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Capcom执行役员在财报发布会上透露Pragmata表现超预期。官方暗示续作推出可能性极高并有望成为核心IP。此前总监Cho Yong-hee也曾表达过制作续作的愿望。

Capcom近日针对Pragmata续作的相关事宜表态,称其成行可能性极高。
Capcom执行役员Shimauchi Yoshikazu于28日举行的2027年3月财年第一季度(2026年4至6月)财报发布会上透露:“Pragmata的市场表现指标超出了公司内部预期。”他接着补充道:“续作推出的可能性很高,未来甚至有可能将Pragmata长期培育成为又一个核心IP。”
Pragmata是一款于今年4月发售的科幻动作游戏,讲述了被派往月球基地的队员Hugh Williams与仿生人少女Diana的逃亡故事。游戏凭借射击与黑客玩法相结合的独特动作系统获得了好评,而Diana可爱的性格也引发了广泛热议。



鉴于本作获得了如此高的关注度,玩家要求推出续作的呼声也十分强烈。参与打造Pragmata的Capcom总监Cho Yong-hee也曾通过外媒采访表达过制作续作的意愿。如今随着Capcom官方也提及了制作续作的可能性,该项目成行的几率变得更高了。

캡콤이 프래그마타 후속작에 대해 성사 가능성이 높다고 언급했다.
캡콤 시마우치 요시카즈 집행임원은 지난 28일, 2027년 3월 결산 회계연도 제1분기(2026년 4~6월) 실적 발표를 통해 “프래그마타 흥행 지표가 회사 내부 기대치를 상회했다”고 밝혔다. 이어 “후속작이 나올 가능성이 높으며, 프래그마타를 또 다른 핵심 프랜차이즈로 장기적으로 육성할 수도 있다”고 덧붙였다.
프래그마타는 지난 4월 출시된 SF 액션게임으로, 달 기지에 투입된 대원 휴 윌리엄스와 안드로이드 소녀 다이애나의 탈출기를 그렸다. 슈팅과 해킹을 결합한 독특한 액션 시스템으로 호평받았으며, 다이애나의 귀여운 면모로 화제를 모으기도 했다



이처럼 큰 관심을 받은 만큼 후속작을 요구하는 목소리도 많았다. 프래그마타를 만든 캡콤 조용희 디렉터 역시 외신 인터뷰를 통해 후속작을 제작하고 싶다는 말을 전한 바 있다. 여기에 캡콤에서도 후속작 제작 가능성을 거론하며 성사될 가능성은 더 높아졌다.
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