[七骑士Re:BIRTH 干货] 公会战魔法队硬核克星‘觉醒海伦妮亚’
[세나 리버스 꿀팁] 길드전 마덱 하드 카운터 '각성 헬레니아'

随着《七骑士Re:BIRTH》(以下简称七骑士Re:BIRTH)剧情的推进,“海伦娅·海芙娅”姐妹同时解开了觉醒之力。由于觉醒所需的材料十分有限,且两位英雄活跃的玩法完全不同,许多冒险家都在纠结究竟该优先觉醒谁。海芙娅凭借伤害量buff在PvE中贡献巨大,而本次分析的主角海伦娅则针对3人PvP玩法进行了深度优化。KookminTree为大家整理了对英雄版本更敏感的觉醒海伦娅的特点。
Q. 觉醒后的海伦娅在队伍中担任什么定位?
A. 在应对公会战“法师队”时非常高效的主坦克。


代表海伦娅的核心技能在觉醒后依然是“天空之盾”。使用时会赋予自身3回合魔法伤害免疫,并持续2回合嘲讽,吸收敌人的所有攻击。对于没有穿透技能的法师队来说,这是最容易被海伦娅克制的机制。冷却时间也只有短短66秒,续航能力极佳,若能连招衔接“天空之光”便可自然地解除友军减益。虽然面对拥有大量范围技能的对手时略显遗憾,但在能够通过嘲讽引导所有普通攻击这一点上,海伦娅的作用无可替代。
让我们来看看随觉醒一同加入被动技能的“防护”与“魔法减衰”效果。前者会赋予后排2名友军该效果,从而代替队友承受一部分伤害。不过,友军目标必须是万能型英雄才能享受防护。这也是对防御队伍之外的衍生协同效应进行限制的设计。此外,她自身默认带有魔法减衰,因此即便不使用天空之盾,面对法师队时也能坚持很久。也就是说,即便不特意预设海伦娅的技能,也能减少相当大一部分魔法伤害,并且可以期待通过防护来保护友军。
觉醒技能同样将焦点放在了3人照顾上。使用“救援祝福”时,会为3名友军提供冷却时间初始化,并根据海伦娅的防御力赋予护盾。并且,它提供的不是普通的减益解除,而是“所有减益解除”。在没有数量限制的情况下解除友军的所有减益,能够打乱敌人的异常状态战术。
Q. 面对物理队时海伦娅的实用性如何?
A. 虽然相对逊色一些,但部分减益效果依然可以派上用场。

近期《七骑士Re:BIRTH》决斗场版本流行“必定”判定。玩家倾向于选择将暴击效果与弱点攻击、各种异常状态等相关属性拉满至100%,从而尽可能让预设技能战术发挥最大效果的打法。这意味着海伦娅要想在当前版本站稳脚跟,就需要有能够遏制必定判定的手段。从这一点来看,“弱点攻击概率降低”和“未命中概率增加”非常实用。上述两种效果不仅对法师队有效,对物理队同样奏效。
尽管如此,面对物理队时确实很难顺利展开战斗。在公会战中,与其勉强选择海伦娅作为防守阵容,不如推荐将其用于狙击对方公会的法师防守队。由于不少法师队的冒险家也通过所谓的“内功配置”将弱点攻击概率拉到了100%,因此海伦娅的减益效果将提供相当大的帮助。
Q. 对海伦娅而言重要的有效词条是什么?
A. 以“防御力”为主,但多多益善。

觉醒后的海伦娅在装备方向上没有变化。和其它防御型英雄一样,生存属性是必不可少的,而攻击相关的选项毫无意义,大可以果断放弃。顺便一提,觉醒前首选推荐的套装是“守门人”。由于近期PvP配置版本比以往采用了更多样化的选项(如效果抵抗和效果命中等),现在只要是防御相关的装备基本上都可以通用。凑齐副词条全都是防御选项的4件套即可。
另外,作为所有防守队英雄的共同点,专属装备的“弹性”非常受欢迎。无需执着于达成100%格挡概率,配置弹性就能大幅降低暴击伤害,对生存能力有极大的帮助。当然,如果能将100%格挡概率和弹性全部拉满自然是最好不过,但如果还要兼顾效果抵抗,终究需要做出取舍和专注。从这个意义上讲,以调律者为基础来进行配置也是个不错的选择。
顺便一提,建议海伦娅的配置更加偏向防御力。这是因为通过被动技能提供给“当前生命值最低的3名友军”的恢复能力是根据防御力来计算系数的。只要能坚持得越久,恢复的频率就会越高,从而可以获得微小的收益。如果可能的话,请以防御力为主进行搭配,并综合考虑最终的属性平衡来完成配置。

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 스토리 라인을 따라 '헬레니아·헤브니아' 자매가 동시에 각성의 힘을 개방했다. 각성에 필요한 재화는 한정적이고, 두 영웅이 활약하는 콘텐츠는 완전히 달라 누구를 먼저 각성할지 고민 중인 모험가가 많다. 헤브니아는 피해량 버프를 토대로 PvE에 기여하는 바가 크고, 이번 분석의 주인공 헬레니아는 3인 PvP 콘텐츠에 최적화되어 있다. 둘중 영웅 메타에 조금 더 민감한 각성 헬레니아의 특징을 국민트리가 정리했다.
Q. 각성 후 헬레니아의 파티 포지션은?
A. 길드전 '마덱' 상대 시 효과적인 메인 탱커입니다.


헬레니아를 대표하는 핵심 스킬은 각성 이후에도 '하늘의 방패'다. 사용 시 자신에게 마법 피해 면역을 3턴 부여하고, 2턴 간 도발을 걸어 상대 공격을 모두 받아낸다. 관통 스킬이 없는 마덱이 헬레니아에게 말려들기 가장 좋은 기술이다. 재사용 대기 시간도 66초로 짧은 편이라 유지력이 좋고, '하늘의 빛'을 연계하면 자연스럽게 아군 디버프 해제로 연결할 수 있다. 광역기가 많은 상대에게는 조금 아쉽지만, 일반 공격을 도발로 모두 유도할 수 있는 점에서 헬레니아의 역할은 독보적이다.
각성과 함께 패시브 스킬에 추가된 '방호'와 '마법 감쇄'효과도 살펴보자. 전자는 아군 후열 2명에게 효과를 부여해 걸어 피해 일부를 대신 받아낼 수 있다. 대신 아군 대상이 만능형 영웅이어야만 방호를 누릴 수 있다. 방어 파티 외에 뻗어나갈 수 있는 시너지에 제동을 건 설계다. 아울러 자신에게 기본으로 부여하는 마법 감쇄가 있어 하늘의 방패를 굳이 사용하지 않더라도 마덱 상대로 오래 버티는 것이 가능하다. 즉, 헬레니아 스킬을 꼭 예약을 걸지 않더라도 상당량의 마법 피해를 줄이고, 방호로 아군 보호도 기대할 수 있다는 뜻이다.
각성 스킬 역시 3인 케어에 초점이 맞춰져있다. '구원의 축복' 사용 시 아군 3명에게 쿨타임 초기화를 제공하며, 헬레니아의 방어력에 비례한 보호막을 부여한다. 그리고 평범한 디버프 해제가 아닌 '모든 디버프 해제'를 제공한다. 별도의 개수 제한 없이 아군의 모든 디버프를 해제해 적의 상태 이상 전략에 허점을 찌를 수 있다.
Q. 공덱 상대 시 헬레니아 활용도는 어떤가요?
A. 비교적 아쉽긴 하나, 일부 디버프는 유용하게 쓸 수 있습니다.

최근 세나 리버스 결투장 메타는 '확정' 판정이 유행이다. 치명타 효과와 함께 약점 공격, 각종 상태 이상 등 관련 능력치를 100%를 세팅해 예약 스킬 전략이 가능한 최대한 먹히는 방식을 택한다. 헬레니아가 현재 메타에 제대로 발을 붙이려면 확정 판정을 저지할 수단이 필요하다는 뜻이다. 이런 점에서 '약점 공격 확률 감소'와 '빗나감 확률 증가'가 유용하다. 언급한 두 효과는 마덱 뿐만아니라 공덱에게도 유효하다.
그럼에도 공덱 상대로는 확실히 전투를 풀어가기가 어렵다. 길드전에서는 가능한 방어 팀으로 헬레니아를 선택하기 보다 상대 길드의 마덱 방어팀을 저격하는 용도를 권장한다. 마덱 역시 이른바 '내실 세팅'으로 약점 공격 확률 100%를 맞춘 모험가가 많으니 헬레니아의 디버프 효과가 상당히 큰 도움이 될 것이다.
Q. 헬레니아에게 중요한 유효 옵션은?
A. '방어력'을 메인으로 삼되, 다다익선입니다.

각성을 마친 헬레니아의 장비 방향성은 변경점이 없다. 여타 방어 영웅들과 마찬가지로 생존 능력치가 필수이며, 공격 관련 옵션은 의미가 없으니 과감히 버려도 좋다. 참고로 각성 이전에 1순위로 추천한 세트는 '수문장'이었다. 최근 PvP 세팅 메타가 효과 저항과 효과 적중 등 이전보다 다채로운 옵션을 채택하기에 지금은 방어 관련 장비라면 뭐든 무난하게 쓸만하다. 부 옵션을 방어 옵션으로 가득 채운 것으로 4세트를 완성하자.
추가로 모든 방덱 영웅 공통 사항으로 전용 장비의 '탄성'이 인기다. 막기 확률 100% 달성에 집착할 필요 없이 탄성을 설정하면 치명타 피해를 대폭 줄일 수 있어 생존력에 큰 도움이 된다. 물론, 막기 확률 100%에 탄성까지 풀 세팅으로 갖추면 더할 나위 없으나, 여기에 효과 저항도 챙기려면 결국 선택과 집중이 필요하다. 그런 의미에서 조율자를 베이스로 세팅하는 것도 괜찮은 방법이다.
참고로 헬레니아는 좀 더 방어력 위주로 세팅하는 것을 권한다. 패시브 스킬로 '현재 생명력이 가장 낮은 아군 3명'에게 제공하는 회복 능력이 방어력 계수라 그렇다. 오래 버티면 버틸수록 회복 빈도가 높아지는 구조이므로 소소한 이득을 볼 수 있다. 가능하면 방어력 위주로 챙기되 최종적으로 능력치 밸런스를 고려해 세팅을 완성하자.
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