16,601개의 뉴스가 있습니다.
  • 원신 ‘사이노’를 연기한 이우리(본명 이진희) 성우가 지난 14일 향년 24세의 나이로 세상을 떠났다. 지난 15일 CJ ENM(투니버스) 성우극회 소속 이달래 성우는 인스타그램을 통해 이우리 성우 부고를 알렸다. 이달래 성우는 “갑작스럽고 안타까운 비보에 동료 성우 및 관계자 모두 슬픔을 숨기기가 어렵다”라며, “장례는 가족 및 동료 분들 위주로 진행될 예정이다”라고 전했다
    2024.03.16 11:49
  • 블록체인 전문회사 마브렉스는 15일, 마블러십 NFT 신규 컬렉션 2종을 출시한다. 이번 컬렉션은 퍼즐과 루나 애니몰즈 2종이다. 퍼즐 NFT는 에어드롭을 통해 획득할 수 있고, 이를 수집해 루나 애니몰즈 NFT로 교환할 수 있다. 루나 애니몰즈 NFT는 동물 캐릭터 13종을 콘셉트로 삼았다. 마블러십 NFT는 마브렉스 멤버십 NFT로 토큰 획득, 에어드롭, 홀더 채널 입장 등을 이용할 수 있다
    2024.03.15 14:47
  • 전국 대학 e스포츠 대회 2024 이스포츠 대학리그가 15일 사업설명회 참가 신청을 받는다. 이스포츠 대학리그는 e스포츠에 관심이 있는 모든 대학생을 대상으로 하며, 문화체육관광부가 주최하고 한국이스포츠협회, 광주정보문화산업진흥원, 대전정보문화산업진흥원, 부산정보산업진흥원에서 공동 주관한다
    2024.03.15 14:34
  • 한국콘텐츠진흥원과 한국소비자원은 15일 콘텐츠 소비자의 권익을 증진하고 건전한 콘텐츠 거래 질서 확립을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약은 2024년 1월 30일 대통령 주재로 개최된 제7차 민생토론회 후속조치다. 이날 토론회 참석자들은 게임 아이템 사기 피해 경험 등 콘텐츠 이용 피해에 대한 어려움을 토로한 바 있다
    2024.03.15 14:22
  • 비피엠지는 15일 위메이드플레이 자회사 플레이토즈와 전략적 파트너십을 맺었다. 이를 통해 애니팡 매치·애니팡 블라스트 등 모바일게임과 애니팡 월드·토즈유니버스 팸 NFT를 비피엠지 게임 플랫폼인 젬피온에 입점하기로 했다. 애니팡 매치는 애니팡4에 블록체인 기술을 적용한 게임으로, 3매치 퍼즐에 실시간 대전, 커뮤니티 역할을 확대한 팸 등을 더했다
    2024.03.15 12:56
  • 크래프톤이 인도 게임 스타트업 멘토링 프로그램인 ‘크래프톤 인도 게이밍 인큐베이터(KRAFTON India Gaming Incubator, 이하 KIGI)’ 1기의 선정 기업을 발표했다. KIGI는 인도의 게임 개발 생태계 촉진을 위해 크래프톤이 지난해 10월 시작한 프로그램이다. 선정된 기업은 6개월에서 1년 간 게임 개발, 디자인, 마케팅, 비즈니스 전략 분야의 게임 산업 전문가로부터 개별적인 멘토링을 비롯해 최대 15만 달러(한화 약 1억 9,9410 만 원) 지원금을 받게 된다
    2024.03.15 12:14
  • 위메이드가 엑스엘게임즈와 위믹스 플레이(WEMIX PLAY) 온보딩 계약을 체결했다. 엑스엘게임즈는 송재경 CCO(Chief Creative Officer)가 2003년 설립한 게임사다. 엑스엘게임즈는 '아키에이지(ArcheAge)', '아키에이지 워(ArcheAge War)', '달빛조각사 다크게이머(Darkgamer)' 등 다수 게임을 글로벌 시장에서 서비스해왔다. 2022년에는 블록체인 기술을 접목한 MMORPG '아키월드(Arch World)'도 선보였다
    2024.03.15 11:26
  • 위메이드 장현국 대표가 사임했다. 새로운 대표는 박관호 위메이드 전 이사회 의장이다. 위메이드는 14일, 대표이사 교체에 대해 공시했다. 우선 장현국 전 위메이드 대표는 사임했고, 새로운 대표는 위메이드 박관호 전 이사회 의장이자 최대주주다. 위메이드 관계자는 장 대표가 사임한 이유에 대해서는 밝히지 않았다. 다만 "장현국 전 대표는 회사에 잔류해 박관호 대표를 돕는다"고 전했다
    2024.03.14 18:38
  • 컴투스 남재관 사업경영담당 부사장이 컴투스의 다음 대표이사로 내정됐다. 컴투스는 14일, 신임 대표이사에 남재관 사업경영담당 부사장을 내정했다고 밝혔다. 남재관 대표이사 내정자는 다음과 카카오게임즈 CFO, 카카오 부사장 등을 역임하며 IT 및 게임 업계의 성장을 이끈 경영 전문가다. 지난 2023년 컴투스에 합류한 남재관 신임 대표이사는 현재 경영 기획, 인사, 재무 등 경영 전략 부문과 게임 사업 부문을 총괄하고 있다
    2024.03.14 17:14
  • 크래프톤이 13일 인도 구자라트 주 정부와 e스포츠 및 게임 생태계 강화를 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 인도 구자라트 주는 외국인 직접 투자(FDI, Foreign Direct Investment) 유치 허브도시로, 게임과 e스포츠 산업을 중점적으로 육성 중이다. 이번 파트너십은 구자라트주의 빠른 경제 성장과 디지털 인프라 의지를 기반으로 인도 게임 산업 발전을 가속하려는 목표로 진행된다
    2024.03.14 13:58
  • 2020년을 전후로, 인도가 중국에 이은 제 2의 초대형 게임시장으로 발돋움하고 있다. 국내에서 가장 큰 성과를 낸 회사는 역시 크래프톤이다. 배틀그라운드 모바일을 인도 국민 게임이자 커뮤니케이션 앱으로 만들었고, 그 결과는 인도 서비스가 재개된 2023년 매출이 전년 대비 37% 상승한 것 등에서도 찾아볼 수 있다
    2024.03.14 12:47
  • 넥슨은 14일 창립 30주년 기념 영상을 공개했다. 영상에는 넥슨과 함께 해온 게임과 캐릭터들이 새로운 즐거움으로 통하는 소통의 문으로 등장하는 모습을 표현한 30주년 기념 CI를 담았다. 이는 넥슨 30주년을 함께 기념하고 앞으로도 유저들에게 변함없는 즐거움을 제공하겠다는 의지를 표현한 것이다
    2024.03.14 12:17
  • 넥슨은 14일 자사 IP 공식 온라인 스토어 넥슨에센셜에서 스트리트 패션 브랜드 편집숍 발란사와의 협업 상품을 출시했다. 이번에 처음 출시하는 넥슨에센셜 컬렉션 라인은 넥슨 IP를 패션, 음악, 라이프스타일 등 다양한 분야 브랜드와 컬래버레이션한 상품들이다. 넥슨에센셜은 발란사와의 협업을 시작으로 넥슨 게임 IP와 브랜드 간 협업을 늘려갈 예정이다
    2024.03.14 11:50
  • 한국게임정책자율기구는 게임 이용자의 유형과 규제순응성 연구 보고서를 발간했다. 울산대 정기훈 교수 연구팀은 게임시장 환경 변화로 게임 이용자 연령, 성별, 이용 목적이 다양화된 만큼 게임 정책을 논의하는 과정에서 게임 이용자 중심의 관점 전환이 필요할 것으로 보았다. 연구는 게임 이용자를 고려하지 않은 명령 통제형의 전통적 규제 방식으로는 게임 환경의 급속한 변화에 대응하기 어렵기에, 게임 이용자를 주체적 관점에서 분석하고 다양한 선호와 행동을 이해해야 한다고 주장한다
    2024.03.14 11:39
  • 세계 3대 게임쇼로 손꼽히던 E3가 영구적으로 중지된 가운데, 그 대체제로 조명되고 있는 서머 게임 페스트가 올해 개최일을 발표했다. 서머 게임 페스트 2024 쇼케이스는 한국 기준으로 오는 6월 8일 새벽 6시부터 약 2시간 동안 진행된다. 미국 로스앤젤레스에 위치한 유튜브 시어터에서 오프라인으로 개최하며 공식 채널을 통해 온라인 생중계한다
    2024.03.14 10:49
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