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[Meca排行榜] 权力的游戏:国王大道 坚固的骑士技能三大将
[메카 랭킹] 왕좌의 게임 굳건한 기사 스킬 3대장

人工智能概要
权力的游戏:国王大道本周最高势气突破22万,高阶玩家槽位强化已达40阶。深渊祭坛中骑士与刺客占据统治地位,佣兵因机制原因表现乏力。骑士核心技能必须搭配强化刻印,刺客后撤技能与专精联动效果显著。

“权力的游戏:国王大道”在本周的排名中,最末尾的势气数值为141,367。现在想要挤进排行榜,佩戴2个护身符已是基础,槽位强化平均也必须达到24阶以上。顺便一提,本周最高的势气达到了222,872,排名前10%的势气平均值更是超过了20万。

高阶玩家的槽位强化已经拉满到了40阶
▲ 高阶玩家的槽位强化已经拉满到了40阶(图片来源:KookminTree拍摄)

在团队副本排行榜中难觅踪影的佣兵

势气、精锐庇护所、深渊祭坛排行榜的职业分布
▲ 势气、精锐庇护所、深渊祭坛排行榜的职业分布(图片来源:KookminTree制作)

上周我们曾报道过,势气排行榜的前几名被骑士和刺客两分天下的消息。这种基调在深渊祭坛排行榜中也同样显现。在排名前30位中,佣兵仅有3人,如果将范围缩小到前10位,则仅剩1人。这种趋势预计在推出全新的高阶内容之前将会持续。由于该内容具有必须寻找Boss破绽的特性,拥有漫长蓄力时间和缓慢攻击速度的佣兵很难发挥出100%的性能。

相反,在精锐庇护所排行榜中,佣兵的比重正在逐渐增加,这非常有趣。从两周前开始呈现出小幅上升势头,本周更是创下了30%的占有率。这归功于佣兵特有的沉重一击得以发挥,且与团队副本相比更容易确保攻击时间。归根结底,预计将于今年第三季度追加的全新终局内容元数据将成为决定佣兵未来地位的分水岭。

骑士的“士气振奋”必须搭配(强化)刻印

深渊祭坛排行榜前10名骑士的遗物及技能采用情况
▲ 深渊祭坛排行榜前10名骑士的遗物及技能采用情况(图片来源:KookminTree制作)

深渊祭坛排行榜前10名佣兵的遗物及技能采用情况
▲ 深渊祭坛排行榜前10名佣兵的遗物及技能采用情况(图片来源:KookminTree制作)

深渊祭坛排行榜前10名刺客的遗物及技能采用情况
▲ 深渊祭坛排行榜前10名刺客的遗物及技能采用情况(图片来源:KookminTree制作)

继上周之后,本周骑士的双手大剑3种技能依然稳稳占据着位置。到了这个地步,称其为三大将也丝毫不为过。不过,新手玩家在盲目效仿之前,有一点需要了解。

骑士使用的是固有效果“斗志”。通过使用强击连击或技能让自己获得“勇猛”,并将其叠加6次变更为斗志。斗志可以将怒气消耗量减少20%,并将主动技能伤害足足提升25%。因此,当斗志触发时,集中释放主动技能便是骑士的战斗方式。

并且,士气振奋可以通过采用(强化)刻印来立即赋予前面提到的斗志效果。虽然能提升自己和队友主动技能伤害的基础效果也很出色,但(强化)刻印的影响更为巨大。实际上,除了前10名之外,登上骑士排行榜的绝大多数玩家都在使用赋予了(强化)刻印的士气振奋。

士气振奋必须搭配刻印
▲ 士气振奋必须搭配(强化)刻印(图片来源:KookminTree制作)

除此之外,采用刺客“后撤”技能的玩家有所增加。虽然基础效果比较微妙,但如果投入“影子袭击”刻印,就能将敌人受到的伤害最多提升20%。不仅如此,通过投入武器专精“袭击”,还能将暴击率最多提高17.5%。这足以作为用拥有强力一击的“乱砍”技能打出暴击的充分准备。

过去曾出现过使用技能时地面的特效会遮挡Boss机制的问题。使用“猛毒”和后撤的刺客甚至在团队副本中成为了遭人嫌弃的对象。当然,随着6月24日的更新,该问题已经得到解决,现在即使使用技能也能毫无问题地确认Boss的机制了。

后撤技能的武器专精效果
▲ 后撤技能的武器专精效果(图片来源:KookminTree制作)

变更为能够看清地面的预警机制
▲ 变更为能够看清地面的预警机制(图片来源:KookminTree制作)

'왕좌의 게임: 킹스로드'의 이번 주 랭킹 최하위 기세 수치는 141,367이었습니다. 이제 랭킹에 오르려면 아뮬렛 2개는 기본이고, 슬롯 강화도 평균 24단계 이상을 올려야 하죠. 참고로 이번 주 최고 기세는 222,872였고, 랭킹 상위 10%의 기세 평균은 20만을 넘어섰습니다. 

상위 유저는 이미 슬롯 강화를 40단계까지 올렸다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 상위 유저는 이미 슬롯 강화를 40단계까지 올렸다 (사진: 국민트리 촬영)

레이드 랭킹 상위권에서 찾기 힘든 용병

기세, 정예 은신처, 심연의 제단 랭킹의 직업 분포 (사진: 국민트리 제작)
▲ 기세, 정예 은신처, 심연의 제단 랭킹의 직업 분포 (사진: 국민트리 제작)

지난주 기세 랭킹 상위권을 기사와 암살자가 양분하고 있다는 소식을 전했습니다. 이 기조는 심연의 제단 랭킹에서도 동일하게 나타나죠. 랭킹 상위 30위권 내에 용병은 3명뿐이며, 10위권으로 좁히면 1명에 불과합니다. 해당 추세는 새로운 상위 콘텐츠가 등장하기 전까지 지속될 전망입니다. 보스의 빈틈을 노려야 하는 콘텐츠 특성상, 긴 차징 시간과 느린 공격 속도를 가진 용병은 100%의 성능을 발휘하기 어렵기 때문이죠.

반면, 정예 은신처 랭킹에서는 용병의 비중이 점차 증가하고 있어 흥미롭습니다. 2주 전부터 소폭의 상승세를 타더니, 이번 주에는 30%의 점유율을 기록했죠. 용병 특유의 묵직한 한 방을 살릴 수 있고, 레이드에 비해 공격할 시간을 확보하기 쉬운 덕분입니다. 결국 올 3분기에 추가될 신규 엔드 콘텐츠의 메타가 용병의 향후 입지를 결정할 분수령이 될 전망입니다.

기사의 ‘사기 진작’은 (강화) 각인이 필수

심연의 제단 랭킹 상위 10인 기사의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)
▲ 심연의 제단 랭킹 상위 10인 기사의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)

심연의 제단 랭킹 상위 10인 용병의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)
▲ 심연의 제단 랭킹 상위 10인 용병의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)

심연의 제단 랭킹 상위 10인 암살자의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)
▲ 심연의 제단 랭킹 상위 10인 암살자의 유물 및 스킬 채용 (사진: 국민트리 제작)

지난주에 이어 이번 주도 기사의 양손 대검 스킬 3종은 굳건히 자리를 지켰습니다. 이쯤 되면 3대장이라 불러도 손색이 없을 정도네요. 다만, 초보 유저들이 무작정 따라 하기 전 하나 알아야 할 게 있습니다.

기사는 고유 효과 ‘투지’를 사용합니다. 강타 콤보나 스킬을 사용해서 자신에게 ‘용맹’을 부여하고, 이를 6회 중첩해 투지로 변경하죠. 투지는 분노 소모량을 20% 줄이고, 액티브 스킬 피해량을 25%나 올립니다. 그러므로 투지가 발동했을 때, 액티브 스킬을 몰아서 사용하는 게 기사의 플레이 방식이죠.

그리고 사기 진작은 (강화) 각인을 채용해서 앞서 말한 투지 효과를 즉시 부여할 수 있습니다. 자신과 파티원의 액티브 스킬 피해량을 올려주는 기본 효과도 뛰어나지만, (강화) 각인의 영향이 더 크죠. 실제로 상위 10인 외에도 기사 랭킹에 이름을 올린 대다수가 사기 진작은 (강화) 각인을 부여해서 사용하고 있습니다. 

사기 진작은 (강화) 각인이 필수 (사진: 국민트리 제작)
▲ 사기 진작은 (강화) 각인이 필수 (사진: 국민트리 제작)

이 외에 암살자의 ‘후퇴’ 스킬을 채용한 유저가 늘었습니다. 기본 효과는 미묘하지만 ‘그림자 습격’ 각인을 투자하면 적의 받는 피해량을 최대 20%까지 올릴 수 있습니다. 더불어 무기 특화 ‘습격’을 투자해서 치명타 확률을 최대 17.5%까지 높일 수 있죠. 강력한 한 방을 가진 ‘난도질’ 스킬을 치명타로 적중시키기 위한 준비로 충분합니다.

과거에는 스킬을 사용하면 바닥을 가리는 이펙트로 보스 패턴을 가리는 이슈가 있었습니다. '맹독'과 후퇴를 사용하는 암살자는 레이드에서 기피 대상이 되기도 했죠. 물론, 6월 24일 업데이트로 해당 이슈는 해결되어, 이제는 스킬을 사용해도 보스 패턴을 문제없이 확인할 수 있습니다. 

후퇴 스킬의 무기 특화 효과 (사진: 국민트리 제작)
▲ 후퇴 스킬의 무기 특화 효과 (사진: 국민트리 제작)

바닥에 경고 패턴을 볼 수 있게 변경되었다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 바닥에 경고 패턴을 볼 수 있게 변경되었다 (사진: 국민트리 제작)

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