소노브이는 오늘(4일) 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 호텔에서 제작발표회를 갖고
신작 FPS ‘프로젝트 머큐리’를 최초 공개했다.
개발사인 플루토 게임즈의 진정훈 기획실장은 “시장 상황으로 볼 때 현재 FPS는
제작에 많은 어려움이 있다”면서 “프로젝트 머큐리는 차별화된 전략과 지나친 파격의
배제를 모토로 경쟁력을 강화해 나갈 것.”이라고 설명했다.
연방경찰과 갱단연합 간의 치열한 시가전을 배경으로 한 ‘프로젝트 머큐리’는
과거와 현재, 그리고 미래가 혼합된 레트로 비주얼 콘셉의 가상 세계에서 벌어지는
액션 쾌감을 선보임으로써 기존의 획일화된 밀리터리 FPS와 확연하게 다른 모습으로
어필한다는 계획이다.
비주얼은 ‘어드밴스드 커스터마이즈’를 선보이며 개성 넘치고 유쾌한 캐릭터,
유머러스한 동작과 연출로 흥미를 이끌어낸다. 아이템은 재래식 톰슨 기관총에서부터
퓨쳐리즘 광선총, 심지어 요요와 쌍절곤까지 현실과 가상을 아우르는 다양성을 도입했다.
또한, MMORPG의 마을과 같이 유저들이 서로 커뮤니케이션할 수 있는 ‘광장 시스템’을
접목시켜 MOFPS의 장르를 표방하고 있다. 광장은 퀘스트와 미션, PvE 게임모드 등의
주력 콘텐츠와 캐릭터 성장과 관련된 부가 콘텐츠를 제공하는 역할을 한다.
핵심 콘텐츠는 단연 PvP 전투다. ‘프로젝트 머큐리’에는 개성 넘치고 특색 있는
5종의 클래스가 등장하는데 이들이 전장 안에서 서로 엮이며 다이내믹한 전투를 이끌어낸다.
진정훈 기획실장은 “유쾌하고 유머러스한 소재를 통해 과장된 액션을 선보일 것이며,
전투 자체는 협동보다 개인전술에 치중할 수 있도록 설계했다.”고 설명했다.
PvE는 PvP에서 더 강력해질 수 있는 초석이 된다. 퀘스트와 미션, 보스전 등의
PvE 콘텐츠는 유저들이 게임의 시나리오를 이해할 수 있는 발판을 마련해줌과 동시에
강력한 아이템 획득의 기회를 제공해준다. PvE에서 캐릭터를 강화하고 PvP에서는
즐긴다는 의미다.
진정훈 기획실장은 “프로젝트 머큐리는 기존 FPS에서 순위 5만 이상인 유저,
밀리터리에 질려 신선한 무대를 원하는 유저, 그리고 아무리 밀려도 일발역전의 짜릿함을
느끼고 싶은 유저들이 즐겨하기에 적합한 게임.”이라고 설명했다.
손오공의 대표이사이자 소노브이의 최대주주인 최신규 회장은 “7~8년 동안 온라인
게임에 투자를 했지만 지금까지 큰 성과가 없어서 아쉬움이 있었다.”면서 “프로젝트
머큐리는 개발자들도 우수하고 모두가 노력해 만든 결과물이기 때문에 기대를 해도
좋을 것.”이라고 말했다.