人工智能概要
FearX在2026年上半年实现营业收入83.8亿韩元与营业利润4.7亿韩元,达成连续两年上半年扭亏为盈。子公司RolQ的成长及电竞业务的优异表现共同驱动了此次业绩的显著提升。未来公司将依托战队竞争力与IP业务,持续巩固其在韩国电竞行业的可持续发展模式。

FearX在2026年上半年合并报表基准下实现营业收入83.8亿韩元,营业利润4.7亿韩元,连续两年达成上半年扭亏为盈。这一营收规模较去年同期的75亿元增长了约12%。营业利润也从去年同期的2.6亿韩元增长了约81%,展现出强劲的业务增长势头。
此次业绩的改善由子公司综合MCN企业RolQ的增长及收益结构优化所驱动。RolQ上半年营业收入较去年同期增长41%,营业利润达1.69亿韩元。RolQ依托创作者管理平台扩大了广告与内容业务,为业绩改善做出了贡献。特别是FearX与RolQ两家法人均实现了营业利润盈余,验证了两家公司之间的协同效应。
以釜山为主场的电竞俱乐部BNK FearX继去年夺得ASI冠军之后,今年斩获了LCK杯亚军、参加了2026 First Stand、夺得《FC Online》FSL春季赛冠军等成果,这些成就也顺利转化为了业绩的提升。除此之外,包括BNK金融集团在内的合作伙伴关系拓展、训练营运营以及游戏皮肤销售等IP业务也为增长提供了坚实支撑。
FearX未来将以强化战队竞争力、内容、全球合作伙伴关系以及粉丝经济为核心,不断拓展可持续的商业模式。FearX代表Kim Hae-chan表示:“连续两年上半年实现盈利并非单纯的阶段性成果,而是持续优化业务结构的结果。今后我们也将以极具竞争力的战队为基础,不断拓展基于粉丝群体与IP的多样化收益模式,成长为代表韩国本土的可持续电竞企业。”

피어엑스는 2026년 상반기 연결 기준 매출 83억 8,000만 원, 영업이익 4억 7,000만 원을 기록하며 2년 연속 상반기 흑자를 달성했다. 이는 전년 동기 매출인 75억 원 대비 약 12퍼센트 성장한 규모다. 영업이익 역시 전년 동기 2억 6,000만 원에서 약 81퍼센트 증가하며 사업 성장세를 보였다.
이번 실적 개선은 자회사인 종합 MCN 기업 롤큐의 성장과 수익 구조 개선이 견인했다. 롤큐 상반기 매출은 전년 동기 대비 41퍼센트 늘었으며 영업이익은 1억 6,900만 원을 기록했다. 롤큐는 크리에이터 매니지먼트 플랫폼 기반의 광고 및 콘텐츠 사업을 확대하며 실적 개선에 기여했다. 특히 피어엑스와 롤큐 두 법인 모두 영업이익 흑자를 달성해 양사 간 시너지 효과를 입증했다.
부산을 연고로 하는 e스포츠 구단 BNK 피어엑스는 지난해 ASI 우승을 비롯해 올해 LCK컵 준우승, 2026 퍼스트 스탠드 참가, FC 온라인 FSL 스프링 우승 등 성과를 냈으며, 이 역시 실적 개선으로 이어졌다. 여기에 BNK 금융그룹을 포함한 파트너십 확대와 부트캠프 운영, 게임 스킨 판매 등 IP 비즈니스가 성장을 뒷받침했다.
피어엑스는 향후 선수단 경쟁력 강화와 콘텐츠, 글로벌 파트너십, 팬덤 비즈니스를 중심으로 지속 가능한 사업 모델을 확대한다. 김해찬 피어엑스 대표는 "2년 연속 상반기 흑자는 단순한 일회성 성과가 아니라 사업 구조를 꾸준히 개선해 온 결과다. 앞으로도 경쟁력 있는 선수단을 바탕으로 팬덤과 IP를 기반으로 한 다양한 수익 모델을 지속적으로 확대하며 국내를 대표하는 지속 가능한 e스포츠 기업으로 성장하겠다."라고 밝혔다.
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