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最终幻想14计划对房屋系统进行两大改版。吉田制作人透露灵感源自魔兽世界。内容涵盖UI改善及探讨房屋供应系统的优化。

最终幻想14公布了针对房屋系统的两项重大改版计划。
吉田制作人于25日进行的柏林粉丝节上透露,目前正在规划两项大型房屋更新。他表示,自己从竞争对手《魔兽世界》的新房屋功能中获得了灵感,在亲自体验后重新审视并思考了自家游戏的系统。
第一项改版内容是对用户界面进行大刀阔斧的修改。由于现行方式较为复杂,一直被指责亲和力不足,因此官方计划强化便利性,让轻度玩家也能轻松完成精致的室内摆设。
第二项更新的详细信息尚未公开,目前正处于策划阶段。甚至有可能比前述的UI改善更早实装。目前游戏内由于住宅供不应求以及抽签制引发的不满情绪持续存在,因此外界对此次改版寄予厚望,粉丝们也普遍猜测此次改版将侧重于优化房屋供应系统。

파이널 판타지 14가 하우징 시스템에 대한 두 가지 주요 개편 계획을 밝혔다.
요시다 PD는 지난 25일 진행된 베를린 팬 페스티벌을 통해 두 가지 대형 하우징 업데이트를 기획 중이라고 전했다. 그는 경쟁작인 월드 오브 워크래프트의 신규 주거 기능에서 영감을 얻었으며, 이를 직접 체험한 뒤 자사 게임의 시스템을 재검토하게 되었다고 설명했다.
첫 번째 개편 사항은 사용자 인터페이스의 대대적인 수정이다. 현재 적용된 방식은 다소 복잡하여 접근성이 떨어진다는 지적을 받아왔기에, 라이트 이용자도 손쉽게 정교한 실내 배치를 완성할 수 있도록 편의성을 강화할 방침이다.
두 번째 업데이트의 세부 정보는 공개되지 않았으며, 현재 기획 단계에 있다. 앞서 소개된 UI 개선보다 먼저 도입될 가능성도 존재한다. 현재 게임 내에서는 주택 공급 부족과 추첨제에 대한 불만이 지속되고 있어 개편에 대한 관심이 쏠리고 있는데, 팬들 사이에서는 이러한 공급 시스템 개편에 무게를 싣고 있다.
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我是Gamemeca新闻团队的组长。 jong31@gamemeca.com
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