Legendary Pity System Included: Detailed Information on [Mabinogi Mobile] Season 2
전설 천장 포함, 마비노기 모바일 시즌 2 상세 정보
2026.06.19 20:51 UTC+9
AI Summary
Nexon is launching the massive Mabinogi Mobile Season 2 'Light and Darkness' update on June 25th. The expansion adds new story chapters, raids, dungeons, and a retroactive pity system for fashion. Players can also look forward to a level cap increase to 100 and refined progression mechanics.

Nexon pulled back the curtain on its 'Big Campfire' online showcase this past 19th, detailing the upcoming Season 2, titled 'Light and Darkness', which is set to arrive on the 25th. The showcase was packed with a sprawling roadmap, including the main story 'Goddess Descent Chapter 5', fresh hunting grounds and dungeons, the 'Runda Abyss', revamped growth systems, a pity system for legendary fashion, a complete overhaul of weekly content, and the July raid boss 'Kabrak'.
Picking up from the cliffhanger in Chapter 4—where we learned of Dragonhood’s sinister plot to resurrect an ancient dragon—Goddess Descent Chapter 5 puts you, the adventurer, hot on their trail. As you face this encroaching threat to Erinn, you’ll be entangled with the relentless pursuit of Triana by Dragonhood and the meddling of the wasteland witch, Baba. You’ll need to rally allies like Nao, Tarlach, and Quiroi to stop the dragon’s resurrection and save both Triana and the realm.

With the new story comes a fresh locale: 'Pale Mountain', a bleak, windswept field. Venture to the end of its eerie mountain path to find the old castle ruins and face the new field boss, 'Angurbahan', for a chance to snag the new 'Red Moon Seal'. Additionally, the game adds 'Fiodh Dungeon', a dense, maze-like forest, and the 'Runda Dungeon', a site steeped in ancient civilization that serves as the gateway to the new Abyss.
The new Season 2 Abyss, 'Runda Abyss', opens its gates on July 2. You’ll be squaring off against distinctive bosses like 'Caldred', 'Despel', and 'Terosa'. The 'Introductory' and 'Hard' difficulties launch first, followed by 'Hell Level 1' on the 13th and 'Very Hard' on the 27th. Note that the 'Hell' difficulty, intended as high-end content, will follow a condensed schedule.
Good news for solo players: the new Abyss introduces a 'Solo' mode. You can tackle everything from Introductory to Very Hard alone, with rewards identical to the party version. To keep things fair, the mode applies class-specific support buffs and lowers the difficulty accordingly.

Clearing the new Abyss allows you to visit the 'Monster Extermination Token Shop' to purchase 'Deka Ore Chests'. You can grab up to three per week, per server—one for each dungeon difficulty. Once the Hell difficulty launches, an ongoing seasonal event will also let you earn Deka just by completing a single time-attack run during the Abyss Ranking season.
Nexon is also streamlining the grind. Starting in Season 2, you no longer need silver coins or demon tributes to enter dungeons. To make repeat runs more rewarding, they’ve added 'Repeat Clear Spoils', which drop extra growth materials like 'Rune Inscribed Ornaments', 'Rune Binding Ornaments', 'Monster Extermination Tokens', and various Season 2 gear crafting components.
Then there is the new 'Magic Pressure' system. It affects areas heavily influenced by the demon god 'Kihol', such as the Abyss and raids. High Magic Pressure penalizes your damage output and increases incoming damage. To counter this, you’ll need the 'Magic Resistance' stat. This comes standard on 9-star Epic Runes or higher—enough to clear 'Very Hard'—but for 'Hell' difficulty and beyond, you’ll need dedicated 'Magic Resistance Gear'.

This 'Magic Resistance Gear' represents the peak of Season 2 equipment, outperforming 'Mystic Dice Gear'. You can craft it, find it as drops, or trade for it. The crafting material, 'Magic Stones', is farmed through repeat Abyss and dungeon runs. The highlight is the 'Dracaine Weapon', which boasts the highest stats and a striking dragon-themed design; it becomes available via crafting and the exchange on July 16.
Season 2 also debuts 'Season Skills', a passive skill system that rotates periodically. This season features the 'Traces of Night' tree, offering unique effects for each class. Some skills, like 'Blessing of Night', can even trigger character awakenings. These skills will remain active through Season 3. Additionally, a missing passive slot in the base kit is unlocked once your class hits level 60.
For those looking at the long game, the 'Soulstream' system provides server-wide progression. By converting your character's Combat Power, Life Skills, and Charm, or by using Gold, you can obtain a new currency called 'Soul' to activate 'Stars' and 'Dwarf Stars'. These provide buffs to every character on that server. It unlocks once a character reaches level 100 and completes the associated quest.

The rune system and level caps are also getting a shake-up. The level cap rises from 85 to 100. New 'Elite' and 'Legendary' enchantments are being added, meaning each gear slot can now hold two of each tier. Runes now scale up to 10 stars, and you can upgrade your Season 1 Epic/Legendary runes to Season 2 versions without losing your current enhancement levels. All raid rune rewards have been updated to Season 2 standards.
Legendary runes for Season 2 introduce a new tag system: 'Light', 'Dark', and 'Dragon'. Mixing runes with the same tag grants bonus stats. To help you build your sets, 'Tag-Specific Rune Jars' have been added to NPC Molly’s shop. Note that 'Rune Words' have also been refreshed for Season 2, with Season 1 and Season 2 pages remaining strictly separate.

The 'Dark' tag includes runes with erosion/pollution effects or 'Cursed' runes that trade health for power. 'Light' runes offer general-purpose buffs and synergy with the 'Blessing of Night' skill. Finally, 'Dragon' tag runes are built around the 'Dragon Crest' effect for stacked bonuses. New Mythic runes are also joining the pool to round out the expansion.
Lifestyle and vanity content are receiving a massive quality-of-life boost. A pity system is finally here: failed attempts at upgrading or synthesizing legendary fashion now grant 'Legendary Fashion Upgrade Ticket Fragments' or 'Legendary Fashion Box Fragments'. Collect enough, and you can exchange them for the gear you need. These boxes contain the latest fashion available at the time of opening, so feel free to hoard them.
The pet system gets the same treatment. Failed legendary pet upgrades award 'Legendary Pet Selection Box Fragments'. These allow you to craft pets that were previously limited to 'Premium Pet Lucky Boxes'. Best of all, this pity system is 100% retroactive, covering all failed synthesis and upgrade attempts since the game’s launch. Existing players will receive compensation based on their past bad luck.


Convenience is the name of the game here. Weekly content is now unified under the 'Monster Extermination Token'. Whether you're doing Abyss, dungeons, raids, or field bosses, you'll earn these tokens to spend in the new shop. You can even use tokens to claim missed weekly rewards from any of these activities.
There's plenty more to do, like collecting 'Friendship Pouches'. You gain these automatically while engaging in social activities—like party play in dungeons, ensemble performances, sitting by a campfire, or hanging out at your My Home or Stella Dome.
Then there’s 'Pet Equipment'. These can be crafted or traded, with rarity tiers from Advanced to Legendary. Legendary pieces include 'Set Effects' that trigger when matched with specific pet types.

New fashion is on the way, including the 'Sweet Moon Knight' and 'Bellcrest' sets in Lucky Boxes, and the 'Mirage Caldrea' set as the new Legendary fashion. The 'Mirage Caldrea' set comes with a special visual effect that triggers when two players wearing the same set stand near each other.
Finally, the new 'Kabrak' raid, featuring the dragon of sand and earth, arrives on July 16. It starts at an 'Introductory' level and includes the same 'Solo' mode support as the Abyss. Expect a unique fight featuring massive breath attacks and petrification mechanics.

As part of the content rotation, the 'Glass Gibnen' raid will retire after June 25, followed by the 'Tabartas' raid on July 20. Players will still receive the main rewards from these raids via weekly mail once they hit level 65. Crafting penalties are being slashed, and overall progression is being smoothed out, alongside requested features like a 'batch open' function for dice.
For more detailed information on Mabinogi Mobile Season 2 'Light and Darkness', visit the official Mabinogi Mobile website.where you can find everything you need to know.

넥슨은 19일, 마비노기 모바일 온라인 쇼케이스 ‘빅 캠프파이어’에서 시즌 2 '빛과 어둠'을 소개하고 오는 25일 업데이트를 예고했다. 이번 쇼케이스에서는 메인 스토리 ‘여신강림 5장’을 비롯해 신규 사냥터·던전, 신규 어비스 ‘룬다 어비스’, 새로운 성장 시스템, 전설 패션 천장 도입, 주간 콘텐츠 개편, 7월 신규 레이드 ‘카브락’까지 방대한 업데이트 내용이 소개됐다.
여신강림 5장은 지난 4장에서 드래곤후드가 고대의 용을 부활시키려는 계획을 꾸미고 있다는 사실이 밝혀진 것에서 이어진다. 모험가가 드래곤후드를 추적하며 에린에 드리우는 새로운 위협에 정면으로 맞서는 이야기를 만날 수 있다. 드래곤후드는 에린을 혼돈에 빠뜨리기 위해 트리아나를 집요하게 추적하고, 황야의 마녀 바바도 나서 모험가를 위험에 빠뜨린다. 모험가는 나오, 타르라크, 퀴로이 등 다양한 동료들과 힘을 합쳐 용의 부활을 저지하고 ‘트리아나’와 에린을 지켜내기 위한 싸움에 들어서게 된다.

신규 스토리 출시와 함께 신규 지역이 등장한다. 차가운 바람이 부는 척박한 환경의 신규 필드 '창백한 산'에서는 으스스한 산길 끝 옛 성터에서 신규 필드 보스 '앙그르바한'을 만날 수 있으며, 이를 처치하면 신규 인장 '붉은 달의 인장'을 획득할 수 있다. 함께 신규 던전으로 울창한 나무가 미로처럼 우거진 숲 ‘피오드 던전’과 신규 어비스의 무대이자 옛 문명의 흔적이 남은 ‘룬다 던전’도 추가된다.
시즌2 신규 어비스 ‘룬다 어비스’는 7월 2일부터 순차 오픈된다. 룬다 어비스는 ‘칼드레드’와 ‘데스펠’, ‘테로사’까지 개성 넘치는 보스들이 등장한다. 2일에는 ‘입문’과 ‘어려움’ 난이도 2개가 먼저 열리며, 이후 13일 ‘지옥 1단계’, 27일 ‘매우 어려움’ 난이도가 순차 오픈된다. 이 중 하드 콘텐츠로 분류되는 ‘지옥’ 난이도는 압축 운영한다.
신규 어비스는 업데이트와 함께 혼자 어비스를 즐길 수 있는 ‘혼자하기’ 모드가 추가되며, 지옥을 제외한 입문부터 매우 어려움까지 모든 난이도를 혼자 플레이할 수 있다. 클리어 보상은 기존 파티 어비스와 동일하다. 혼자하기 모드는 1인 플레이에 맞춰 클래스별 지원 버프와 난이도 하향이 적용된다.

신규 어비스부터는 클리어 시 ‘마물 퇴치 증표 상점’에서 ‘데카 원석 상자’를 구매할 수 있다. 난이도에 따라 각 던전별 1회씩, 매주 서버당 총 3개까지 구매 가능하다. 지옥 오픈 이후에는 어비스 랭킹 시즌 중 타임어택 1회 클리어만으로도 데카를 획득할 수 있는 시즌 상시 이벤트도 진행된다.
전투 콘텐츠 전반의 반복 클리어 기능도 추가된다. 시즌2부터는 은동전과 마족 공물 없이도 던전 입장이 가능하다. 던전 입장 개선과 함께 어비스, 심층 던전, 일반 던전의 반복 플레이를 통해 성장 재료를 추가로 획득할 수 있는 ‘반복 클리어 전리품’도 추가된다. 해당 전리품에서는 ‘룬 새김 장식’, ‘룬 결속 장식’, ‘마물 퇴치 증표’, 시즌2 신규 장비 재료 등 성장에 도움이 되는 주요 획득 아이템이 포함돼 있다.
이와 함께 신규 시스템 ‘마도 압력’이 적용된다. 마도 압력은 어비스∙레이드 등 마족의 신 ‘키홀’의 힘이 강하게 영향을 미치는 공간에 적용되는 새로운 시스템이다. 마도 압력이 높을수록 적에게 주는 피해가 감소하고 받는 피해가 증가한다. 이를 극복하기 위해 ‘마도 저항’ 능력치를 요구한다. ‘마도 저항’은 9성 에픽 룬 이상부터 기본 제공돼 룬만으로도 어비스 ‘매우 어려움’까지 클리어할 수 있으며, ‘지옥’ 이상의 고난이도 콘텐츠에서는 ‘마도 저항 장비’가 추가로 필요하다.

‘마도 저항 장비’는 마도 저항 능력치가 붙은 신규 장비다. ‘미스틱 다이스 장비’보다 높은 성능을 자랑하는 시즌2 최고 등급 장비로, 제작∙드롭∙거래소 세 가지 방법으로 획득할 수 있다. 전용 제작 재료 ‘마력석’은 어비스∙던전 반복 플레이로 파밍할 수 있다. 신규 장비 중 하나인 ‘드래케인 무기’는 마도 저항 무기 중 최고 성능을 지녔으며, 용을 형상화한 특별한 비주얼을 가지고 있다. 드래케인 무기는 7월 16일 이후 제작 및 거래소를 통해서만 획득 가능하다.
시즌2와 함께 추가되는 ‘시즌 스킬’은 특정 시즌마다 새롭게 교체되는 패시브 스킬 시스템이다. 이번 시즌에는 ‘밤의 흔적’ 계열 스킬이 업데이트되며, 클래스마다 다른 효과를 제공한다. 더불어 각종 능력치∙대미지 증가 효과 외에 ‘밤의 축복’처럼 특정 스킬 사용 시 캐릭터를 각성시키는 스킬이 포함된다. 시즌 스킬은 시즌3까지 유지된 후 교체된다. 기존 클래스 스킬에서 비어 있던 패시브 스킬 1종은 클래스 레벨 60 달성 시 추가된다.
신규 시즌 외에도 중장기적 성장 체계를 위한 서버 단위 성장 시스템 ‘소울스트림’이 업데이트된다. 유저는 서버 내 보유한 캐릭터의 전투력, 생활력, 매력을 모두 조합한 수치나 골드를 통해 얻을 수 있는 신규 재화 ‘소울’을 통해 ‘항성’과 ‘왜성’을 활성할 수 있다. 항성 및 왜성 활성화 시에는 해당 서버에 있는 모든 캐릭터에게 이로운 효과가 적용된다. ‘소울스트림’은 캐릭터 레벨 100 달성 및 관련 퀘스트 완료 후 이용할 수 있다.

신규 시즌에 맞춰 룬 시스템 및 성장 체계도 전반적으로 변경된다. 먼저, 최고 레벨이 기존 85에서 100으로 확장된다. 함께 엘리트 인챈트와 전설 인챈트가 새롭게 더해져 각 부위별로 엘리트 2종, 에픽 2종, 전설 2종의 인챈트를 갖추게 된다. 룬 역시 최고 단계가 8성에서 10성으로 확장되고, 시즌1의 에픽·전설 룬을 승급하면 강화 수치 하락 없이 그대로 시즌2 룬으로 전환할 수 있다. 모든 레이드의 룬 보상은 시즌2 룬으로 교체된다.
시즌2 전설 룬에는 새로운 태그 시스템이 도입된다. 각 룬은 ‘빛’, ‘어둠’, ‘용’ 세 가지 계열로 구분되며, 같은 태그의 룬끼리 조합 시 상승 효과를 누릴 수 있다. 태그 조합을 원활하게 할 수 있는 ‘태그별 전용 룬 항아리’가 NPC 몰리의 상점에 추가돼 원하는 계열 내 미보유 룬을 손쉽게 획득할 수 있다. ‘룬 워드’ 또한 시즌2 신규 룬을 중심으로 새롭게 추가되며, 시즌1과 시즌2 룬 워드는 페이지가 구분돼 교차 선택이 불가하다.

태그 ‘어둠’ 계열에는 침식·오염 효과를 지닌 룬 및 페널티를 감수하는 대신 강력한 효과를 제공하는 ‘저주’ 룬이 포함된다. 태그 ‘빛’ 계열에는 시즌 스킬 ‘밤의 축복’과 연계 시 적에게 주는 피해가 대폭 증가하는 ‘고결함’ 룬을 포함해, 범용적인 효과를 지닌 룬이 다수 포함된다. 마지막으로 태그 ‘용’ 계열에는 ‘용의 문장’ 효과를 가진 룬들로 구성돼 조합 시 추가 상승 효과가 발생한다. 신화 룬 또한 시즌2에 맞춰 새롭게 업데이트되며, 룬 확장에 맞춘 신규 룬도 추가한다.
생활 및 꾸미기 콘텐츠에도 대규모 개선이 적용된다. 시즌2부터는 '천장' 시스템이 도입돼 전설 패션 승급 및 합성 실패 시 ‘전설 패션 확정 승급권 조각’ 또는 ‘전설 패션 상자 조각’을 지급한다. 획득한 조각들을 모아 완성하면 해당 부위에 맞는 전설 패션으로 교환할 수 있다. ‘전설 패션 상자’는 개봉 시점 기준 최신 합성 전설 패션으로 교환되므로, 보유 후 나중에 사용할 수도 있다.
이에 맞춰 펫 승급 시스템에도 변화가 이루어진다. 전설 펫 승급 실패 시 ‘전설 펫 선택 상자 조각’을 지급하고, 조각을 모아 상자를 열면 기간 내 ‘프리미엄 펫 럭키박스’에서 에픽 등급으로 획득 가능했던 펫 중 하나를 전설로 획득할 수 있다. 천장 시스템은 마비노기 모바일 출시 시점부터 시즌2 업데이트 전까지 진행한 모든 전설 의상 합성 및 승급, 전설 펫 승급 내역이 100% 소급 적용된다. 이에 따라 기존에 합성을 진행한 유저들은 실패 횟수에 따른 보상을 별도로 지급한다.


외에도 전반적인 편의성 강화가 찾아온다. 시즌2부터는 모든 주간 콘텐츠를 ‘마물 퇴치 증표’ 하나로 처리할 수 있도록 개편된다. 어비스∙던전∙레이드∙필드보스 등 게임 플레이 전반을 통해 ‘마물 퇴치 증표’를 획득할 수 있으며, 필드보스와 모든 레이드 전리품을 ‘마물 퇴치 증표 상점’에 추가한다. 어비스뿐만 아니라 필드보스∙검은 구멍∙결계∙모든 레이드의 놓친 주간 전리품도 증표로 대체할 수 있다.
모험의 재미를 더하는 신규 콘텐츠도 대거 추가된다. 먼저, ‘우정 주머니’는 다른 유저와 함께할 때 획득하는 아이템이다. 던전∙어비스∙레이드 파티 플레이, 합주, 캠프파이어, 마이홈, 스텔라 돔, 광장 등 소셜 활동 중이라면 일정 시간마다 자동으로 획득할 수 있다. 우정 주머니는 사용 시 골드, 인챈트 스크롤, 룬의 파편 등 성장 아이템을 제공한다.
함께 도입되는 ‘펫 장비’는 펫에 장착할 수 있는 신규 장비다. 펫 장비는 제작 또는 거래소를 통해 획득할 수 있으며, 고급부터 전설까지 희귀도별로 기본 능력치가 부여된다. 전설 등급에는 ‘세트 효과’를 추가해 펫 종류와 장비 종류가 일치할 경우 추가적인 효과를 선보인다.

신규 의상 추가도 예고됐다. 먼저 패션 럭키박스로 ‘스위트 문나이트 세트’와 ‘벨크레스트 세트’가 찾아오며, 전설 패션으로는 ‘미라주 칼드레아 세트’가 업데이트된다. ‘미라주 칼드레아 세트’는 전용 이펙트가 적용돼 동일 세트를 착용한 두 캐릭터가 가까이 있을 때 장식 부위에 특별한 연출이 발동된다.
마지막으로 시즌 2의 주요 콘텐츠인 모래와 대지의 힘을 다루는 용 ‘카브락’ 레이드가 7월 16일 추가된다. 신규 레이드는 ‘입문’ 난이도부터 시작하며, 어비스와 동일하게 ‘혼자하기’가 적용된다. ‘카브락’은 전 지역을 휩쓰는 브레스 공격과 석화 기믹 등 독특한 전투 패턴을 구사한다.

외에도 콘텐츠 완화의 일환으로 기존 ‘글라스기브넨’ 레이드가 6월 25일을 끝으로 막을 내린다. ‘타바르타스’ 레이드도 7월 20일 종료한다. 운영을 마친 두 레이드의 기존 주요 보상은 65레벨 달성 후 ‘레이드 지원품’ 형태로 매주 우편을 통해 지속 제공된다. 함께 시즌2에서는 제작 실패 페널티와 성장 난이도가 크게 완화되며, 다이스 일괄 열기 기능 등 기존 유저들이 불편함을 겪은 요소들이 다수 개선된다.
마비노기 모바일 시즌2 '빛과 어둠'에 대한 보다 자세한 정보는 마비노기 모바일 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.
I am dedicated to games and writing. viina@gamemeca.com
READ MORE
-
Arknights: Endfield Announces Offline Contingency Contract Tournament
-
Red Stone Summer Update Implemented, Including Major Overhaul of Conquest UI
-
Why does the new [Overwatch] hero 'Xion' look different from existing Omnics?
-
The Fate of Extraordinary General Meetings: Current Status of Kakao Games and LINE Games
-
[Today's steam] Largest discount in history, Cyberpunk 2077 reaches top sales
-
[Weekly Game Comic] The Arrival of a Chameleon That Shook the Steam Ecosystem
-
Goddess of Victory: NIKKE follows up idol theme with 'Band Live' event
-
US Automotive Company Decides on Temporary Shutdown for GTA 6 Launch
MOST POPULAR NEWS
- CEO Kim Ji-hoon: Subculture Users Desire the 'Pain' Extracted from Creators
- Agency that leaked MapleStory showcase information hit with 50 million KRW damages lawsuit
- It was not easy: The development story of 'Danpung', the LLM for MapleStory Worlds
- After a long wait, GTA 6 pre-orders begin on the 25th
- [Hidden Gems] The meeting of Roguelike and Total War, 'Tabletop Tavern'
- Admiral Yi Sun-sin Teased, Goryeo and Joseon Civilizations Open in Civilization VII
- Destiny Guardians, Thank You Video Released Marking the End of a 9-Year Journey
- Goodbye LoL Client! TFT Announces 'Standalone Client and Unreal Engine Migration'
- Bungie to keep Destiny 2 damage bug for one week
- [LOL Meme] A dizzying victory, T1's breathtaking road to MSI
MEDIA PARTNERSHIPS



