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  • 넷플릭스가 워너 브라더스 디스커버리를 인수했다. 인수 대상에는 워너 브라더스 게임즈도 포함되어, 모탈 컴뱃 개발사 네더렐름, 배트맨:아캄 시리즈 개발사 락스테디 스튜디오도 넷플릭스 산하에 들어갔다. 넷플릭스는 6일, 공식 홈페이지를 통해 워너 브라더스 인수에 대한 최종 계약을 체결했다고 발표했다. 거래 규모는 현금 및 주식을 포함해 총 827억 달러로, 디스커버리 글로벌의 분리 작업이 마무리된 후 인수 완료될 예정이다
    2025.12.06 14:18
  • e스포츠 전문 기업 T1이 ‘T1 베이스 캠프 두 번째 지점을 오는 12일 부산 해운대에서 공식 오픈한다. TBC 부산점의 공간 콘셉트는 ‘요새’다. T1의 역사를 담아내고, 미래의 e스포츠 인재를 준비하는 T1의 핵심 브랜드 허브로 기능할 예정이다. 홍대점이 직선적이고 개방된 구조였다면, 부산점은 곡선의 흐름을 따라 자연스럽게 공간을 탐험하는 즐거움을 강조한 원형 구조로 설계됐다. 핵심 아이덴티티인 블랙과 레
    2025.12.05 18:14
  • 컴투스홀딩스가 2006년 작 MMORPG '탈리온'의 정식 후속작을 퍼블리싱한다. 컴투스홀딩스는 5일, 유티플러스인터랙티브가 개발 중인 MMORPG ‘프로젝트 V(가제)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 양사의 두 번째 협업인 이번 계약을 통해 컴투스홀딩스는 프로젝트 V의 국내 및 글로벌 퍼블리싱을 담당하고, 2026년 출시를 목표로 준비를 본격화한다
    2025.12.05 17:22
  • 게임 개발에 생성 AI를 활용하는 것은 2022년부터 화두에 올랐다. 그로부터 3년 후 생성 AI 상ㅇ은 게임업계에 보편적인 일로 자리잡았다. 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC 주최 측이 개발자 3,000여 명을 대상으로 한 설문조사에서 응답자 중 52%가 AI를 사용하는 기업에 속해 있고, 36%는 직접 AI 도구를 활용하고 있다고 답변했다. 국내에서도 한국콘텐츠진흥원이 올해 10월에 발표한 ‘2025년 2분기 콘텐츠산업 동향분석 보고서’에 따르면 조사에 참여한 게임사 중 41.7%가 AI를 쓴다고 밝혔다.
    2025.12.05 17:14
  • 유니티의 첫 번째 장기 지원 버전 '유니티 6.3 LTS'가 정식 출시됐다. 유니티는 5일, '유니티 6.3 LTS’를 발표했다. 이번 업데이트는 유니티 6 전반의 업그레이드 과정을 안정적으로 유지하도록 설계되었으며, 장기적인 지원 체계와 실제 프로덕션 환경에서 검증된 성능 개선을 담았다. 특히 플랫폼 툴킷 기능이 확장돼 여러 플랫폼에서의 공통 기능을 단일 API로 관리할 수 있도록 구성되었다
    2025.12.05 17:13
  • 지난 4일 발표된 넥슨과 아이언메이스의 영업비밀침해금지 등 청구 2심 소송에 대한 결과에 아이언메이스가 입장을 밝혔다. 서울고등법원 제5-2민사재판부는 지난 4일, 넥슨 코리아가 아이언메이스에 제기한 영업비밀침해금지 등 청구 소송에 대해 1심 재판부의 판결을 대부분 인용하며 원고 일부승소 판결을 유지했다. 아이언메이스 측은 이에 대해 "2심 법원은 지난 4일 판결을 통해 1심에 이어 넥슨 코리아가 주장한 저작권 침해 주장을 완전히 기각했다"라며, "이는 다크앤다커가 아이언메이스의 독자적인 창작물임을 공고히 인정받았음을 의미한다
    2025.12.05 16:46
  • 수요와 공급의 원칙이 철저히 작동하는 자유주의 시장경제에서 특정 상품의 가격이 오르는 일이야 종종 있지만, 최근 하드웨어 분야에서 나타나는 상승세는 그 정도가 지나치게 심해지고 있습니다. 몇 달 사이 주요 부품의 가격이 폭등하면서, 팬데믹 당시 그래픽카드 가격이 급등했던 상황을 떠올리게 만들 정도입니다. 이 문제의 핵심에는 한때 ‘시금치’라 불리며 저렴한 부품으로 취급되던 RAM이 자리하고 있습니다
    2025.12.05 16:09
  • ICML과 ICLR에 논문 6개를 게재하는 등 AI 인재 양성에서 큰 잠재력을 보여준 크래프톤이 AI 펠로우십을 모집한다. 크래프톤은 5일, AI 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 AI 펠로우십(KRAFTON AI Fellowship Program)’ 4기 모집을 시작했다. 지원 대상은 국내외 대학 학부 재학생이며, 전형은 서류 접수와 온라인 시험, 오프라인 시험 및 설명회, 구술 면접 세 단계로 진행된다. 서류 접수 기간은 오는 22일까지로, 전형은 AI 이론과 응용 기술을 포함한 고난도 문제로 구성된다. 최종 선발 인원은 약 5명 내외다
    2025.12.05 12:36
  • 넥슨은 신규 개발 법인 딜로퀘스트를 설립했다. 딜로퀘스트는 넥슨코리아 100% 자회사로, 넥슨이 보유한 IP에 대한 깊은 이해를 바탕으로 개발 역량을 집중해 안정적이고 체계적인 개발 환경을 마련해 신작 개발을 추진할 계획이다. 초대 대표이사에는 넥슨코리아 김종율 퍼블리싱라이브본부 부본부장이 선임됐다. 김종율 대표는 2008년 넥슨에 입사해 크레이지 아케이드 비엔비, 버블파이터, 마비노기 영웅전, 메이플스토리 2 등의 해외 서비스 및 퍼블리싱을 진행했다
    2025.12.05 12:13
  • 넷마블문화재단은 오는 9일 넷마블 사옥에서 '2025 넷마블&코웨이 나눔 DAY'를 개최한다. 2016년부터 시작된 ‘나눔 DAY’는 사내 나눔 문화 활성화 및 참여 독려를 위해 전사 임직원들이 참여하는 사회공헌 행사다. 올해는 임직원이 직접 참여하는 다양한 체험 클래스를 운영하고 지역 내 비영리기관 연계 부스 운영을 통해 지역사회 참여를 확대했다. 크게 체험 존, 전시 존, 상생 존, 공연 존까지 4개 구역으로 구분된다
    2025.12.05 12:06
  • 국내외 281개 게임이 참가하는 인디게임쇼 '비버롹스 2025'가 개막했다. 스마일게이트 퓨처랩 재단은 5일, 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’를 개최한다고 밝혔다. 오는 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 진행하는 올해 행사에는 오프라인 82개 팀과 온라인 281개 팀의 인디게임 개발팀이 참여한다. 현장에는 용사식당으로 인디게임상을 받은 팀 타파스의 신작 ‘마녀의 정원’, 영상편집 툴에서 착안한 퍼즐 플랫포머 ‘영상편집자’, AI 기술을 게임 요소로 활용한 ‘수상한 편의점’
    2025.12.05 12:04
  • 구글코리아가 4일, 2025년 한 해 동안 국내 이용자들의 검색 경향을 분석한 연례 보고서인 ‘2025년 올해의 검색어(Year in Search)’를 공개했다. 이 보고서는 지난해 대비 검색량 증가 폭을 기준으로 삼아 한국 사회의 관심사 변화를 포착해, 올해 특히 주목받았던 주요 이슈와 트렌드를 입체적으로 조명한다. 2025년 한국 이용자들이 급증한 검색어를 보면 정치, 사회 문제부터 일상생활 정보, 콘텐츠 및 문화 유행, 그리고 인공지능(AI) 기술에 이르기까지 폭넓은 영역에 걸쳐 관심이 분산되었다
    2025.12.05 11:45
  • 라이온하트 스튜디오가 내년 1월부터 4월까지 약 3개월 간 진행되는 채용 연계형 인턴을 모집한다. 라이온하트 스튜디오는 5일, 내년도 채용 연계형 인턴 모집을 시작했다. 대규모 채용에 이어 실시하는 이번 인턴 모집은 재학 또는 휴학 중인 대학생 및 취업 준비생을 대상으로 한다. 지원 기간은 오는 12월 14일까지다. 모집 분야는 게임 개발 내 기획 직군으로, ▲오딘: 발할라 라이징 ▲프로젝트 Q ▲프로젝트 C ▲프로젝트 O 등 개발 프로젝트의 콘텐츠, 밸런스, 시스템, 레벨 기획 파트다
    2025.12.05 11:18
  • 넥슨과 아이언 메이스의 영업비밀침해금지 등 청구 2심 소송에서 넥슨이 일부 승소 했으나, 배상액은 57억 원으로 오히려 줄었다. 서울고등법원 제5-2민사재판부는 4일 오후 2시 넥슨 코리아가 아이언 메이스에 제기한 영업비밀침해금지 등 청구 소송 2심 판결을 내렸다. 2심 재판부는 1심 재판부의 판결에 대부분 동의하며, 세 부분에서 변화가 있다고 전했다.
    2025.12.04 15:38
  • 임 역사상 가장 큰 반전 중 하나를 꼽자면 단연 '메트로이드'의 사무스 아란을 들 수 있겠다. 1986년, 8비트 감성과 '당연히 주인공은 남자'라는 고정관념이 팽배하던 시절, 우람한 파워드 슈트를 입고 외계 생명체를 때려잡는 메트로이드 전사를 본 이들은 당연히 이 캐릭터가 남성일 것이라 생각했다. 심지어 매뉴얼에도 '그(He)'라고 적혀 있었으니까. 그러나 엔딩을 본 게이머들은 경악을 금치 못했다. 투구를 벗은 주인공이 금발을 찰랑거리는 미녀였으니까. 이 충격과 공포의 연출은 이후 게임계에 '성별 반전'이라는 훌륭한 클리셰를 정착시켰다
    2025.12.04 15:13
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