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[阿斯达年代记 干货] 兼顾便利性与效率的“设置”整理
[아스달 연대기 꿀팁] 편의성·효율 챙긴 '설정' 정리

人工智能概要
本文介绍了《阿斯达年代记:三强争霸》中帮助玩家提升游戏效率的各种便捷设置。内容涵盖了米哈제의 사냥제 난度调整、副职业误触防范以及战斗目标变更等实用技巧。通过这些设置,玩家可以大幅优化狩猎效率并获得更好的游戏体验。

《阿斯达年代记:三强争霸》(以下简称阿斯达年代记)的游戏内设置可为玩家提供各种便捷功能。从调整角色移动的操作区域到图形、声音、各种通知设置,游戏支持多种选项。深入探究会发现,除了简单的设置之外,还有不少会影响游戏内容的要素。为此,KookminTree针对对游戏游玩有帮助的便捷设置进行了调查并整理成了本文。如果通过这次的新世界首次开始了阿斯达年代记,这里有许多实用的便捷设置,千万不要错过。

Q. 《米哈제의 사냥제》特殊怪物狩猎太难了。
A. 请在“设置-操作-等级调整”中调整难度。

出现定制等级怪物的米哈제의 사냥제
▲ 出现定制等级怪物的米哈제의 사냥제(图片来源:KookminTree拍摄)

等级调整设置界面
▲ 等级调整设置界面(图片来源:KookminTree拍摄)

米哈제의 사냥제是金光外观的特殊怪物在一定时间内登场的周期性活动。特殊怪物的等级与出场地带无关,与狩猎中的角色等级成正比,狩猎时会提供符合该地区的经验馆道具作为奖励。此外,它还提供与该地区登场怪物相同的奖励,因此在等级较低时,可以将其视为瞄准更好道具的好机会。

这里的问题在于,要想抓到特殊怪物有些吃力。为此,阿斯达年代记专门准备了“等级调整”功能。在“设置-操作-等级调整”中可以调整特殊怪物的难度。选择简单时,怪物等级会比本人低5级;选择普通时为相同等级;选择困难时则会比本人高5级。

推荐的设置是向下调整。当然,这并不是盲目调低,而是将其设置到能够用主力技能一击击倒特殊怪物的水平。一开始可以先设置为困难进行测试,如果无法用一个技能解决,就一层一层地降低难度。提高难度来增加获得的经验值固然重要,但如果在限制时间内尽可能多地击杀怪物以获取更多战利品,才是更划算的选择。

Q. 装备还没完全成型,却总是不小心切换成了“副职业”。
A. 请关闭“职业变更按钮”,并更改快捷键。

在体验内容的过程中,肯定有过突然变成副职业而感到惊慌的经历。通常因为没有准备副职业的装备或技能,如果不小心切换成了副职业,角色会变得极其脆弱。因此,在养成初期最好将按钮关闭,以免不小心触碰或点击,这样用起来也更省心。

“职业变更按钮输出”开关诀窍
▲ “职业变更按钮输出”开关诀窍(图片来源:KookminTree拍摄)

移除快捷键或更换为其他按键
▲ 移除快捷键或更换为其他按键(图片来源:KookminTree拍摄)

副职业变更按钮可以在“操作-HUD按钮输出-职业变更按钮输出”中进行开启和关闭。或者,在“战斗简便设置”的最下方关闭“职业转换按钮”也能解决这个问题。但是,如果按下默认快捷键“V”,依然可以变更副职业,这可以通过游戏内的菜单“快捷键”进入并更改。如果将其他按钮分配给V,副职业变更按钮就会变为“None(未分配)”状态。如果考虑到以后可能会使用副职业,也可以将其临时更改为不常用的快捷键组合。

Q. 有没有什么设置可以提高狩猎或内容效率?
A. 请确认“目标变更·技能操作·过场动画跳过”设置。

开启目标变更类型设置按钮HUD
▲ 开启目标变更类型设置按钮HUD(图片来源:KookminTree拍摄)

目标变更切换按钮
▲ 目标变更切换按钮(图片来源:KookminTree拍摄)

阿斯达年代记的内容跨越了PvE和PvP领域。根据所玩的内容,主要目标可能会变成怪物,也可能会变成对方玩家。问题在于野外两者的怪物和玩家混杂在一起时。此时如果只想锁定特定目标,请利用“目标变更类型设置按钮HUD”。

通过该选项,目标变更按钮旁边会出现类型设置开关。每次点击时,设置都会在“玩家-怪物-玩家及怪物”之间切换。如果在有首领怪物缠绕的情况下不想制造纷争,设置为怪物再参与内容会更加方便。

“战斗-技能操作”推荐设置示例
▲ “战斗-技能操作”推荐设置示例(图片来源:KookminTree拍摄)

攻略重复副本时的基本素养“自动跳过过场动画”
▲ 攻略重复副本时的基本素养“自动跳过过场动画”(图片来源:KookminTree拍摄)

接下来是技能操作设置。只要按照上述示例进行设置,突进技能就只会对距离4米以上的目标使用。此外,在进行乘骑物技能战略性后撤、弓箭手连续射击、后撤反击时,角色不会向后移动。狩猎时如果对近距离目标使用突进或通过后撤攻击向后移动,狩猎效率就会相应降低,因此请务必进行此项设置。

此外,还有一个需要确认的设置。与其他玩家一起攻略小队副本时,在特定分段会出现过场动画。只有所有小队成员都进行跳过才能快速推进,而每次出现时都要手动点击跳过按钮相当麻烦。此时请确认“输出-自动跳过过场动画”。开启该选项后,可以自动跳过所有小队副本的过场动画。有时因为忘记跳过而延误重复攻略,或者按得太晚会连累大家,因此强烈建议开启此项。顺便一提,该设置需要对每个角色分别进行调整,因此如果培养了大量角色的玩家,即使麻烦也请全部调整一遍。

'아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)' 게임 내 설정은 유저에게 다양한 편의 기능을 제공한다. 캐릭터 움직임을 조정하는 조작 영역부터 그래픽, 사운드, 각종 알림 설정까지 각종 옵션을 지원한다. 상세히 들여다보면 단순 설정 외에도 콘텐츠에 영향을 주는 요소도 제법 있다. 이에 국민트리가 게임 플레이에 도움 되는 편의 설정을 조사해 본문에 정리했다. 이번 뉴 월드로 아스달 연대기를 처음 시작했다면 도움 될만한 편의 설정이 많으니 꼭 살펴보자.

Q. '미하제의 사냥제' 특수 몬스터 사냥이 어려워요.
A. '설정 - 조작 - 레벨 조율'에서 난도를 조정하세요.

맞춤 레벨 몬스터가 등장하는 미하제의 사냥제 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 맞춤 레벨 몬스터가 등장하는 미하제의 사냥제 (사진: 국민트리 촬영)

레벨 조율 설정 화면 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 레벨 조율 설정 화면 (사진: 국민트리 촬영)

미하제의 사냥제는 일정 시간 동안 금빛 외형의 특수 몬스터가 등장하는 주기 이벤트다. 특수 몬스터 레벨은 출현 지역과 상관없이 사냥하는 캐릭터 레벨에 비례하며, 사냥 시 지역에 맞는 필경관 아이템을 보상으로 제공한다. 더불어 해당 지역에 등장하는 몬스터와 같은 보상을 제공해 레벨이 낮을 때는 더 좋은 아이템을 노릴 수 있는 기회로 삼을 수 있다.

여기서 문제는 특수 몬스터를 잡는 것이 벅찬 경우다. 이에 아스달 연대기는 '레벨 조율' 기능을 따로 마련했다. '설정 - 조작 - 레벨 조율'에서 특수 몬스터 난도 조정이 가능하다. 쉬움 선택 시 본인 레벨보다 5레벨 낮아지고, 보통은 동일 레벨, 어려움을 선택하면 5레벨 높게 설정된다.

권장하는 세팅은 하향 조정이다. 그렇다고 무작정 내리는 것이 아니라 특수 몬스터를 주력 스킬 한 방에 쓰러트릴 수 있는 수준으로 설정하는 것이다. 처음엔 어려움으로 설정해서 테스트해 보고, 스킬 한 번에 처리가 안 된다면 단계를 하나씩 낮추는 방법이다. 난도를 높여 획득 경험치를 높이는 것도 중요하지만, 제한 시간 안에 가능한 많은 몬스터를 처치해 전리품을 최대한 챙기는 것이 더 이득이다.

Q. 세팅이 아직 덜 됐는데, 의도치 않게 '부직업'으로 바뀝니다.
A. '직업 변경 버튼'을 끄고, 단축키를 변경하세요.

콘텐츠를 즐기던 도중 갑자기 부직업으로 바뀌어 당황한 경험이 한 번쯤 있을 것이다. 보통 부직업 장비나 스킬은 준비하지 않기에 의도치 않게 부직업으로 변경하면 훨씬 약한 상태가 된다. 그래서 육성 초반에 실수로 터치·클릭하지 않도록 버튼을 꺼두는 것이 마음 편하다.

'직업 변경 버튼 출력' 토글 요령 (사진: 국민트리 촬영)
▲ '직업 변경 버튼 출력' 토글 요령 (사진: 국민트리 촬영)

단축키를 제거하거나 다른 것으로 교체하자 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 단축키를 제거하거나 다른 것으로 교체하자 (사진: 국민트리 촬영)

부직업 변경 버튼은 '조작 - HUD 버튼 출력 - 직업 변경 버튼 출력'에서 켜고 끌 수 있다. 또는 '전투 간편 설정' 최하단에 '직업 전환 버튼'을 끄는 것으로도 해결할 수 있다. 하지만, 기본 단축키 'V'를 누르면 여전히 부직업 변경이 가능한데, 이는 게임 내 메뉴 '단축키'로 들어가 변경이 가능하다. 다른 버튼을 V로 할당하면 부직업 변경 버튼이 'None(미 할당)' 상태가 된다. 만약 추후 부직업 사용을 염두에 둔다면 잘 사용하지 않는 단축키 조합으로 임시 변경해도 좋다.

Q. 사냥이나 콘텐츠 효율을 늘릴 수 있는 설정도 있나요?
A. '타겟 변경·스킬 조작·컷씬 건너뛰기' 설정을 확인하세요.

타겟 변경 타입 설정 버튼 HUD 켜기 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 타겟 변경 타입 설정 버튼 HUD 켜기 (사진: 국민트리 촬영)

타겟 변경 토글 버튼 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 타겟 변경 토글 버튼 (사진: 국민트리 촬영)

아스달 연대기는 PvE·PvP 분야를 넘나들며 콘텐츠를 즐긴다. 어떤 것을 하느냐에 따라 주력 타겟이 몬스터가 되거나, 상대 플레이어가 되기도 한다. 문제는 필드에서 둘이 섞일 때다. 이때 특정 타겟만 정하고 싶다면 '타겟 변경 타입 설정 버튼 HUD'를 이용하자.

해당 옵션을 타겟 변경 버튼 옆에 타입 설정 토글이 생긴다. 누를 때마다 '플레이어 - 몬스터 - 플레이어·몬스터'로 설정이 바뀐다. 만약, 보스 몬스터가 얽혀있는 상황에서 분쟁을 만들기 싫다면 몬스터로 설정해 콘텐츠에 참여하면 편하다.

'전투 - 스킬 조작' 권장 설정 예시 (사진: 국민트리 촬영)
▲ '전투 - 스킬 조작' 권장 설정 예시 (사진: 국민트리 촬영)

반복 던전 공략 시 기본 소양 '컷씬 자동 건너뛰기' (사진: 국민트리 촬영)
▲ 반복 던전 공략 시 기본 소양 '컷씬 자동 건너뛰기' (사진: 국민트리 촬영)

다음은 스킬 조작 설정이다. 상기 예시만 따라 하면 돌진 스킬은 4m 이상 떨어진 대상에게만 사용한다. 더불어 탑승물 스킬 전략적 후퇴, 궁수 연속 사격, 후퇴 반격 사용 시 후방으로 이동하지 않는다. 사냥 시 가까운 대상에게 돌진을 사용하거나 후퇴 공격으로 뒤로 이동하면 그만큼 사냥 효율이 떨어지므로 꼭 설정하자.

추가로 꼭 확인이 필요한 설정이 있다. 다른 유저들과 파티 던전 공략 시 특정 분기마다 컷씬이 나온다. 모든 파티원이 스킵 해야만 빠른 진행이 가능한데, 나올 때마다 매번 스킵 버튼을 누르기 상당히 번거롭다. 이럴 땐 '출력 - 컷씬 자동 건너뛰기'를 확인하자. 옵션을 켜면 모든 파티 던전 컷씬을 자동으로 스킵 할 수 있다. 종종 스킵을 잊어서 반복 공략이 늦어지거나, 늦게 누르는 것이 민폐가 될 수 있으니 반드시 켜는 것을 권한다. 참고로 해당 설정은 캐릭터마다 모두 설정해야 하므로 많은 캐릭터를 키우는 유저라면 번거롭더라도 모두 조정하자.

这则新闻由人工智能翻译。