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God and Demon rolls out massive update featuring enhanced strategy content
갓앤데몬, 전략 강화 콘텐츠 포함한 대규모 업데이트 실시

AI Summary
Com2uS has launched a major update for God and Demon. Key additions include the strategic Battle Card system and the custom Corridor of Illusions dungeon. The update also expands endgame content and improves overall player quality of life.
갓앤데몬 10일 대규모 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 컴투스)
▲ God and Demon large-scale update representative image (Image courtesy: Com2uS)

Com2uS has rolled out a massive update for their idle RPG, God and Demon.

On the 10th, Com2uS deployed a significant update for God and Demon, the idle RPG developed by Moye Technology. The update packs in a fresh combat system and a suite of new content, including the strategic 'Battle Card' system, a bespoke dungeon known as the 'Corridor of Illusions', and a broader expansion of existing core content.

First up is the 'Battle Card' system, designed to inject a bit more tactical flavor into the combat. These cards trigger automatically during the fray, shifting the tide by either striking foes or supporting allies. You can take a deck of four cards into battle, with each skill capable of firing up to three times per turn. Naturally, the cooldowns and effects vary by card type and tier, meaning you will need to plan your deck with a bit of foresight.

Then there is the 'Corridor of Illusions', a custom-tailored dungeon that pits you against enemies scaled to your combat power and deck composition. Every day brings 12 fresh formations to tackle; defeating them earns you treasure chests and points. These points contribute to individual and guild rankings, leading to weekly rewards that can be traded for various items. If things get a bit hairy, the 'Shield Break' item can be deployed to weaken your opponents before the fighting truly starts.

The expansion doesn't stop there: the Tower of Heaven now reaches up to 2,500 floors, the Nebula Territory extends to 200 floors, and the Divine Beast Island cap has been pushed to level 500 (rank 25). Com2uS has also tinkered with the UI, added a one-click dispatch feature for players past level 100, and streamlined the early tutorials. Additionally, the roles for the Divine-type attacker 'Orpheus' and the Divine-type mage 'Villenzia' have been redesigned.

For a deeper dive into the God and Demon large-scale update, head over to the official God and Demon brand page to see the full details.
갓앤데몬 10일 대규모 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 컴투스)
▲ 갓앤데몬 10일 대규모 업데이트 대표 이미지 (사진제공: 컴투스)

컴투스의 방치형게임 '갓앤데몬'이 대규모 업데이트를 실시했다.

컴투스는 10일, 갓앤데몬에 새로운 전투 시스템과 콘텐츠가 포함된 대규모 업데이트를 진행했다. 갓앤데몬은 컴투스가 서비스하고 모예 테크놀로지가 개발한 방치형 RPG다. 이번 업데이트를 통해 전략 강화 콘텐츠 배틀 카드 시스템과 유저 맞춤형 던전 환영의 회랑, 주요 콘텐츠 구성 확대 등의 여러 업데이트가 이루어졌다.

먼저, 전투에 새로운 전략적 재미를 더하는 ‘배틀 카드’ 시스템이 추가됐다. 배틀 카드는 전투 중 자동으로 발동해 흐름을 바꾸는 요소다. 적을 공격하거나 아군을 지원하는 등 다양한 방식으로 활용할 수 있다. 전투 중 총 4장의 카드를 선택해 사용할 수 있으며, 각 카드의 스킬은 한 턴당 최대 3회까지 발동한다. 카드 단계 및 종류에 따라 발휘되는 효과가 달라지며, 한 번 발동 후 주어지는 대기 시간이 모두 달라 이를 고려해 전략을 세울 필요가 있다.

유저 맞춤형 던전 '환영의 회랑'은 유저의 전투력과 덱 성향에 맞춰 등장하는 다양한 적과 겨루는 콘텐츠다. 매일 12개의 새로운 진형을 갖춘 적들이 등장하고, 적을 처치하면 보물 상자와 포인트를 획득할 수 있다. 누적 포인트는 개인·길드 순위에 반영돼 주간 보상으로 이어지며, 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. 전투 전에 적을 약화시키는 특별 아이템 '실드 브레이크' 카드를 사용하면 보다 유리하게 전투를 이끌어갈 수 있다.

더불어 천공의 탑이 2,500층까지 확대됐으며, 성운의 영역은 200층까지, 신수섬은 500레벨(25등급)까지 확장되어 더욱 다채로운 전투를 즐길 수 있다. 일부 콘텐츠 UI 최적화, 100레벨 이후 원클릭 파견 기능 추가, 초반 튜토리얼 개선 등 유저 편의성 강화 업데이트도 실시됐다. 또한 신족 공격 영웅 ‘오르페우스’와 신족 마법사 ‘빌렌지아’의 역할군 설계도 변경됐다.

갓앤데몬 대규모 업데이트에 대한 자세한 정보는 갓앤데몬 공식 브랜드 페이지에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.