套装为标准需要凑齐65%。要与暴击率一同以100%为目标是非常困难的结构,因此需要适当妥协。因此,如果想优先考虑弱点攻击概率,就使用追踪者套装;如果想优先考虑暴击率,就使用暗杀者套装。

공덱의 딜레마를 제거해버린 오르카 (자료: 국민트리 제작)
▲ 공덱의 딜레마를 제거해버린 오르카 (자료: 국민트리 제작)

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 신규 영웅 '오르카'는 개발자 노트를 통해 공덱 특화 영웅이라 소개한 바 있다. 그리고 6월 25일 등장한 오르카는 자신을 제외한 전열 영웅의 스킬 쿨타임을 강제로 늘려, 후열 메인 딜러가 스킬을 우선 사용하도록 돕는 방식으로 등장했다. 또한, 효과 적중 보조와 적의 효과 적중 확률 감소 능력까지 갖춰 공덱에 새로운 날개로 활약할 전망이다. 세나 리버스 펜타곤의 두 번째 영웅 오르카를 국민트리가 분석했다.

Q. 오르카는 어떤 영웅인가요?
A. 디버프로 적을 약화하고, 특정 위치의 아군 스킬 타이밍을 조절하는 딜러입니다.

아군 효과 적중을 보조하고, 적의 효과 적용 확률을 감소 (자료: 국민트리 제작)
▲ 아군 효과 적중을 보조하고, 적의 효과 적용 확률을 감소 (자료: 국민트리 제작)

오르카는 '불공정 계약'과 '악성 채무'라는 특별한 버프와 디버프를 발휘한다. 악성 채무는 '기본 공격'과 '불공정 거래' 사용 시 100% 확률로 발동한다. 불공정 거래는 동시에 적 4명에게 '효과 적용 확률 감소'와 2회 관통 피해를 줘 피해 면역을 무시할 수 있다. 6초월 시 '방어 무시 40%'가 붙어 피해량이 증가한다.

'무자비한 착취'는 불공정 거래와 동일하게 적 4명에게 2회 피해를 주며, '턴제 버프 감소 2턴'을 적용한다. 관통 능력은 없어 피해 면역 스킬을 뚫을 수 없으니 참고하자. 6초월로 얻는 효과는 방어 무시 40% 추가다. 패시브 '잔혹한 거래'는 오르카와 아군을 보조하는 능력이다. 불공정 계약 버프는 패시브 능력 중 하나로 오르카를 포함한 모든 아군이 스킬 2회 발동 시 발휘한다. 다만, 오르카를 제외한 '공격형 아군'에게만 적용해 공덱 이외에선 사용하기 어려울 전망이다. 오르카 자신에겐 '모든 피해 면역 2턴 - 불사 3턴 - 불사 발동 시 각성 게이지 40 증가'를 적용한다. 그리고 모든 아군에게 '효과 적중 34% 증가'를 상시 부여해 아군의 디버프 확률을 보조한다. 2초월에 도달하면, '효과 저항 49% 증가' 효과를 얻어 오르카가 디버프에 걸릴 확률을 크게 줄인다.

오르카 각성 스킬 정보 (자료: 국민트리 제작)
▲ 오르카 각성 스킬 정보 (자료: 국민트리 제작)

각성 스킬 '최후통첩'은 각성 게이지 100 달성 시 우선 발동한다. 모든 적을 2회 공격하고, 턴제 버프 2턴을 감소시킨다. 해당 스킬 치명타 발생 시 각 공격마다 물리 공격력의 47%만큼 추가 피해를 준다. 스킬 강화로 기본 계수가 증가하며, 6초월 효과로 방어 무시 40%를 얻는다. 무자비한 착취와 함께 오르카 단독으로 턴제 버프를 최대 4턴까지 줄일 수 있다. 

Q. 오르카의 핵심 버프와 디버프는 뭔가요?
A. 불사, 효과 적중 증가, 불공정 계약, 악성 채무입니다.

오르카의 핵심은 불공정 계약과 악성 채무 (자료: 국민트리 제작)
▲ 오르카의 핵심은 불공정 계약과 악성 채무 (자료: 국민트리 제작)

세나 리버스의 공덱은 대부분 '란드그리드'와 '칼 헤론'을 앞열에 활용한다. 이때 발생하는 문제가 스킬 사용이다. 결투장은 첫 3번까진 스킬 예약이 가능하나, 이후엔 각성 스킬을 제외한 모든 스킬이 무작위 순서로 발동한다. 후열의 딜러들이 스킬을 사용할 수 있는 타이밍에도 전열 영웅들이 스킬을 사용하면, 전황이 불리하게 굴러가는 경우가 종종 있는데,  오르카는 불공정 계약을 통해 이런 문제를 해소할 수 있다.

불공정 계약은 전열 아군에게 '쿨타임 18초 증가 - 시전자 물리 공격력 60%만큼 회복', 후열 아군에겐 '물리 공격력 25% 증가 (2턴) - 피해 무효화 [피격 1회] (최대 6회)'를 발휘한다. 주로 전열에 배치하는 란드그리드와 칼 헤론의 스킬 쿨타임을 늘려 사용을 막는 셈이다. 해당 효과는 오르카를 제외한 공격형 아군에게 발동하기 때문에 오르카를 전열에 배치해도 무관하다.

악성 채무는 4회 피격당한 적에게 '방어력 20% 감소 - 물리 취약 17%'를 부여한다. 해당 효과는 각 최대 2중첩까지 쌓이는 구조며, 앞서 설명한 것처럼 기본 공격과 불공정 거래 스킬 사용 시 100% 확률로 발동한다. 100%일지라도 대상의 효과 저항 수치에 따라 발동하지 않을 수 있으니 참고하자. 아울러 오르카는 불사를 기본으로 갖췄기 때문에 불사의 반지를 제외한 전설 반지를 채용하자. 

Q. 오르카의 장비 세팅은 어떻게 하나요?
A. 추적자 · 암살자 기반 치명타, 효과 저항 세팅을 추천합니다.

치명타 보정이 없어 무기 메인 옵션은 치명타 확률을 추천한다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 치명타 보정이 없어 무기 메인 옵션은 치명타 확률을 추천한다 (자료: 국민트리 제작)

오르카의 4초월 추가 능력치는 '효과 저항 24% 증가'다. 2초월의 49%에 더하면, 73%로 상당히 높은 수치를 자랑한다. 장비 부옵션으로 27%만 챙기면, 간단하게 효과 저항 100%에 도달한다. 대신 다른 공격형과 다르게 치명타 보정이 없어 치명타 확률 100% 달성이 어렵다. 무기 메인 옵션은 '치명타 확률'을 중심으로 속공을 함께 챙겨가자. 악성 채무를 미리 적용해야 아군에게 더 유리한 고지를 점할 수 있기 때문이다. '약점 공격 확률'의 경우 추적자 세트 기준 65%를 챙겨야 한다. 치명타 확률과 함께 100%를 목표로 하기엔 굉장히 어려운 구조니, 적당한 타협이 필요하다. 따라서 약점 공격 확률을 우선할려면 추적자, 치명타 확률을 우선하고 싶다면, 암살자 세트를 사용하자.

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