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LINE Games推出了幸存者类新作《Ember and Blade》的2.0版本试玩版。新版本全面重构了战斗系统并改善了武器动作与AI。未来计划通过PC和各大主机平台在全球上线。

LINE Games于3日推出了自主研发的高品质幸存者类新作《Ember and Blade》的2.0版本试玩版。
全新的2.0版本对游戏的“战斗”骨架进行了全面重新设计。通过增加弱攻击与强攻击相结合的连击动作等,提供了更进一步的动作游戏体验。此外,为了实现更直观的游玩体验,删除了原本会自动发射的副武器,并强化了怪物的AI,使其能够从多个角度施压或包围主角来展开战斗。
主要武器剑、战锤、霰弹枪这3种武器的动作与音效也得到了全面改善。消灭怪物时触发的视觉效果也进一步增强。除此之外,战斗时还追加了利用地形要素的各种演出,并且在将首领级怪物打入硬直状态时会提供额外的攻击奖励,提升了与强大敌人战斗的爽快感。
除此之外,第一幕(Act 1)环境的直观性得到了改善,城堡中也新增了全新的交互内容,增添了生动感。LINE Games计划以玩家反馈为基础,持续致力于提升《Ember and Blade》的完成度。
LINE Games计划通过PC、PS5、Xbox等主机平台全球化运营《Ember and Blade》。试玩版可在Steam、Epic游戏商城以及Xbox商店中体验。

라인게임즈는 3일 자체 개발 프리미엄 서바이버라이크 신작 '엠버 앤 블레이드(Ember and Blade)'의 체험판 2.0 버전을 선보였다.
새로운 2.0 버전은 게임의 '전투' 뼈대를 전면적으로 재설계했다. 약공격과 강공격을 조합한 콤보 액션을 추가하는 등 진일보한 액션 플레이 경험을 제공한다. 또한 직관적인 플레이를 위해 자동으로 발사되던 보조무기를 삭제했으며, 몬스터의 인공지능을 고도화하여 다각도에서 주인공을 압박하거나 포위하는 방식으로 전투를 전개한다.
주요 무기인 검, 해머, 샷건 3종의 액션과 사운드 역시 전면적으로 개선됐다. 몬스터 처치 시 발동하는 시각 효과도 한층 강화됐다. 이와 더불어 전투 시 지형 요소를 활용한 다양한 연출이 추가되었으며, 보스급 몬스터를 그로기 상태로 만들 경우 추가 공격 보너스를 제공하여 강력한 적과의 전투 쾌감을 높였다.
그 외에도 액트 1 환경의 직관성이 개선되었고, 성채에는 새로운 상호작용이 추가되어 생동감을 더했다. 라인게임즈는 플레이어 피드백을 바탕으로 '엠버 앤 블레이드'의 완성도 향상에 지속적으로 주력할 예정이다.
라인게임즈는 '엠버 앤 블레이드'를 PC, PS5, Xbox 등 콘솔 플랫폼을 통해 글로벌 서비스를 전개할 계획이다. 체험판은 스팀, 에픽게임즈 스토어, Xbox 스토어에서 이용할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。
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