[Guild Interview] Seven Knights Re:BIRTH Guild War Powerhouse 'MadDay & LuckyDay'
[길드 인터뷰] 세나 리버스 길드전 강호 'MadDay & LuckyDay'
Look, let's be honest, guild interviews are where we get to meet the folks who actually hold Seven Knights Re:BIRTH together. Guild wars in Seven Knights Re:BIRTH are all about systematically dismantling whatever defensive setup the opposing side has managed to cobble together. Top-tier guilds draft up painfully meticulous strategies just to squeeze out a single extra victory point. Everyone in the guild puts their heads together, grinding out tactics right up until the round closes.
MadDay, the veteran guild we are featuring today, is no exception to this rule. Having previously peaked at an impressive fifth place in the major league, they have serious pedigree, while their second squad, LuckyDay, also proved their mettle by landing fifteenth in the previous guild war season. That shared tactical pool across a total roster of 60 members is clearly doing some heavy lifting. They have even built their own dedicated strategy website, packed to the brim with accumulated guild war know-how. Let us dive right into their story.
A massive 60-member powerhouse: MadDay & LuckyDay

Q. Could you give us a brief introduction to the guild?
A. Hello there! We are MadDay, running hard and steady ever since the launch of Seven Knights Re:BIRTH.
Q. What inspired the creation of the guild?
A. As mentioned earlier, MadDay was founded on May 15, 2025, which was launch day for Seven Knights Re:BIRTH. It started purely as a way to enjoy the content alongside some mates. Over time, those mates drifted away from Seven Knights Re:BIRTH, but the guild just kept trending upwards, organically swelling into this massive, high-ranking outfit we see today.
Q. How did you come up with the name MadDay?
A. The guild master, meaning yours truly, tends to found guilds across various games, but for Seven Knights Re:BIRTH, the naming process tied back to the personal handle 'MongDal'. By leaning into the phonetic resonance of that handle, MadDay was born. If you want a literal vibe, it translates to something like 'a day of absolute craze for Seven Knights Re:BIRTH'. It pretty much sums up just how intensely passionate we are about the game's content.
Q. What is your main pitch for recruiting?

A. Stability, above all else. We make a point of highlighting how smoothly we have operated without any major turbulence since the early days of launch. On top of that, we showcase our pride and joy, the strategy site, alongside clear requirements for applicants, making our overall charm pop.
Q. What makes MadDay stand out?
A. MadDay has actually pushed past the standard 30-member cap, running operations alongside our second squadron, LuckyDay. With double the headcount of an average guild, information sharing is brilliantly active. Naturally, members get to catch up on the latest meta and content much faster and more comfortably, which fosters a genuinely tight-knit bond among everyone.
Q. What kind of new recruits are you looking for?
A. We prefer applicants with a solid grasp of guild wars. Coupled with that, anyone brimming with a genuine passion for Seven Knights Re:BIRTH—much like our guild name implies—is an absolute bonus. While having high stats certainly helps, passion trumps individual stat blocks every single day of the week.
Demon Slayer heroes are simply impossible to pass up!
Q. What is your strategic approach to the Descending Expedition guild content?

A. The baseline rule is to wrap things up with the former Four Lords by the first Thursday of the season. This ensures we secure as many entry tickets for the God of Destruction raid as humanly possible. Everyone cashes in those tickets to hit a baseline score quota. Once that minimum floor is safely secured, we push further to land within our target rankings. We always lock down a decent baseline of rewards before sprinting toward our ultimate goals.
Q. Are there any particular aspects of guild PvE content that catch your eye?
A. MadDay has always treated guild wars as the main event, so PvE content used to take a bit of a back seat. However, the recent introduction of individual achievement rewards has given everyone a tangible reason to care. Seeing genuinely tempting rewards on the table has left us feeling quite positive about it.
Q. Is there a specific day of the siege you pay close attention to?
A. As touched upon earlier, siege battles are PvE content, so there wasn't a particular day we obsess over, but right now we are pulling out all the stops across every single day to chase those personal rewards.
Q. What are the general thoughts on the recently released legendary heroes?

A. We saw the first wave of Demon Slayer collaboration heroes, Tanjiro Kamado and Zenitsu Agatsuma, drop simultaneously. Since both are wildly popular characters from the original work, boast fantastic performance, and come with gorgeous skill cutscene animations, the internal verdict within the guild is practically faultless.
That said, players lacking spare rubies are in that awkward spot where they must pick and choose. Some are selecting between Tanjiro and Zenitsu purely based on performance metrics, and in that regard, Zenitsu seems to edge slightly ahead in popularity. While both heroes pull their weight brilliantly in PvP content, Zenitsu simply lacks a reliable direct replacement.
Among the returning roster, Eileen, who received her awakening most recently, has also been quite fascinating. Thanks to her permanent defense reduction stacks and healing received debuff, she is pulling glowing reviews across both PvP and PvE setups.
Q. Out of the five former Seven Knights, which one is the top pick for MadDay members?
A. Every single one of the former Seven Knights brings a distinct flavor to the table, making it terribly hard to settle on just one. Still, speaking for the guild, let us go with Pai. Pai's six-transcendence skill executing an entire identical row is a radical effect that really lets you feel the sheer might of the former Seven Knights. Experiencing firsthand what we had only heard whispers about was quite the refreshing shock.
Sprinting full throttle through guild wars all night long!
Q. What is the current status and policy regarding MadDay's guild wars?

A. MadDay's sights are firmly set on breaking into the top 10 for guild wars. We have plenty of sharp tactical minds in the roster pouring immense passion into researching compositions, and the guild backs this up with various structural initiatives. One such initiative is our exclusive strategy website. It acts as a quick-sharing hub so all members can easily reference research findings and meta team builds. On match days, we move even faster: we map out defensive setups by morning for a primary announcement, then apply late-breaking adjustments in the afternoon for a secondary update. While attacking is crucial, we invest a tremendous amount of effort into crafting airtight defensive formations.
Q. Does MadDay have a signature joker pick for guild wars?
A. We lean on the Radgrid, Gelidus, and Aris composition specifically to throw a wrench into enemy plans. The core of this trick is setting up Aris with exclusive 'Shatter' gear. Opponents usually attempt to crack this setup using defensive formations, but the Shatter Aris cuts straight through their blind spots. It forces the enemy to scramble for alternative attack routes, though to be fair, it does not work quite as reliably these days. The arrival of Tanjiro and Zenitsu has drastically cut down the frequency of pure defensive lineups in enemy garrisons.
Q. Which heroes enjoy runaway popularity within the guild?

A. That would be Yoongeon and Seonran, the driving forces behind the generational shift in PvP. Their baseline stats and overall power scaling are phenomenal, making them core components for tearing through enemy strongholds and citadels during guild wars. They are simply devastatingly strong, which naturally sent their popularity skyrocketing.
Q. Any particularly memorable opponents or guild war episodes that stand out?

A. Since we treat every single season and round of guild wars with utmost diligence, there are honestly countless memorable matches. Rather than remembering specific rival guilds, what sticks in the mind longer are those breathless moments when the tension hits its absolute peak. Season-closing matches that decide our final standings are especially intense. Hopping onto voice chat late at night to hash out strategies together pushes our adrenaline to the maximum, and experiencing that sheer wave of collective euphoria when a final victory is locked in is pure bliss.
Q. How did you find the upper arena '4v4 mode' season?
A. Honestly, it felt more like a novelty event mode. While experimenting with different rule sets—like the accessory-banned mode—is fine in its own right, these experimental modes probably should have been kept separate from the standard upper arena.
Q. Are you enjoying the real-time arena?
A. Real-time arena divides opinions quite sharply among players, but within MadDay at least, it is treated as a massive hit. Starting with the guild master, plenty of us are thoroughly hooked. Unlike other PvP modes, the charm lies in having to pick your skills on the fly depending on how the battlefield shifts, engaging in real-time tactical chess matches sprinkled with a healthy dose of mind games.
The ultimate priority: staying firmly in the top 10 for guild wars
Q. Are there any particular guild members you would love to introduce and brag about?


A. The guild strategy site, which has practically become the beating heart of our operations, came to life entirely thanks to the relentless efforts of Lee Doyul. They always show immense affection for the guild and enthusiastically pitch in with management; they are a genuinely invaluable and proud member of our family.
And LuckyDay's vice-master, King of the Night, serves as our spiritual bedrock. Thanks to their passionate administrative support and constant stream of wise counsel, their very presence is an immense source of reassurance and gratitude from a management perspective.
Q. What are MadDay's future goals?
A. Our foremost objective is defending our top 10 spot in guild wars. It is an exceptionally brutal bracket, but because everyone is pulling together and putting in the work, we believe we will reap the rewards. Even after hitting that milestone, we will keep pushing forward to ensure we remain a guild that constantly trends upward!
Q. Do you have any plans for offline gatherings?

A. We have already broken the ice with a few offline get-togethers to strengthen our bonds. Since our members are scattered all across the country in various regions, we will likely need to schedule meetings more frequently so everyone can catch up! We have had a blast hanging out both inside Seven Knights Re:BIRTH and out in the real world, so we intend to keep gathering whenever the opportunity arises.
Q. Is there anything you wish to see from the developers of Seven Knights Re:BIRTH?
A. A huge portion of our members, including the guild master here, have been loyal fans tracing all the way back to the original Seven Knights. That simply means a lot of people hold a deep-seated affection for the Seven Knights IP itself. Just as much as we cherish Seven Knights, we hope the operational team treats the game with equal care and helps it evolve. Through open communication and player-friendly management, we hope it grows into a long-lasting game we can all enjoy for a lifetime.
Q. Lastly, any words for your fellow guild members?

A. May good fortune follow our Mad & Lucky guild family wherever you go, and let us stick together for a very, very long time. Love you all!
'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'에 똘똘 뭉친 모험가들을 만나는 길드 인터뷰 시간입니다. 세나 리버스 길드전은 상대가 구축한 방어팀을 더 효율적으로 공략하는 것이 중요한 콘텐츠죠. 최상위권 길드는 승점을 하나라도 더 따내기 위해 치밀한 전략을 짭니다. 라운드 마감 직전까지 길드원 모두가 머리를 맞대고 전략을 구상하죠.
이번에 만난 베테랑 길드 MadDay도 예외가 아닙니다. 메이저 리그 최대 5위에 올라선 이력이 있는 상위권 길드인데요, 2기 길드 'LuckyDay'도 지난 시즌 길드전 15위에 이름 올려 실력을 증명했죠. 총 인원 60명의 전략 공유가 빛을 발한 셈입니다. 축적한 길드전 노하우가 깊어서 이를 정리한 공략 사이트도 구축했죠. 그들의 길드전 이야기를 함께 들어보겠습니다.
총 인원 60명 대형 길드 'MadDay & LuckyDay'

Q. 간단한 길드 소개를 부탁합니다.
A. 안녕하세요! 세나 리버스 오픈과 함께 꾸준하고 열심히 달리는 MadDay입니다.
Q. 길드 창설 계기는?
A. 앞서 소개대로 MadDay는 세나 리버스의 오픈 일인 2025년 5월 15일 창설했습니다. 시작은 친구들과 콘텐츠를 같이 즐기기 위함이었는데요, 시간이 지나면서 친구들은 세나 리버스를 그만뒀습니다. 하지만, 길드는 꾸준히 우상향해 이렇게 상위권을 지향하는 거대 길드로 무럭무럭 컸어요.
Q. MadDay라는 이름의 유래가 궁금합니다.
A. 길드 마스터인 제가 다양한 게임에서 길드를 만들곤 했는데요, 세나 리버스는 'MongDal'이라는 제 닉네임과 연관 지어 고민했습니다. 닉네임을 읽을 때 울림을 따서 MadDay로 결정했죠. 당장 와닿는 의미로는 '세나 리버스에 열광하는 하루' 같은 느낌으로 해석이 가능합니다. 그 정도로 콘텐츠에 열정적이라는 의미로 생각하면 뜻이 통하겠네요.
Q. 길드 홍보 포인트는?

A. 뭐니 뭐니 해도 안정감이죠. 오픈 초창기부터 지금까지 큰 굴곡 없이 안정적으로 길드를 운영 중이라는 점을 내세웠습니다. 아울러 길드의 자랑이라 할 수 있는 공략 사이트 소개와 길드 가입에 필요한 스펙을 보기 좋게 안내해 우리의 매력이 돋보이도록 홍보 중이죠.
Q. MadDay 길드의 매력은?
A. 현재 MadDay는 최대 인원인 30명을 넘어 2기 길드 LuckyDay와 함께 운영하고 있습니다. 평범한 길드 대비 인원이 두 배 많은 만큼 정보 공유도 더 활발하죠. 그러다 보니 최신 콘텐츠나 메타를 좀 더 편하고 빠르게 접할 수 있습니다. 자연스레 길드원들끼리 유대감이 더욱 끈끈해지고요.
Q. 신규 길드원을 모집한다면 어떤 분을 원하나요?
A. 길드전 이해도가 높은 분을 선호합니다. 여기에 길드 이름처럼 세나 리버스에 대한 열정이 가득한 분이면 금상첨화죠. 분명 스펙이 높을수록 좋은 점이 있긴 하나, 개인 체급보다 열정을 더 중요하게 여깁니다.
'귀멸의 칼날 영웅' 지나치기 어렵네요!
Q. 강림 원정대 길드 공략 방침은?

A. 기본은 구사황을 시즌 첫째 주 목요일에 정리하는 것이죠. 이는 파괴신 공략 입장권을 하나라도 더 많이 확보하기 위함입니다. 그렇게 챙긴 입장권으로 모두 일정량의 최소 점수를 확보하죠. 이렇게 저점을 달성한 상태에서 목표 순위 안착을 위한 추가 공략을 진행합니다. 항상 일정 수준 이상의 보상을 확보해놓고 목표를 향해 달리죠.
Q. 길드 PvE 콘텐츠에서 주목하는 포인트가 있다면?
A. MadDay는 길드전을 주력으로 삼아서 PvE 콘텐츠의 우선순위가 낮았어요. 그런데 얼마 전에 개인 달성 보상이 생기면서 길드원 모두에게 콘텐츠 동기가 생겼습니다. 구미 당기는 보상들을 마련해 긍정적으로 보고 있습니다.
Q. 특별히 신경 쓰는 공성 요일이 있다면?
A. 앞서 언급했듯 공성전 역시 PvE 콘텐츠라 특별히 신경 쓰는 요일은 없었습니다만, 지금은 개인 보상을 위해 모든 요일 힘을 모으고 있습니다.
Q. 최근 등장한 전설 영웅들의 평가가 궁금합니다.

A. 귀멸의 칼날 1차 콜라보 영웅 '카마도 탄지로'와 '아가츠마 젠이츠'가 동시에 나왔죠. 둘 다 원작 인기 캐릭터인데다, 성능이 좋고, 스킬 컷신 연출도 잘 나와서 길드 내에서도 나무랄 부분이 없다는 평가입니다.
다만, 루비 여유가 없는 분들은 선택과 집중이 필요한 시기죠. 성능을 기준으로 탄지로와 젠이츠 둘 중 하나를 고르는 분들도 있는데요, 이러면 젠이츠를 좀 더 선호하는 분위기입니다. 두 영웅 모두 PvP 콘텐츠에서 활약하는 건 같으나, 젠이츠는 확실한 대체제가 없으니까요.
기존 영웅 중에서 가장 최근에 각성이 나온 '아일린'도 흥미롭게 보고 있습니다. 영구 지속인 '방어력 감소' 중첩과 '받는 회복량 감소' 덕분에 PvP와 PvE 모두 좋은 평가를 내렸죠.
Q. 구세나 5인 중 MadDay 길드원이 뽑은 베스트 픽은?
A. 구세나 모두 각자의 매력이 톡톡 튀죠. 딱 하나만 뽑기엔 의견을 모으기 힘드니 길드 대표로 파이를 뽑겠습니다. 6초월 파이의 '동일 열 전체 처형'은 구세나의 강력함을 체감할 수 있는 파격적인 효과죠. 말로만 듣던 효과를 직접 써보니 신선한 충격이었습니다.
밤새도록 '길드전' 전력 질주!
Q. MadDay의 길드전 현황과 방침이 궁금합니다.

A. MadDay는 길드전 10위 진입을 목표로 삼은 길드입니다. 그만큼 길드전 인재들이 많아 조합 연구에 매진하는 등 열정이 대단한데요, 여기에 맞춰 길드 차원으로도 새로운 시도를 많이 합니다. 그중 하나가 전용 공략 사이트죠. 연구 결과나 대표 조합을 길드원 모두 편하게 참고할 수 있도록 빠른 공유를 돕습니다. 대진이 있는 날에는 더 발 빠르게 대응하는데요, 오전 중 방어팀 관련 사항을 정리해 1차로 공지하고, 오후에 변동 사항을 반영해 2차 수정을 합니다. 공격도 중요하지만, 완성도 높은 방어팀 구축에 노력을 기울이는 편입니다.
Q. MadDay만의 길드전 조커픽이 있나요?
A. 방어팀으로 '라드그리드·겔리두스·아리스' 조합을 변수 창출용으로 써요. 포인트는 아리스의 전용 장비 '파쇄' 세팅입니다. 보통 해당 조합을 뚫기 위해 방덱으로 시도를 많이 합니다만, 이를 파쇄 아리스로 허점을 찌르는 것이죠. 여기서 새로운 공격 루트를 강요하게 만드는 그림인데, 이제는 잘 안 통하는 편입니다. 탄지로와 젠이츠 등장으로 방어팀에 방덱을 배치하는 경우가 대폭 줄었거든요.
Q. 길드에서 유독 인기 있는 영웅은?

A. PvP 콘텐츠 세대교체의 장본인 '윤건·선란'입니다. 체급 자체가 매우 뛰어난 영웅들이라 길드전 상대 내성·본성 공략을 위한 핵심 파츠로 통하죠. 굉장히 강해서 자연스레 인기도 치솟았습니다.
Q. 인상 깊었던 길드전 상대나 에피소드가 있다면?

A. 길드전 모든 시즌, 모든 라운드 꼼꼼히 운영하기에 인상 깊은 매치가 정말 많은 편입니다. 그래서 상대가 기억에 남는 것보단 승부가 절정에 치닫는 순간의 우리가 더 기억에 남을 듯해요. 최종 순위를 결정짓는 시즌 마지막 경기가 특히 그렇습니다. 밤늦은 시간에 승리를 따내기 위해 음성 채팅 방에 모여 다 같이 의논할 때 긴장감이 최고조에 이르죠. 그리고 최종 승리를 확정 짓는 순간 다 같이 기뻐하는 환호가 울려 퍼질 때 행복감을 느낍니다.
Q. 상급 결투장 '4:4 모드' 시즌은 어땠나요?
A. 사실상 이벤트 모드라고 생각합니다. 장신구 금지 모드와 같은 맥락으로 다양한 시도를 하는 것은 좋지만, 이런 이벤트식 모드는 기존 상급 결투장과 분리하는 것이 어땠을까 싶네요.
Q. '실시간 결투장'은 재밌게 즐기고 있나요?
A. 실시간 결투장은 호불호가 정말 많이 갈리는 편입니다만, 적어도 MadDay 내에서는 인기 콘텐츠로 통합니다. 길드 마스터인 저부터 푹 빠져 즐기는 콘텐츠인데요, 다른 PvP 모드와 다르게 전투 상황에 따라 직접 스킬을 골라야 하는 점이 매력적입니다. 상대와 실시간으로 전략을 겨루는 것과 약간의 심리 싸움을 곁들이는 것이 포인트죠.
최우선 목표는 길드전 in10 유지
Q. 특별히 소개, 자랑하고 싶은 길드원은?


A. 현재 길드의 핵심 기능으로 자리 잡은 길드 전용 공략 사이트는 '이도율' 님의 노력 끝에 문을 열었습니다. 항상 길드에 애정을 가지고, 열정적으로 운영을 돕는 너무 감사하고 자랑스러운 길드원이에요.
그리고 LuckyDay의 부길마 '밤의왕' 님은 우리의 정신적 지주입니다. 길드에 조언을 아끼지 않는 열정적인 운영 덕분에 길드를 관리하는 입장에선 존재만으로도 든든하고 감사한 분이죠.
Q. 향후 MadDay 길드의 목표는?
A. 가장 우선으로 내세운 목표는 길드전 in10 유지에요. 경쟁이 정말 치열한 구간이지만, 모두가 합심해서 노력하고 있으니 결실을 이룰 것이라 믿습니다. 목표 달성 이후에도 노력을 기울여 계속해서 우상향하는 길드가 되겠습니다!
Q. 오프라인 모임도 계획에 있나요?

A. 이미 몇 차례 오프라인 모임을 통해 친분을 다졌습니다. 길드원들이 전국 방방곡곡 다양한 지역에 살고 있어서 앞으로 더 자주 모여야 모두 만나 뵐 수 있을 것 같네요! 세나 리버스뿐만 아니라 오프라인에서도 즐겁게 시간을 보냈으니 앞으로도 기회가 되면 종종 모일 계획입니다.
Q. 세나 리버스에 바라는 점이 있다면?
A. 길드장인 저를 포함, 많은 길드원들이 세븐나이츠 원작부터 세나 리버스까지 꾸준히 게임을 즐긴 분이 정말 많죠. 그만큼 세븐나이츠 IP 자체에 애정을 가지고 있는 사람들이 많다는 의미입니다. 우리가 세븐나이츠를 아끼는 것만큼 운영진도 더욱 소중히 게임을 발전시켰으면 해요. 소통을 통한 유저 친화적 운영으로 평생 즐길 수 있는 장수 게임이 됐으면 좋겠습니다.
Q. 끝으로 길드원에게 한마디!

A. 우리 매드&럭키 길드원 항상 좋은 일만 가득하고, 오래오래 함께합시다. 사랑합니다!
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