News

Accelerating Industrial Exchange, Korean Delegation Participates in Vietnam GameVerse
산업 교류 가속화, 한국 대표단 베트남 게임버스 참가

AI Summary
The Korean delegation attended Vietnam GameVerse 2026 to foster closer industrial ties. The visit solidified cultural cooperation MOUs and promoted indie games via various seminars. Networking events and literacy education programs were also held to engage the local community.
한-베 게임산업 교류 가속화, 베트남 게임버스 참가 (사진제공: 한베)
▲ The South Korea-Vietnam government and agency roundtable (Image courtesy: Game Culture Foundation)

The Game Culture Foundation and a joint delegation of Korean public and private sector representatives, alongside the Korean Cultural Center in Vietnam, participated in 'Vietnam GameVerse 2026', the nation's largest gaming expo, held at the SECC in Ho Chi Minh City from May 8 to 9.

This visit served as a follow-up to the MOU on game industry cooperation signed last year between South Korea (Game Culture Foundation, Game Rating and Administration Committee) and Vietnam (Authority of Broadcasting and Electronic Information), as well as the cultural cooperation MOU inked during President Lee Jae-myung’s state visit to Vietnam this past April.

The delegation included 16 key figures, featuring Game Culture Foundation Chairman Yoo Byung-han, Ministry of Culture, Sports and Tourism official Kim Jung-yoon, KOCCA’s Game and New Technology Division Head Kim Sung-jun, GRAC Secretary-General Kwon Hyuk-woo, and industry expert Jang Hyun-young, an executive at NC.

On May 7, the Korean delegation held a roundtable with Vietnamese counterparts, including Le Quang Tu Do, Director of the Authority of Broadcasting and Electronic Information (ABEI). The discussion focused on training talent and strengthening industrial ties, solidifying their mutual commitment.

On May 8, the 'Korea-Vietnam Indie Game Seminar' brought developers and studio heads together to explore ways to boost the indie ecosystem. Following an opening address by Game Culture Foundation Chairman Yoo Byung-han, the session covered: ▲ Korea's indie game promotion policies (KOCCA) ▲ Overview of Korean game policies (GRAC) ▲ Sharing success stories from domestic developers.

The K-Game Culture promotional pavilion featured the Korean Cultural Center in Vietnam, the Game Culture Foundation, and KOCCA, alongside five domestic small-to-medium game companies such as Zerogram and StoryTaco.

They also hosted 'Youth Game Literacy Education' for around 50 local teenagers and parents. Choi Jung-ho, head of the Kind Teacher Choi Psychological Counseling Lab, led the session on preventing game addiction and promoting healthy gaming habits, which included a family-oriented game activity worksheet ceremony.

Throughout the event, the Korean delegation engaged in networking sessions with Vietnam’s policy authorities and major companies such as VTC Corporation and VNG.

Game Culture Foundation Chairman Yoo Byung-han remarked, "Participating in Vietnam GameVerse has been a meaningful opportunity to demonstrate that our two nations are not just industrial and cultural strategic partners, but deeply core allies through the medium of gaming. We will continue to support close collaboration with government bodies to implement the cultural cooperation agreement signed during President Lee Jae-myung’s visit last month."
한-베 게임산업 교류 가속화, 베트남 게임버스 참가 (사진제공: 한베)
▲ 한국·베트남 정부·기관 간담회 현장 (사진제공: 게임문화재단)

게임문화재단을 비롯한 한국 게임 민·관 합동 대표단은 주베트남한국문화원과 함께 5월 8일부터 9일까지 베트남 호찌민 컨벤션센터(SECC)에서 열린 베트남 최대 게임쇼 '2026 베트남 게임버스(Vietnam GameVerse)'에 참가했다. 

이번 방문은 지난해 체결된 한국(게임문화재단·게임물관리위원회)과 베트남(문화체육관광부 라디오방송전자정보국)간 게임산업 협력 MOU와 지난 4월 이재명 대통령 베트남 국빈 방문 시 체결했던 문화협력 MOU의 후속 조치로 이루어졌다.

게임문화재단 유병한 이사장, 문화체육관광부 김정윤 사무관, 한국콘텐츠진흥원 김성준 게임신기술본부장, 게임물관리위원회 권혁우 사무국장 등 국내 주요 기관 관계자와 엔씨 장현영 상무 등 업계 전문가 16명이 참여했다. 

5월 7일 한국 참가단은 베트남 문체부 라디오방송전자정보국(ABEI) 레 꽝 뜨 조(Le Quang Tu Do) 국장 등 베트남 측 주요 인사와 정부·기관 간담회를 가졌다. 이 자리에서 양국은 게임 인재 양성 및 산업 협력 방안을 논의하며 상호협력의 의지를 다졌다. 

8일 열린 '한-베 인디게임 세미나'에서는 양국 게임 개발자와 스튜디오 관계자들이 모여 인디게임 생태계 활성화를 위한 협력 방안을 모색했다. 게임문화재단 유병한 이사장 축사를 시작으로 ▲한국 인디게임 진흥 정책 발표(한국콘텐츠진흥원) ▲한국 게임 정책 소개(게임물관리위원회) ▲국내 개발사 성공 사례 공유 등으로 이어졌다. 

K-게임문화 홍보 통합관에는 주베트남한국문화원, 게임문화재단, 한국콘텐츠진흥원과 함께 제로그램, 스토리타코 등 국내 중소 게임사 5곳이 참여했다.

현지 청소년과 학부모 50여 명을 대상으로 '청소년 게임 리터러시 교육'도 실시했다. 친절한정호쌤 심리상담연구소의 최정호 소장이 게임 과몰입 예방 및 올바른 게임 이용 지도를 주제로 진행했고, 가족이 함께 참여하는 게임활동지 작성 세레모니를 열었다.

한국 참가단은 행사 기간 중 베트남 문체부, VTC 코퍼레이션, VNG 등 현지 게임 정책당국 및 주요 게임사 관계자와 네트워킹 행사를 가졌다. 

게임문화재단 유병한 이사장은 "이번 베트남 게임버스 참가는 양국이 게임을 매개로 산업적·문화적 전략 동반자임과 동시에 가장 핵심적인 관계임을 보여준 매우 의미 있는 시간이었다"며, "지난 달 이재명 대통령의 베트남 방문 시 체결한 문화협력 업무협약서의 실행을 위해 정부 및 기관과 긴밀히 협력할 수 있도록 지원해 나가겠다"고 밝혔다.
This news was translated by AI.