경기콘텐츠진흥원은 3월 19일부터 21일까지 미국 샌프란시스코 'AT&T 파크'에서 열린 '게임커넥션 아메리카 2018'에 참가해 약 2,106만 달러 상당의 계약추진 성과를 거뒀다고 밝혔다. 게임 커넥션 아메리카는 비즈니스 미팅 중심 행사로 한국, 중국, 일본, 미국, 유럽 등 55개국 관계자들이 참가하고 있다

▲ 경기콘텐츠진흥원 게임커넥션 아메리카 2018 공동관 출품작 (사진제공: 경기콘텐츠진흥원)

▲ 경기콘텐츠진흥원 게임커넥션 아메리카 2018 공동관 출품작 (사진제공: 경기콘텐츠진흥원)
경기콘텐츠진흥원은 3월 19일부터 21일까지 미국 샌프란시스코 'AT&T 파크'에서 열린 '게임커넥션 아메리카 2018'에 참가해 약 2,106만 달러(한화 약 227억) 상당의 계약추진 성과를 거뒀다고 밝혔다.
게임 커넥션 아메리카는 비즈니스 미팅(BTB) 중심 행사로 게임 퍼블리싱 계약 및 비즈니스 파트너십 체결을 위해 한국, 중국, 일본, 미국, 유럽 등 55개국 관계자들이 참가하고 있다.
진흥원은 대한무역투자진흥공사(KOTRA)와 함께 한국 공동관을 구성하였다. 행사장에서 1:1 비즈니스 매칭을 운영하며 경기도 게임기업 상담 107건을 지원하였다.
현장에는 경기도 게임사 7곳이 참여했다. 지원기업 중 ▲비엔에프게임즈의 HTML5 기반 게임 'PROJECT H5'이 해외 바이어의 관심을 받았으며 ▲페블킥 '운명의 대결'은 일본 등 다양한 국가의 퍼블리셔와 미팅을 진행했다.
이 밖에 ▲네비웍스 '배틀 X' ▲머스트게임즈 '로그유니버스' ▲ 웰데이타시스템 '엔클라우드 24' ▲유티플러스인터랙티브 '도자기' ▲캐럿게임즈 '리버스 : 구원의 그림자'가 북미, 유럽, 동남아시아 바이어와 미팅을 진행했다.
한국공동관에는 로비오(ROVIO), 게임포지(GAMEFORGE) 등 유럽 바이어가 참여했으며 행사 후에도 지속적으로 계약 논의가 진행되고 있다.
진흥원 오창희 원장은 "게임커넥션 아메리카에 이어 올해 8월 독일 게임스컴, 9월 도쿄게임쇼에 참가를 앞두고 있다"고 말했다.
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