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Neptune Begins Global Pre-Registration for Mobile Defense Game 'Defense Unifies the World'
넵튠, 모바일 디펜스 '막다보니 천하통일' 글로벌 사전예약

AI Summary
Neptune starts global pre-orders for Conquest Rush. The casual roguelike tower defence game aims for Q4. Players can register via major app stores and websites.
Image courtesy of Neptune
▲ Image courtesy of Neptune

Look, let's be honest, Neptune announced on the past 11th that global pre-registration has kicked off for Kaixinjia's brand new mobile title, Conquest Rush. The game leans heavily into a short, punchy casual roguelike defence genre, dressed up in a comic book visual style that reinterprets the Three Kingdoms universe.

Conquest Rush is essentially an endless-charge roguelike defence game where you fend off relentless waves of advancing enemy troops. Each session takes roughly five minutes, making it a rather breezy affair, complete with a roguelike build system that tosses out randomized choices every single round to deploy and upgrade units. Naturally, this setup guarantees that no two battles feel entirely identical.

Instead of twiddling your thumbs waiting for enemies to arrive, you actively march your troops forward into battle, effectively cutting out any dreary downtime. A vibrant mix of troop types—melee, ranged, cavalry, magic, and summons—rapidly floods the battlefield, creating a delightful visual tug-of-war along the frontline. Furthermore, an idle growth system quietly accumulates resources even while you are away, keeping the pressure off your schedule.

Legendary Three Kingdoms figures like Guan Yu and Lü Bu reappear transformed into charming, cartoonish avatars. Alongside cooperative play with friends, the package tosses in a variety of social features such as alliance missions, training grounds, and player-versus-player duels to broaden the appeal. At present, you can dive into pre-registration for Conquest Rush via the Google Play Store, Apple App Store, and the official game website.

Neptune mentions that Conquest Rush is currently undergoing final localization passes with the grand ambition of an official Q4 release this year. Back in late May of last year, the game first landed as a WeChat mini-game in China, quietly racking up a cumulative revenue of 260 million yuan (roughly 50 billion KRW) in about seven months and even cracking the top 10 for WeChat mini-game revenue.
막다보니 천하통일 스크린샷(사진제공: 넵튠)
▲ 막다보니 천하통일 대표 이미지 (사진제공: 넵튠)

넵튠은 카이신쟈(Kaixinjia)가 개발한 신작 모바일 게임 '막다보니 천하통일'의 글로벌 사전예약이 시작되었다고 지난 11일 밝혔다. 이 게임은 짧고 화끈한 전투를 내세우는 캐주얼 로그라이크 디펜스 장르로, 삼국지 세계관을 만화 스타일로 재해석한 비주얼이 특징이다.

'막다보니 천하통일'은 끊임없이 출격하는 적군을 물리치는 무한돌격 로그라이크 디펜스 게임이다. 한 판당 약 5분 정도의 짧은 플레이 시간으로 가볍게 즐길 수 있으며, 매판 무작위로 제시되는 선택지를 통해 유닛을 출진시키고 강화하는 로그라이크 빌드 시스템을 갖췄다. 이러한 시스템은 플레이할 때마다 다른 전투 경험을 제공한다.

적을 기다리지 않고 직접 병력을 출격시키는 공격적인 전투 방식은 대기 시간의 지루함을 줄였다. 근접, 원거리, 기병, 마법, 소환 등 다양한 병종이 빠르게 전장을 채우며 전선을 밀고 당기는 시각적 긴장감을 선사한다. 또한, 비접속 시간에도 자원이 쌓이는 방치형 성장 시스템을 도입하여 플레이 부담을 최소화했다.

관우, 여포 등 삼국지 명장들은 귀여운 만화 캐릭터로 재해석되어 등장한다. 친구와 함께하는 협동 플레이를 비롯해 연맹 임무, 훈련, 대전 등 다양한 소셜 콘텐츠도 포함되어 폭넓은 재미를 제공할 예정이다. 현재 '막다보니 천하통일'의 사전예약은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 그리고 공식 게임 홈페이지를 통해 참여할 수 있다.

넵튠은 '막다보니 천하통일'이 올해 4분기 정식 출시를 목표로 막바지 현지화 작업을 진행하고 있다고 전했다. 이 게임은 지난해 5월 말 중국 위챗 미니게임으로 먼저 출시되어 약 7개월 만에 누적 매출 2억 6,000만 위안(한화 약 500억 원)을 달성했으며, 위챗 미니게임 매출 10위권에 이름을 올리기도 했다.
This news was translated by AI.