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2026独立游戏CRAFT大奖,大奖得主为1HP Studio《稻荷》
2026 인디크래프트, 대상은 1HP 스튜디오 '이나리'

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城南市与韩国移动游戏协会共同举办了2026 IndieCraft颁奖典礼,评选并表彰了6家优秀的独立游戏开发商。现场由往届得主担任颁奖嘉宾,并承诺未来将全力支持获奖团队拓展海外市场与吸引投资。本次活动圆满落幕,为韩国本土独立游戏产业的蓬勃发展注入了全新活力。
2026 IndieCraft颁奖典礼
▲ 2026 IndieCraft颁奖典礼(图源:韩国移动游戏协会)

城南市、城南产业振兴院、韩国移动游戏协会于10月15日在板桥首尔凯悦嘉轩酒店举办了‘2026 IndieCraft颁奖典礼’,并向6家开发商进行了颁奖。

2026 IndieCraft是由城南市主办,城南产业振兴院与韩国移动游戏协会共同承办的独立游戏庆典。

本次颁奖典礼为自今年3月拉开帷幕以来,历经入选作品公布、德国科隆游戏展宣传展位运营、联动GXG 2026线下展览以及Connect Fair出口洽谈会等,为历时约7个月的长途征程画上了句号。活动最终评选出韩国本土部门52个、挑战者部门20个,共计72家开发商,其中各部门跻身TOP3的6家开发商于当天斩获殊荣。

韩国本土/社区部门大奖由1HP Studio的《INARI》夺得。这是一款凭借单一生命值展开的手里剑动作平台游戏,其融合神话与钢铁的东方风世界观以及高完成度获得了极高评价。

韩国本土部门的最终排名综合了第1轮材料审查(30%)与普通玩家直接参与的第2轮FGT审查(70%)结果。

最优秀奖由以韩国巫俗为题材的砍杀动作类Rogue游戏《Akseon》的Weiwei股份有限公司获得,优秀奖则由硬核俯视角射击游戏《Kusan:City of Wolves》的Circle From Dot斩获。

在以大学生开发团队为主的挑战者部门中,结合了指挥官战术决策与佣兵随身镜头(Bodycam)视角的战术FPS《Theseus》的Plutarch获得了最优秀奖。

优秀奖由采用1-bit像素美术风格重现20世纪50年代战场摩斯密码情报战的回合制模拟游戏《War in the Dark》的Saessak Studio获得,独立新星奖则由通过调节炸弹重心进行奔跑的平衡动作游戏《Pass the Bomb:Runner》的Trinut Studio摘得。

去年荣获韩国本土部门第1名的One&One共同代表Yoon Jae-eun作为颁奖嘉宾登台。Yoon共同代表向今年的获奖团队颁发了奖项,并传达了获奖后1年的宝贵经验以及对后辈开发者的应援寄语。

IndieCraft共同组织委员长兼韩国移动游戏协会会长Hwang Sung-ik表示:“向历经激烈竞争最终跻身今年TOP3的6家开发商致以诚挚祝贺。我们将全力提供支持,确保获奖不仅仅是一次性的荣誉,而是能够切实延续至吸引投资、发行以及进军海外等实质性增长。”

城南产业振兴院院长Lee Joo-yeon表示:“独立游戏的诞生并非依靠巨额资本,而是源于热爱与崭新想象。希望今天的获奖能成为对大家此前倾注时光的一点回报。”她接着说道:“板桥是韩国游戏产业的中心,我们将与韩国移动游戏协会携手并肩,在旁协助开发商们持续打造游戏,迈向更广阔的世界。”

详细内容可在IndieCraft官方网站上进行确认。
2026 인디크래프트 시상식에서 수상자들이 기념 촬영을 하고 있다(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 2026 인디크래프트 시상식 (사진제공: 한국모바일게임협회)

성남시, 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회는 10월 15일 하얏트 플레이스 서울 판교에서 '2026 인디크래프트 시상식'을 개최하고, 개발사 6곳에 시상했다. 

2026 인디크래프트는 성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 인디게임 축제다. 

시상식은 올해 3월 막을 올린 뒤 선정작 발표, 독일 게임스컴 홍보부스 운영, GXG 2026 연계 오프라인 전시, 커넥트페어 수출상담회까지 약 7개월간 이어진 대장정을 마무리하는 자리였다. 국내 부문 52개, 챌린저 부문 20개, 총 72개 개발사가 선정됐고, 부문별 TOP3에 오른 6개 개발사가 이날 영예를 안았다. 

국내/커뮤니티 부문 대상은 1HP 스튜디오의 ‘이나리(INARI)’가 차지했다. 목숨 하나로 펼치는 수리검 액션 플랫포머로, 신화와 강철이 충돌하는 동양풍 세계관과 높은 완성도로 좋은 평가를 받았다. 

국내 부문 최종 순위는 1차 서류심사(30%)와 일반 유저가 직접 참여한 2차 FGT 심사(70%)를 합산해 결정했다.

최우수상은 한국 무속을 소재로 한 핵앤슬래시 액션 로그라이크 '악선'의 웨이웨이 주식회사가, 우수상은 하드코어 탑다운 슈터 '쿠산: 늑대들의 도시'의 서클프롬닷이 수상했다. 

대학생 개발팀 중심의 챌린저 부문에서는 지휘관의 작전 결정과 용병의 바디캠 시점을 결합한 전술 FPS '테세우스'의 플루타코스가 최우수상을 받았다. 

우수상은 1950년대 전장의 모스 부호 정보전을 1-bit 픽셀 아트로 구현한 턴제 시뮬레이션 '워 인 더 다크'의 새싹 스튜디오가, 인디레벨업상은 폭탄의 무게중심을 조절하며 달리는 밸런스 액션 '패스 더 밤: 러너'의 트라이넛 스튜디오가 이름을 올렸다. 

지난해 국내 부문 1위를 차지한 원앤원 윤재은 공동대표가 시상자로 나섰다. 윤 공동대표는 올해 수상팀에 상을 전달하며 수상 후 1년간의 경험과 후배 개발자를 향한 응원의 메시지를 전했다.

인디크래프트 공동조직위원장인 황성익 한국모바일게임협회 회장은 "치열한 심사를 거쳐 올해의 TOP3에 오른 6개 개발사의 수상을 진심으로 축하한다"며 "수상이 일회성 영예에 그치지 않도록 투자 유치와 퍼블리싱, 해외 진출 등 실질적인 성장으로 이어지는 지원을 아끼지 않겠다"고 밝혔다.

이주연 성남산업진흥원장은 "인디게임은 큰 자본보다 좋아하는 마음과 새로운 상상으로 만들어진다"며 "오늘 수상이 그동안 쏟은 시간에 대한 작은 보답이 되길 바란다"고 전했다. 이어 "판교는 대한민국 게임 산업의 중심지"라며 "개발사들이 계속 게임을 만들고 더 넓은 세계로 나아갈 수 있도록 한국모바일게임협회와 함께 곁에서 돕겠다"고 밝혔다. 

자세한 내용은 인디크래프트 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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