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Stardock将发行Badhenke Studios开发的新作中世纪城市建造游戏Colonus。游戏聚焦深度生产链、探索与居民生活,预计于2027年推出。玩家需带领漂流居民在群岛中建设并发展繁荣的殖民地。

Stardock 将担任 Badhenke Studios 新作中世纪城市建造游戏 Colonus 的发行商。该游戏以深度生产链、探索以及聚焦每个居民的生活为特点。Colonus 预计于 2027 年推出,目前已可在 Steam 上添加愿望单。
Colonus 是一款以探索、生产链以及各个居民生活为重心的城市建造游戏。它将轻松的游戏玩法与有意义的挑战元素相结合,在由各种岛屿和环境组成的世界中,提供发现新土地并建设繁荣殖民地的独特体验。游戏自居民们遭遇海难、漂流至陌生岛屿开始。玩家作为他们的领袖,需要通过收集资源、建造建筑、开发职业以及探索岛屿外部来重建殖民地。
随着殖民地的成长,玩家可以发现新岛屿、迎接环境挑战、建立额外的定居点,并筹备支持这些定居点的生产链。Colonus 旨在让玩家通过广泛的政策和长期的决策来引领一个或多个殖民地,而不是进行持续的微操。
Badhenke Studios 的创始人 Henrik Eriksson 表示:“我们想要制作一款既不被动又带有舒适感的城市建造游戏,去探索迷人的世界,在全岛建设殖民地,并以居民的需求和幸福为中心来构建定居点。”


스태독(Stardock)이 바덴케 스튜디오 (Badhenke Studios)의 신작 중세 도시 건설 게임 콜로누스(Colonus)의 퍼블리싱을 맡을 예정이다. 이 게임은 깊이 있는 생산 체인, 탐험, 그리고 개별 주민들의 삶에 초점을 맞춘 것이 특징이다. 콜로누스는 2027년 출시를 앞두고 있으며, 현재 스팀 (Steam)에서 위시리스트에 등록할 수 있다.
콜로누스는 탐험, 생산 체인, 그리고 각 주민의 삶에 중점을 둔 도시 건설 게임이다. 편안한 게임 플레이와 의미 있는 도전 요소를 결합하여, 다양한 섬과 환경으로 이루어진 세계에서 새로운 땅을 발견하고 번영하는 식민지를 건설하는 색다른 경험을 제공한다. 게임은 주민들이 배가 파괴되어 낯선 섬에 표류하면서 시작된다. 플레이어는 이들의 리더로서 자원을 모으고 건물을 건설하며, 직업을 개발하고 섬 외부를 탐험하는 과정을 통해 식민지를 재건해야 한다.
식민지가 성장함에 따라 플레이어는 새로운 섬을 발견하고, 환경적 도전에 맞서며, 추가적인 정착지를 구축하고, 이를 지원하는 생산 체인을 마련할 수 있다. 콜로누스는 지속적인 세부적인 관리보다는 광범위한 정책과 장기적인 결정을 통해 하나 또는 여러 식민지를 이끌어 나갈 수 있도록 설계되었다.
바덴케 스튜디오의 설립자 헨릭 에릭손 (Henrik Eriksson)은 "수동적이지 않으면서도 편안함을 주는 도시 건설 게임을 만들고자 한다"라며, "매력적인 세계를 탐험하고, 섬 전역에 식민지를 건설하며, 주민들의 필요와 행복을 중심으로 정착지를 구축할 것"이라고 전했다.

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