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GRAC Discusses Cooperation with Agencies in Vietnam, Indonesia, and Brazil
게임위, 베트남·인도네시아·브라질 기관과 협력 논의

AI Summary
The GRAC hosted delegations from Vietnam, Indonesia, and Brazil during G-Star. These meetings focused on policy exchange and global standard-setting for game ratings. Korea continues to cement its role as a key hub for international game industry cooperation.
▲ The scene of the Vietnamese delegation visiting the Game Rating and Administration Committee (Image courtesy: Game Rating and Administration Committee)

The Game Rating and Administration Committee (GRAC) played host to a series of government and institutional delegations from Vietnam, Indonesia, and Brazil on November 13 and 14, amidst the G-Star convention, to discuss potential collaborations.

First up on November 13 was the 'Korea-Vietnam Game Industry Cooperation Meeting,' attended by Lê Quang Tự Do, Director of the Authority of Broadcasting and Electronic Information at the Vietnamese Ministry of Information and Communications, alongside representatives from VTC Corporation.

Representing the Korean side were GRAC Chairman Seo Tae-geon, Ministry of Culture, Sports and Tourism Game Content Division Director Choi Jae-hwan, KOCCA Acting President Yoo Hyun-seok, Game Culture Foundation Chairman Yoo Byung-han, and Korea Game Policy Society President Lee Jae-hong.

Building on the groundwork laid in May and the formal MOU signed in June, this session focused on turning abstract promises into concrete action. Director Lê Quang Tự Do expressed genuine optimism, proposing an expansion of industrial ties, strategies for indie game development, and more frequent educational seminars and human resource exchanges.

GRAC and the Ministry reaffirmed Korea's role as the central hub for policy cooperation in the Asian gaming sector, pledging to keep the momentum going with tangible joint initiatives.

▲ Korea-Indonesia Game Cooperation Meeting (Image courtesy: GRAC)

On the morning of the 14th, the focus shifted to the 'Korea-Indonesia Game Cooperation Meeting,' where GRAC officials, Ministry director Choi Jae-hwan, and members of Indonesia’s IGRS (Indonesia Game Rating System) discussed the details of rating classifications and post-management systems.

Both sides found common ground on the necessity of improving social perceptions of gaming, with Indonesia showing a keen interest in adopting elements of Korea's regulatory framework to establish a new 'Global Standard' for their own market.

▲ Korea-Brazil Game Culture Industry Cooperation Meeting (Image courtesy: GRAC)

Finally, on the afternoon of the 14th, the 'Korea-Brazil Game Culture Industry Cooperation Meeting' welcomed a delegation including Andrea Santos Guimarães, Director of Creative Economy at the Brazilian Ministry of Culture, and Rodrigo Terra, President of the Brazilian Game Association.

The Brazilian delegation expressed interest in the success stories of the Korean market, proposing collaborations in policy exchange and the discovery of international joint ventures. The Ministry and GRAC suggested working together to bolster global competitiveness on both sides.

GRAC Chairman Seo Tae-geon remarked, "The steady stream of nations seeking us out during G-Star speaks volumes about the international standing of our industry. We aim to act as the pivot point for global cooperation, setting standards that will provide a fresh leap forward for Korean gaming."
▲ 베트남 대표단 게임물관리위원회 방문 현장 (사진제공: 게임물관리위원회)

게임물관리위원회(이하 게임위)는 지스타 기간인 11월 13일과 14일 한국을 방문한 베트남·인도네시아·브라질 정부 및 기관 대표단을 연이어 접견하고 협력을 논의했다.

먼저 11월 13일 열린 '한국-베트남 게임산업 분야 업무협력 회의'에는 베트남 문화체육관광부 라디오·방송 및 전자정보국 레 꽝 뜨 조(Lê Quang Tự Do) 국장, VTC 코퍼레이션 등 베트남 대표단이 방문했다.

한국에서는 게임위 서태건 위원장, 문화체육관광부 최재환 게임콘텐츠과장, 한국콘텐츠진흥원 유현석 원장 직무대행, 게임문화재단 유병한 이사장, 한국게임정책학회 이재홍 학회장 등이 참석했다. 

이번 회의는 지난 5월 한국-베트남 게임분야 협력 논의와 6월 체결된 양해각서(MOU) 후속 논의로, 양국 게임문화산업 발전을 위한 구체적이고 실행 가능한 협력 방안이 논의됐다. 레 꽝 뜨 조 국장은 한국과 베트남의 협력에 대한 기대감을 밝히며 양국 간 게임산업 협력 확대, 인디게임 발전 전략, 게임 교육 세미나 및 인적 교류 강화 등을 제안했다.

게임위와 문화체육관광부는 한국이 아시아 게임산업 정책 협력 허브 역할을 수행하고 있음을 강조하며, 베트남과의 실질적인 협력 사업을 지속 추진하기로 했다.

▲ 한국-인도네시아 게임분야 협력 회의 (사진제공: 게임위)

이어서 14일 오전에 열린 '한국-인도네시아 게임분야 협력 회의'에서는 게임위, 문화체육관광부 최재환 게임콘텐츠과장, 인도네시아 게임등급분류기관 IGRS(Indonesia Game Rating System) 관계자가 참석해 양국 등급분류제도와 사후관리 체계를 중심으로 심층 협의했다.

양국은 게임에 대한 사회적 인식 제고의 중요성에 공감하고, 한국의 제도와 운영 경험이 아시아 표준(Global Standard)으로 확장될 수 있도록 협력하기로 했다. 인도네시아는 한국의 등급분류 및 사후관리 운영 체계에 높은 관심을 표하며, 이를 기반으로 게임 문화산업 발전을 위한 협력 관계를 한층 공고히 하기로 했다.

▲ 한국-브라질 게임 문화산업 협력 회의 (사진제공: 게임위)

마지막으로 14일 오후에는 '한국-브라질 게임 문화산업 협력 회의'를 위해 브라질 문화체육관광부 안드레아 산토스 기마랑이스(Andrea Santos Guimarães) 창조경제국장, 로드리고 테라(Rodrigo Terra) 브라질 게임협회장 등 브라질 대표단이 게임위에 방문했다.

브라질 대표단은 한국 게임산업 성공 사례에 큰 관심을 보이며, 양국 게임문화산업 기반 확대, 게임정책 교류, 국제 공동사업 발굴 등을 표했고, 문화체육관광부와 게임위는 양국 협력 기반을 바탕으로 글로벌 경쟁력 강화 방안을 함께 모색하자고 제안했다.

게임위 서태건 위원장은 "지스타를 계기로 한국을 찾아 협력을 요청하는 국가가 꾸준히 증가하고 있다는 사실은 한국 게임문화산업의 국제적 위상을 보여주는 것"이라며, "한국이 아시아·글로벌 게임산업 협력의 중심축으로서 국제적 기준(Global Standard)을 함께 만들어, 한국 게임문화산업의 새로운 도약 기회를 마련하겠다"고 밝혔다.
This news was translated by AI.