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Cooperative climbing game 'PEAK' that caused a sensation on Steam now officially supports Korean
스팀서 돌풍 일으킨 등반게임 '피크' 한국어 공식 지원

AI Summary
PEAK adds 11 languages including Korean in update 1.7. Gameplay balance adjustments and various bug fixes improve stability. The game is now officially supported on GeForce NOW.
한국어를 비롯한 11개 언어를 추가한 피크 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ PEAK, now supporting 11 languages including Korean (Image Source: Official Steam Page)

Since its debut on 17 June, the cooperative climbing game 'PEAK' has been making waves on Steam, and it has just received an official Korean language patch.

The update, which dropped on the 11th, showcases a main image featuring various languages, including the Korean word for 'summit'. Fear not, the title hasn't been rebranded; you can still find the game under the name PEAK.

This version 1.7 update brings a total of 11 new languages, including French, Italian, German, Spanish (for both Europe and Latin America), Brazilian Portuguese, Russian, Ukrainian, Simplified Chinese, and Japanese. This move aims to ensure that non-English speakers can dive into the experience with far more immersion.

Beyond the linguistic additions, the developers have introduced several gameplay tweaks. You can now stun scout characters by hurling coconuts at them, and the ability to drop items by tossing objects at fruit or beehives has been reactivated.

Balance adjustments are also in the mix. The 'Friendship Horn' will no longer spawn in solo play, while the 'Rope Spool' weight is now set to 1, with 'Anti-Rope Spool' and 'Anti-Rope Shooter' adjusted to -1. The 'Chain Launcher', previously a go-to for lateral movement, has had its firing angle restricted to prevent unintended vertical ascents. Furthermore, 'Rope Shooter' and 'Anti-Rope Shooter' see a 50% increase in rope capacity, and the physics for dropping the 'Anti-Rope Spool' and 'Anti-Rope Shooter' have been refined. Solo climbers will also find it significantly easier to remove ticks.

A laundry list of bug fixes has also been implemented to bolster stability. Issues such as backpacks becoming unresponsive, campfires failing to ignite upon a friend’s reconnection, game freezes linked to explosive spores, weight miscalculations in temporary slots, spatial audio glitches with the guidebook, and characters remaining stuck to pitons when unconscious have all been addressed.

Finally, 'PEAK' is now officially playable via NVIDIA GeForce NOW. This cloud gaming integration should open the door for a wider audience to experience the climb.
한국어를 비롯한 11개 언어를 추가한 피크 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 한국어를 비롯한 11개 언어를 추가한 피크 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

지난 6월 17일 발매돼 스팀에서 화제를 모은 협동 등반게임 '피크(PEAK)'가 한국어 공식 지원을 시작했다.

11일 적용된 업데이트를 통해 한국어 '정상'을 비롯한 다국어가 표기된 메인 이미지가 공개됐다. 다만, 게임 이름이 '정상'으로 바뀐 것은 아니며, 한국어 이용자들은 여전히 PEAK라는 게임명으로 게임을 찾을 수 있다.

이번 1.7 버전 업데이트에서는 한국어 뿐 아니라 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(유럽 및 라틴 아메리카), 브라질 포르투갈어, 러시아어, 우크라이나어, 중국어(간체), 일본어까지 총 11개 언어가 추가됐다. 이를 통해 영어가 아닌 언어를 사용하는 이용자들도 더욱 몰입감 있게 즐길 수 있을 것으로 기대된다.

언어 지원 외에도 다양한 게임 내 개선 사항이 적용됐다. 주로 게임 플레이에 변화를 주는 기능들이 추가되었는데, 던진 코코넛이 스카우트 캐릭터에게 명중하면 충격을 주는 효과, 과일이나 벌집에 아이템을 던져 떨어뜨리던 기능 재활성화 등이다.

밸런스 조정도 이루어졌다. '우정의 나팔' 아이템은 이제 솔로 플레이에서 등장하지 않으며, '로프 스풀'의 무게가 1로 변경되고 '안티-로프 스풀' 및 '안티-로프 슈터'는 무게가 -1로 조정됐다. 특히 횡방향 이동에 중점을 두었던 '체인 런처'는 특정 각도 이상으로 발사할 수 없게 되어 의도치 않은 수직 이동을 제한했다. '로프 슈터'와 '안티-로프 슈터'는 로프 발사량이 50% 증가했으며, '안티-로프 스풀'과 '안티-로프 슈터'는 놓았을 때의 물리적 거동이 변경됐다. 솔로 플레이에서는 진드기 제거가 더 쉬워졌다.

이 외에도 여러 버그가 수정되어 게임의 안정성이 향상됐다. 배낭이 상호작용 불가능해지던 문제, 친구 재접속 시 모닥불이 켜지지 않던 문제, 폭발성 포자 사용 시 게임이 멈추던 문제, 임시 아이템 슬롯의 무게 미반영 문제, 가이드북 효과음의 공간감 오류, 기절 시 피톤에서 떨어지지 않던 문제 등이 해결됐다.

한편, '피크'는 이번 업데이트를 통해 엔비디아 지포스 나우(GeForce NOW)에서도 공식적으로 플레이할 수 있게 됐다. 이는 클라우드 게임 플랫폼을 통해 더 많은 이용자들이 '피크'를 접할 수 있는 기회를 제공할 것으로 보인다.
This news was translated by AI.