165개의 내용이 있습니다.
  • 드래곤플라이는 16일, 코엑스에서 열리는 ‘월드 IT 쇼 2018’에서 5월 23일부터 26일까지 단독 부스를 통해 리얼리틱매직과 공동으로 개발한 VR FPS ‘스페셜포스 VR: 에이스’를 선보인다고 밝혔다. 국내외 ICT 대표기업이 참가하는 ICT 전시회 ‘월드 IT 쇼’는 차세대 첨단 산업을 주도하는 대표 전시회로서, 참관객의 70%가 국내외 바이어일 정도로 비즈니스에 특화되어 있는 점이 특징이다. 특히 2017년부터 VR산업으로까지 영역을 확장하여 관련 사업 전문가 및 관계자들에게 해외 진출 및 글로벌 기업과의 네트워킹 기회를 제공하고 있다
    2018.05.16 19:17
  • 와이제이엠게임즈는 지난 9일, VR게임 '로디안: 카르마'의 스팀 출시 예정 페이지를 오픈했다. ‘로디안: 카르마’는 와이제이엠게임즈 관계사인 원이멀스가 개발하고 와이제이엠게임즈가 퍼블리싱하는 중세 판타지풍 함정 설치 액션 디펜스 VR게임이다. 플레이어는 쇄도하는 오크나 고블린과 같은 몬스터에 맞서 다양한 트랩과 무기를 사용해 전략적이고 스릴 넘치는 플레이를 즐길 수 있다
    2018.05.10 17:27
  • 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아가 9일, PS VR용 캐주얼게임 ‘애니멀 포스’ 한국어판 발매를 확정했다. ‘애니멀 포스’는 지구를 침략한 외계인에 맞서는 초능력 동물들의 이야기를 그린 게임으로, 플레이어는 귀여운 장난감 같은 동물 캐릭터를 조작해 이들의 싸움을 돕게 된다. 기본적으로 4가지 플레이 모드가 존재하며, 혼자서 PS VR과 모션 컨트롤러로 즐기는 캠페인 외에도, PS VR을 착용한 플레이어 1인과 TV 모니터로 게임을 보는 다른 플레이어가 함께하는 멀티플레이도 선보인다
    2018.05.09 15:30
  • 와이제이엠게임즈 관계사 오에스벤처스는 오프라인 VR카페 '엔터 VR(ENTER VR)'의 제 2호점인 천호점을 오픈하고, 이를 기념한 할인 이벤트를 진행한다고 밝혔다. ‘엔터 VR’은 친구와 연인은 물론 가족들도 함께 즐길 수 있는 밝고 산뜻한 분위기의 오프라인 VR카페다
    2018.05.04 19:07
  • 드래곤플라이는 4일, 대한민국 대표 로봇 캐릭터 ‘또봇’을 바탕으로 개발한 VR 레이싱게임 ‘또봇 VR’의 플레이 영상을 공개했다. ‘또봇 VR’ 플레이 영상은 4명의 어린이가 모션 시트에 직접 탑승해 핸들 컨트롤러를 이용하여 캐릭터 차량을 운전 및 조작하며 경쟁하는 모습을 담고 있다. 플레이어는 직접 차체를 부딪히는 공격뿐만 아니라, 강력한 미사일 발사 등 다양한 아이템을 활용하여 상대편을 제압하고 차량 조작을 통해 적들의 방해를 회피하며 레이싱을 펼친다
    2018.05.04 17:58
  • 1년 사이에 가상현실에 대한 시각은 180도 달라졌다. 기기는 비싸고 불편한데, 즐길 수 있는 콘텐츠 역시 부족하다는 지적이 잇따랐다. 이러한 인식의 변화는 VR 전문 리뷰어 ‘멀미왕’ 장진기에게도 마찬가지였다. 구독자 수 4만 명에 달하는 유튜브 채널을 운영하는 그가 VR 기기를 쓰는 것이 불편하게 느껴질 정도로 ‘현자타임’이 왔다는 것. 과연 현재 VR에는 어떤 문제점이 있는 것일까? ‘유나이트 2018’에서 장진기가 진단하는 가상현실의 현 주소를 들어보았다
    2018.05.03 13:45
  • 한국전자통신연구원과 한국가상증강현실산업협회는 VR/AR 생태계 조성을 위해 안전한 VR/AR 이용 및 제작 안전 가이드라인 마련을 위한 산학연 전문가 대상의 공청회를 4월 30일 개최했다. 이번 공청회는 안전한 이용 및 제작 가이드를 통한 VR/AR 분야의 저변 확대와 고품질 콘텐츠 제작 장려를 통해 VR/AR 산업의 성장 및 지원을 목표로 진행됐다
    2018.05.02 17:57
  • 이젠 언제 어디서나 PC와 스마트폰이 없이도 오큘러스를 즐길 수 있다. 별도의 기기가 필요 없는 무선 독립형 VR 기기 '오큘러스 GO'가 지난 1일 정식 출시된 것이다. 오큘러스 GO는 지난해 10월 12일 열린 VR 개발자 컨퍼런스에서 처음 소개됐다. 자체적으로 디스플레이와 프로세서를 내장하고 있어, 스마트폰이나 PC와 연결하지 않아도 VR 콘텐츠를 실행할 수 있는 휴대용 VR기기다
    2018.05.02 15:17
  • 경기도가 선발한 VR/AR 스타트업의 역량을 살펴보고, 새로운 스타트업을 선발하는 행사가 열린다. 경기도는 15일부터 17일까지 수원에 위치한 광교 경기문화창조허브에서 '2018 VR/AR 위크'를 연다. 우선, 15일에는 6개월 간 육성프로그램을 마친 NRP 2기 17개팀 성과발표와 후속투자 유치를 위한 데모데이가 펼쳐진다
    2018.05.02 11:45
  • 드래곤플라이는 24일, 4월 22일부터 25일까지 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 열리는 ‘한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스’에 참여한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 주최 및 한국경제신문이 주관하는 ‘한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스’는 동남아시아 국가를 대상으로 한국의 유망 기업들이 비즈니스 기회를 적극적으로 발굴하고자 마련한 행사로, 말레이시아디지털경제공사(MDEC)가 중추적인 역할을 수행한다
    2018.04.24 13:04
  • VR 게임을 플레이 하며 진짜로 자신이 80층 고공에서 떨어지는 양 비명을 지르는 게이머들을 보면 한 가지 궁금해지는 것이 있다. 과연 VR게임이 실제 죽음에 직면한 듯한 공포를 줄 수 있을까 하는 것이다. 아무리 사실 같아도 가상이라는 걸 아는데, 그리 무서울까? 이 질문에 답해주기 위해 '리치스 플랭크 익스피리언스' 개발업체인 토스트 VR의 공동 창립자, 리차드 이스테스가 나섰다
    2018.04.20 23:53
  • 내보다 먼저 VR 체험공간 사업에 뛰어들었던 일본은 지금 사정이 어떨까? 마침 20일에 열린 서울 VR·AR 컨퍼런스에 이 궁금증을 풀어줄 강연이 준비됐다. 세가 조이폴리스 임원 카즈히코 하야미와 책임 프로듀서 아키토시 오가와가 연사를 맡은 ‘장소 사업 측면에서 보는 일본 VR 시장의 현재와 세가 전략’은 2016년 이래 일본에 어떤 VR 체험공간 사업 모델이 정착했고, 어떤 문제가 드러났는지 지적한 강연이었다
    2018.04.20 18:30
  • 일본 성인게임 개발사 일루전이 본격적으로 교육 프로그램을 시작한다. 일루전이 처음으로 개발한 VR게임 ‘VR카노조’를 교육 기관 등에 무상으로 제공하겠다고 밝힌 것이다. 일루전 VR 전문 자회사 IVR은 ‘VR카노조’를 교육 기관에서 사용하도록 배포하는 ‘VR카노조 포 아카데믹 유즈’ 프로그램을 공개했다
    2018.04.20 15:48
  • 와이제이엠게임즈는 지난 4월 19일, 부산경남대표방송인 케이엔엔(KNN)과 VR테마파크 사업을 위한 상호 전략적 관계 구축을 위한 업무 협약서(MOU)를 체결했다고 전했다. 이번 협약서는 VR테마파크의 구축에 대한 협력을 골자로, 양사는 사업의 공동기획 및 운영에 적극 협조해 나가게 된다
    2018.04.20 11:20
  • 전국 5,500개 PC방에 관리프로그램 ‘피카’ 시리즈를 공급하고 있는 미디어웹은 오는 19일부터 4일간 코엑스에서 진행되는 '서울 VRㆍAR 엑스포 2018’에 참가해 PC방에 최적화된 맞춤형 ‘몬스터 VR’ 솔루션을 공개한다고 밝혔다. 미디어웹이 유통하는 지피엠의 ‘몬스터 VR’은 무인 키오스크와 VR 전용 런처 시스템이다
    2018.04.16 19:03
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