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産業交流加速化、韓国代表団がベトナムゲームバースに参加
산업 교류 가속화, 한국 대표단 베트남 게임버스 참가

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韓国ゲーム民官合同代表団がベトナム最大級のゲームショーに参加した。両国間のゲーム産業および文化協力のMOUの推進を図る。インディーゲームセミナーや人材育成教育などを通じて交流を深めた。
韓国・ベトナム政府・機関懇談会の現場
▲韓国・ベトナム政府・機関懇談会の現場(画像提供:ゲーム文化財団)

ゲーム文化財団をはじめとする韓国ゲーム民官合同代表団は、駐ベトナム韓国文化院とともに、5月8日から9日までベトナムのサイゴン・エキシビション&コンベンション・センター(SECC)で開催されたベトナム最大のゲームショー「2026 Vietnam GameVerse」に参加した。

今回の訪問は、昨年締結された韓国(ゲーム文化財団・ゲーム物管理委員会)とベトナム(文化スポーツ観光局ラジオ・放送・電子情報局)間のゲーム産業協力MOUと、去る4月に李在明大統領のベトナム国賓訪問時に締結された文化協力MOUの後続措置として行われた。

ゲーム文化財団の劉炳漢理事長、文化体育観光部の金貞潤事務官、韓国コンテンツ振興院の金成俊ゲーム新技術本部長、ゲーム物管理委員会の権赫宇事務局長ら韓国内の主要機関関係者と、NCの張賢英常務をはじめとする業界専門家16名が参加した。

5月7日、韓国参加団はベトナム文化スポーツ観光部ラジオ・放送・電子情報局(ABEI)のレ・クアン・トゥ・ド(Le Quang Tu Do)局長らベトナム側の主要要人と政府・機関懇談会を行った。この場で両国は、ゲーム人材育成および産業協力の方向性を協議し、相互協力の意志を固めた。

8日に開催された「韓・ベトインディーゲームセミナー」では、両国のゲーム開発者やスタジオ関係者が集まり、インディーゲームエコシステムの活性化に向けた協力策を模索した。ゲーム文化財団の劉炳漢理事長の祝辞を皮切りに、▲韓国インディーゲーム振興政策発表(韓国コンテンツ振興院)、▲韓国ゲーム政策紹介(ゲーム物管理委員会)、▲国内開発会社の成功事例共有へと続いた。

Kゲーム文化広報統合館には、駐ベトナム韓国文化院、ゲーム文化財団、韓国コンテンツ振興院とともに、ゼログラム、ストーリータコなど韓国内の中小ゲーム会社5社が参加した。

現地の青少年と保護者約50名を対象に「青少年ゲームリテラシー教育」も実施した。親切なジョンホ先生心理相談研究所の崔正浩所長が、ゲーム過剰の防止および正しいゲーム利用指導をテーマに進行し、家族が一緒に参加するゲーム活動地作成セレモニーを開催した。

韓国参加団は、イベント期間中にベトナム文化スポーツ観光部、VTC Corporation、VNGなど、現地のゲーム政策当局および主要ゲーム会社関係者とネットワーキングイベントを行った。

ゲーム文化財団の劉炳漢理事長は「今回のベトナム GameVerse参加は、両国がゲームを媒介として産業的・文化的戦略パートナーであると同時に、最も核心的な関係であることを示した非常に意味深い時間だった」とし、「先月、李在明大統領のベトナム訪問時に締結した文化協力業務協約書の実行に向けて、政府および機関と密接に協力できるよう支援していく」と述べた。
한-베 게임산업 교류 가속화, 베트남 게임버스 참가 (사진제공: 한베)
▲ 한국·베트남 정부·기관 간담회 현장 (사진제공: 게임문화재단)

게임문화재단을 비롯한 한국 게임 민·관 합동 대표단은 주베트남한국문화원과 함께 5월 8일부터 9일까지 베트남 호찌민 컨벤션센터(SECC)에서 열린 베트남 최대 게임쇼 '2026 베트남 게임버스(Vietnam GameVerse)'에 참가했다. 

이번 방문은 지난해 체결된 한국(게임문화재단·게임물관리위원회)과 베트남(문화체육관광부 라디오방송전자정보국)간 게임산업 협력 MOU와 지난 4월 이재명 대통령 베트남 국빈 방문 시 체결했던 문화협력 MOU의 후속 조치로 이루어졌다.

게임문화재단 유병한 이사장, 문화체육관광부 김정윤 사무관, 한국콘텐츠진흥원 김성준 게임신기술본부장, 게임물관리위원회 권혁우 사무국장 등 국내 주요 기관 관계자와 엔씨 장현영 상무 등 업계 전문가 16명이 참여했다. 

5월 7일 한국 참가단은 베트남 문체부 라디오방송전자정보국(ABEI) 레 꽝 뜨 조(Le Quang Tu Do) 국장 등 베트남 측 주요 인사와 정부·기관 간담회를 가졌다. 이 자리에서 양국은 게임 인재 양성 및 산업 협력 방안을 논의하며 상호협력의 의지를 다졌다. 

8일 열린 '한-베 인디게임 세미나'에서는 양국 게임 개발자와 스튜디오 관계자들이 모여 인디게임 생태계 활성화를 위한 협력 방안을 모색했다. 게임문화재단 유병한 이사장 축사를 시작으로 ▲한국 인디게임 진흥 정책 발표(한국콘텐츠진흥원) ▲한국 게임 정책 소개(게임물관리위원회) ▲국내 개발사 성공 사례 공유 등으로 이어졌다. 

K-게임문화 홍보 통합관에는 주베트남한국문화원, 게임문화재단, 한국콘텐츠진흥원과 함께 제로그램, 스토리타코 등 국내 중소 게임사 5곳이 참여했다.

현지 청소년과 학부모 50여 명을 대상으로 '청소년 게임 리터러시 교육'도 실시했다. 친절한정호쌤 심리상담연구소의 최정호 소장이 게임 과몰입 예방 및 올바른 게임 이용 지도를 주제로 진행했고, 가족이 함께 참여하는 게임활동지 작성 세레모니를 열었다.

한국 참가단은 행사 기간 중 베트남 문체부, VTC 코퍼레이션, VNG 등 현지 게임 정책당국 및 주요 게임사 관계자와 네트워킹 행사를 가졌다. 

게임문화재단 유병한 이사장은 "이번 베트남 게임버스 참가는 양국이 게임을 매개로 산업적·문화적 전략 동반자임과 동시에 가장 핵심적인 관계임을 보여준 매우 의미 있는 시간이었다"며, "지난 달 이재명 대통령의 베트남 방문 시 체결한 문화협력 업무협약서의 실행을 위해 정부 및 기관과 긴밀히 협력할 수 있도록 지원해 나가겠다"고 밝혔다.
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