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[Game Rank Analysis] Lightly and surely, Eclipse makes its first entry at 18th place
[순위분석] '가볍게, 확실하게' 이클립스 18위 첫 진입

AI Summary
Eclipse: The Awakening debuted impressively at 18th place. Freestyle: Reboot slipped to 44th amid lingering player distrust. Starcraft and Starcraft 2 enjoyed a joint upward surge.
Web board games and PC client-exclusive titles are excluded from the ranking
▲ Web board games and PC client-exclusive titles are excluded from the ranking (Source: Gamemeca data) (Lineage Classic metrics are combined and aggregated into Lineage)

Look, let's be honest, the most striking newcomer on this week's charts is Eclipse: The Awakening. Dropping on Thursday, September 11, the title punched its way straight into 18th place. Securing such a debut in the middle of a brutal warzone packed with rolling MMORPG releases is quite something.

The signs of a massive hit were there before launch. Serviced by Smilegate and developed by N픽셀, the game sailed past 1 million pre-registrations early on, and last month's character creation across 24 servers wrapped up well ahead of schedule. Pulling in number one on the Apple App Store on day one and the Google Play Store by day five proved that the pre-launch hype wasn't just corporate smoke.

The secret sauce behind the success is what the developer calls 'MMOLite'. Mixing four classes, eight weapon types, skill fusion, and a divinity system to craft your own combat style while dialing down grind time and competitive pressure hits the bullseye for players exhausted by traditional MMORPG burnout. Keeping Monetization while smoothing out the fatigue and unpredictability of repeat purchases is a distinct differentiator.

Now, the real test is long-term survival. For cross-platform MMORPGs on mobile and PC, breaking into the top 10 is rare, and holding the upper echelons for over three months is even rarer. Take Zeus: God of Pride, which also debuted at 16th only to slide into a steady descent. With the autumn MMORPG rumble in full swing, the real question is how long this momentum can actually hold.

Eclipse: The Awakening representative image
▲ Eclipse: The Awakening representative image (Image Source: Official Game Website)

Freestyle Reboot Rocks the Boat Again

Right after its August 13 launch, Freestyle: Reboot copped heavy flak over performance gaps and Monetization concerns when it turned out the in-game shop wasn't entirely stat-free. After an aggressive overhaul just five days later that completely revamped the Monetization model and doled out refunds, stray players trickled back, nudging the game up to 32nd. But this week, the title slumped 12 spots down to 44th. Lingering distrust over the VIP system and a formidable barrier to entry built by veteran players have flashed warning lights for its long-term run.

Palworld also slid 5 spots down to 28th this week, marking its fifth consecutive weekly decline. The natural post-launch buff that pushed it to 13th back in July is fading away. It doesn't help that subsequent patches have been limited to minor bug fixes and balance tweaks. To make matters.worse, a heavyweight challenger in the open-world survival crafting genre has arrived. Animo, an open-world monster-taming RPG developed by Pocketpair, smashed 28 million global pre-registrations and officially launched on September 16. With the demand pool for open-world creature-healing games softening up around Palworld, a massive chunk of those players is likely jumping ship, making a comeback all the more difficult.

Starcraft and Starcraft 2 are riding an upward wave side by side. Starcraft climbed one spot to 9th this week for its second straight weekly rise, while Starcraft 2: Wings of Liberty bumped up 2 spots to 27th. The ASL Season 22 running from August 17 to October 17 is injecting energy across the entire franchise, and an offline-crowd event called 'Zantgdae: Starcraft' rolled out on September 6. Meanwhile, Starcraft 2 fans have been glued to the GSTL team league, reviving the format after 13 years from August 18 to September 27. Add a surprise Starcraft franchise announcement at BlizzCon last weekend, and interest in the IP has exploded after a long hiatus.

Elsewhere, Wuthering Heights is experiencing a steady slide amid a content drought ahead of its major update slated for September 30, while MMORPG heavyweight Lineage also saw its ranking dip under pressure from rival titles. Meanwhile, World of Dokkaebi, gearing up for an October 8 launch, continues to warm up the engines, maintaining its position this week thanks to pre-registration events, showcases, and the selection of Park Ji-hoon as a promotional model.

Gamemeca's popular game rankings are calculated based on overall game awareness and traffic, combining portal search volume, PC bang game connection metrics, gaming broadcast viewership, and votes from Gamemeca users.
웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다)

이번 주 게임 순위표에서 가장 눈에 띄는 신인은 이클립스: 더 어웨이크닝이다. 10일(목) 출시되어 단숨에 18위로 순위권에 진입했다. 최근 신작 MMORPG들이 줄줄이 쏟아지는 격전지 한복판에서 거둔 성적이라 더욱 주목할 만하다.

흥행 조짐은 출시 전부터 뚜렷했다. 스마일게이트가 서비스하고 엔픽셀이 개발한 이 게임은 사전등록 100만 건을 조기에 넘겼고, 지난달 진행한 24개 서버 대상 캐릭터 사전 생성도 예정보다 일찍 마감됐다. 출시 첫 날에는 애플 앱스토어, 5일차에는 구글 플레이스토어 매출 1위를 달성하며 사전 기대감이 허상이 아니었음을 증명했다.

흥행 배경에는 'MMOLite'라는 개발 철학이 있다. 네 가지 클래스와 여덟 종류의 무기, 스킬 융합과 권능 시스템을 조합해 자신만의 전투 방식을 만드는 것이 핵심이면서도, 접속 시간과 경쟁 부담을 낮춰 기존 MMORPG에 피로감을 느낀 유저층을 정확히 겨냥했다. 확률형 상품은 유지하되 반복 구매에 따른 피로와 불확실성을 줄이는 방향으로 설계했다는 점도 차별화 포인트로 꼽힌다.

남은 것은 장기 흥행이다. 모바일과 PC로 동시 출시되는 MMORPG의 경우 10위권 안쪽으로 파고드는 경우는 극히 드물고, 상위권에서 3달 이상 버티는 경우도 흔치 않다. 앞서 제우스: 오만의 신 역시 16위로 진입한 후 지속적인 하락세를 기록하고 있다. 하반기 MMORPG 대전이 한창인 지금, 이 흐름을 얼마나 이어갈 수 있을지 여부가 관전 포인트다.

이클립스: 더 어웨이크닝 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)
▲ 이클립스: 더 어웨이크닝 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)

다시 흔들리는 프리스타일 리부트

프리스타일: 리부트는 8월 13일 출시 직후 능력치가 완전히 배제된 BM이 아니었다는 점이 드러나며 성능 격차와 과금 우려로 거센 비판을 받았으나, 닷새 만에 BM을 전면 개편하고 환불까지 단행하며 한때 이탈했던 이용자가 돌아와 32위까지 회복한 바 있다. 그러나 이번 주에는 전주 대비 12계단 내려앉은 44위에 자리했다. VIP 시스템이 그대로 남아있는 데 대한 불신과 고인물 위주로 형성된 진입장벽이 겹치며 장기 흥행에 경고등이 켜졌다.

팰월드 역시 이번 주 5계단 하락한 28위로 내려앉으며 5주 연속 하락세를 이어갔다. 7월 정식 출시 당시 13위까지 올랐던 버프가 자연스럽게 식어가는 국면이다. 이후 패치가 버그 수정과 밸런스 조정 위주의 소규모 업데이트에 머문 것도 아쉬운 부분으로 평가된다. 여기에 같은 오픈월드 생활+수집 장르의 강력한 후보가 등장했다. 파우프린트 스튜디오가 개발한 오픈월드 몬스터 포획 RPG '애니모'가 글로벌 사전예약 2,800만 명을 넘어섰고, 16일 정식 출시됐다. 팰월드가 잡아뒀던 '오픈월드 크리처 힐링게임' 수요층이 다소 물렁해진 가운데, 이 중 상당수 애니모로 옮겨갈 가능성이 크다. 팰월드로서는 반등의 계기를 마련하기가 더 어려워진 상황이다.

스타크래프트와 스타크래프트2는 나란히 상승세를 탔다. 스타크래프트는 이번 주 9위로 한 계단 더 올라 2주 연속 상승을, 스타크래프트2: 자유의 날개는 27위로 2계단 상승했다. 8월 17일부터 10월 17일까지 진행 중인 ASL 시즌22가 시리즈 전체에 활기를 불어넣고 있고, 9월 6일에는 오프라인 관중을 모은 '자낳대: 스타크래프트'도 열렸다. 스타크래프트2 쪽은 13년 만에 개최된 팀리그 GSTL이 8월 18일부터 9월 27일까지 진행되며 팬들의 시선을 붙잡고 있다. 여기에 지난 주말 블리즈컨에서 스타크래프트 신작이 공개되며 IP 전체에 대한 관심도가 간만에 폭증했다.

그 밖에도 명조: 워더링 웨이브는 9월 30일로 예정된 다음 대형 업데이트 전 콘텐츠 공백기를 겪으며 지속적인 하락세를 보이고 있으며, MMORPG 큰형님인 리니지 역시 다른 경쟁작들의 공세로 인해 순위가 다소 하락했다. 오는 10월 8일 출시를 앞둔 도깨비의세계는 사전등록 이벤트와 쇼케이스, 홍보모델 박지훈 선정 등으로 관심을 모으며 이번 주도 순위를 유지하며 예열에 들어갔다.

게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
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