
《权力的游戏:国王大道》在本周末将通过hot time活动提供野外内容奖励量增加的福利。完成野外内容的同时还能提升赛季积分,可谓一举两得。除此之外,过去一周内在维斯特洛大陆探索的用户之间也出现了各种话题。让我们一起来看看吧。

在上一次的开发者直播中曾透露,计划在8月扩展新地区及剧情更新。恰逢本赛季将于 오는 8月19日 结束,社区对此次更新的期待感也随之高涨。
即将新增的地区是《凯岩城》。这也是作品中势力最强大的《兰尼斯特》的主城。此外,官方此前还预告了《权力的游戏》人气登场人物《提利昂·兰尼斯特》的登场。北美官方YouTube频道也公开了正在开发中的《提利昂·兰尼斯特》的面貌。
另一方面,玩家们对尚未在韩国国内引入的北美内容也十分关注。主角正是《巴西利斯克》和《火焰巨虫》。特别是《火焰巨虫》作为拥有各种机制的深渊祭坛首领,更是备受瞩目。这两只首领能否为游戏氛围注入活力,成为了大家最为关心的问题。



《权力的游戏:国王大道》的奖励大部分通过完成内容或开启宝箱来获取。相比之下,击杀敌人掉落的奖励大多只是一些杂物,价值较低。因此,为了追求快速游戏,玩家们往往会忽略掉落奖励直接走过去。
当然,也有无法忽视的掉落奖励。每周只能击杀1次的《残存势力》便是代表。该内容会大批量提供各种槽位强化工具、地区代币以及研磨剂等。然而正如前文所述,由于习惯了忽略掉落奖励,社区里时常会出现没有捡取《残存势力》奖励的帖子。
如果事后突然想起被忽略的掉落奖励,不妨前往主城内寻找《拾荒者》NPC。他们会收集玩家们未曾获取的奖励。并且负责以一定费用将这些奖励退还给玩家。不过,他们也不是无限制地保管奖励,因此需要定期拜访。



本月2日,一名北美用户上传了亚洲服务器的体验视频。这是一个展示亚洲服务器内容相比现有北美服务器发展了多少的视频。该视频在北美社区获得了相当不错的积极反响。
事实上,北美用户对亚洲服务器的变化也已经了如指掌。不仅是武器切换等重大系统,就连遗物属性下调等数值变化也都一清二楚。即便如此之所以能获得积极反响,归根结底还是因为服务器整合的原因。
在上次的开发者直播视频中曾提及服务器整合相关内容,7月13日还在北美论坛上传了开发者笔记,表示正努力在3季度以内完成。在这样的情况下,上传介绍亚洲服务器内容的玩家视频,关于服务器整合即将到来的无端猜测或许也是自然而然的趋势。


‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 이번 주말에는 핫타임 이벤트로 필드 콘텐츠 보상량 증가 혜택을 제공합니다. 필드 콘텐츠를 완료할 때마다 시즌 점수도 올릴 수 있으니 일거양득이라 할 수 있죠. 이 외에 지난 한 주간 웨스테로스 대륙을 탐험하는 유저들 사이에서 다양한 이슈가 있었습니다. 함께 살펴보시죠.

지난 개발자 라이브에서 신규 지역 및 스토리 업데이트를 8월에 확장할 예정이라 밝혔죠. 마침, 이번 시즌이 오는 8월 19일에 종료되는 만큼, 업데이트에 대한 커뮤니티의 기대감이 높아지고 있습니다.
새롭게 추가될 지역은 ‘캐스털리록’입니다. 작중에서 세력이 가장 강한 ‘라니스터’의 성이죠. 더불어 왕좌의 게임의 인기 등장인물 ‘티리온 라니스터’의 등장을 예고한 바 있습니다. 북미 공식 유튜브 채널에서는 개발 중인 티리온 라니스터의 모습을 공개하기도 했죠.
한편, 아직 국내에 도입되지 않은 북미 콘텐츠에 대한 관심도 있습니다. ‘바실리스크’와 ‘파이어웜’이 그 주인공이죠. 특히, 파이어웜은 다양한 기믹을 가진 심연의 제단 보스이기에 관심이 더 큽니다. 이 보스 두 마리가 게임 분위기에 활력을 더할지가 초유의 관심입니다.



왕좌의 게임: 킹스로드의 보상은 대부분 콘텐츠 완료, 또는 상자를 열어서 획득합니다. 상대적으로 적을 처치했을 때 드랍하는 보상은 각종 잡동사니 정도라 가치가 낮죠. 결국, 유저들은 빠른 플레이를 위해 드랍 보상을 무시하고 지나가곤 합니다.
물론 무시할 수 없는 드랍 보상도 있습니다. 매주 1회만 처치할 수 있는 ‘잔존세력’이 대표적이죠. 각종 슬롯강화 도구를 비롯해 지역 주화, 연마제 등을 대량으로 제공합니다. 그런데 앞서 설명한 대로 드랍 보상을 무시하는 습관 때문에, 커뮤니티에는 종종 잔존세력 보상을 줍지 않았단 글이 올라옵니다.
만약, 무시했던 드랍 보상을 뒤늦게 떠올렸다면 성 내에 배치된 스케빈저 NPC를 찾아가 보시길 바랍니다. 이들은 유저가 획득하지 않았던 보상을 모아둡니다. 그리고 유저에게 일정 비용을 받고 돌려주는 역할을 하죠. 다만, 이들도 무한정 보상을 보관하고 있는 건 아니니 주기적인 방문이 필요합니다.



지난 2일, 한 북미 유저가 아시아 서버 체험 영상을 올렸습니다. 아시아 서버의 콘텐츠를 기존 북미 서버와 비교해서 얼마나 발전했는지 알려주는 영상이었죠. 영상은 북미 커뮤니티에서 꽤 긍정적인 반응입니다.
사실 북미 유저들도 아시아 서버에서의 변화를 이미 잘 알고 있습니다. 무기 교체 등의 굵직한 시스템은 물론, 유물 능력치 하향 등의 수치 변화도 빠삭하죠. 그럼에도 불구하고 긍정적인 반응이 나오는 건 역시 서버 통합이 이유입니다.
지난 개발자 라이브 영상에서 서버 통합 관련해서 이야기를 꺼냈고, 7월 13일에는 북미 포럼에 개발자 노트를 올리면서 3분기 이내에 완료하기 위해 노력 중이라 밝혔죠. 이런 상황 속에서 아시아 서버의 콘텐츠를 소개하는 유저 영상이 올라왔으니, 서버 통합이 임박한 것 아니냔 억측은 자연스러운 흐름일지도 모릅니다.

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