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NC's 'HoYeon' Faces Wave of Criticism on Steam Forums Ahead of Global Launch
글로벌 출시 앞둔 엔씨 '호연', 스팀 토론장에 비판 줄이어

AI Summary
NCSoft is launching HoYeon globally on Steam this 24th. The game is already facing heavy backlash for its gacha-heavy Monetization and generic design. Despite a few hopeful players, the overall sentiment on Steam remains overwhelmingly critical.
24일 스팀 출시 예정인 호연 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ HoYeon, scheduled for Steam release on the 24th (Image Source: Official Steam Page)

NCSoft is set to bring HoYeon (Steam title: Blade & Soul Heroes) to the global market via Steam this coming 24th. Despite already being tagged as a commercial disappointment in both Korea and China, the publisher is taking another crack at it with a fresh take on monetization. However, the early signs are looking rather grim, as the Steam discussion boards are already rife with harsh criticism from global users.

The volume of discourse on the Steam forum is sparse, and what little is there mostly centers on the game's genre, the monetization model, and a glaring lack of connection to its predecessor, Blade & Soul. Interestingly, only a single post is written in Korean, as the game’s Steam page is geo-blocked for domestic users. This means the usual suspects—local gamers holding a grudge—haven't really had a chance to pile on, aside from that lone entry.

The primary gripe among potential players is the fear that HoYeon will be yet another gacha-heavy mobile title. Critics were quick to slam the inclusion of auto-battle and loot-box mechanics. Steam user Masl*** noted, "I played during the Asia server launch. It's a gacha game with auto-battle. It didn't perform well in Asia, so I doubt it will find success globally." Users Hawk*** and Snap*** dismissed the title as "mobile gacha trash," while That****** flatly declared, "Gacha slop, absolutely not playing." When one hopeful user asked if the game avoids being Pay-to-Win, Ryus****** bluntly replied, "This game is very P2W. Sorry."

호연 스팀 토론장에 올라온 글 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ Threads appearing on the HoYeon Steam forum (Image Source: Official Steam Page)

Despite leveraging the relatively well-known Blade & Soul IP, many feel the game fails to live up to fan expectations. The common consensus is that it has shed its unique art style to become just another cookie-cutter mobile game. Steam user 受尽庇护*** lamented, "Blade & Soul had a distinct art style, but this just feels like a generic Japanese or Chinese title." The user added, "It’s plain for gacha lovers, and a disappointment for Blade & Soul fans due to its graphics and mechanics. Honestly, it’s a failure that shouldn't exist." Another user, Krake***, expressed complete apathy toward HoYeon, calling instead for a "Blade & Soul Classic" release with Steam Deck support.

Players are also busy comparing the title to others, labelling it a 'knock-off.' Steam user Rena*** claimed it was a "Genshin knock-off," while A.KS*** suggested it looked more like "Ni no Kuni: Cross Worlds." User ihaz*** pointed out that the mobile UI feels like a mash-up of Honkai: Star Rail and Genshin, while Hop*** argued it wasn't quite like those, but bore a striking resemblance to Summoners War: Chronicles.

While the negativity is overwhelming, there is a tiny minority looking at the game with optimism. One user, Bud***, shared that they had clocked 1,000 hours on the Korean server, claiming, "You can get every hero you want without spending a dime." This user expressed excitement for the global version's supposed F2P-friendly adjustments and even offered to start a community for the game. Alas, such positive voices are few and far between.

The barrage of scathing reviews and restless user sentiment before the official launch are flashing red warning signs for HoYeon's global prospects. All eyes are now on NCSoft to see if they can somehow turn this sinking ship around.

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24일 스팀 출시 예정인 호연 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 24일 스팀 출시 예정인 호연 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

엔씨소프트가 오는 24일, 스팀을 통해 '호연(스팀명: Blade & Soul Heroes)'을 글로벌에 출시한다. 이미 국내와 중국 등에서 흥행에 실패했다는 평가를 듣고 있는 게임이지만, 새로운 BM을 장착해 글로벌에 다시 한 번 도전장을 내밀었다. 다만, 스팀 토론장에서 이미 글로벌 이용자들로부터 강도 높은 비판을 받으며 초기 흥행에 빨간불이 켜졌다. 

일단 스팀 토론장 글 수 자체도 매우 적은 편인데다, 올라온 글 대부분이 게임의 장르와 과금 모델, 그리고 전작인 '블레이드 앤 소울'과의 연관성 부재를 지적하고 있다. 한국어 글은 1개 뿐이며, 나머지는 전부 해외 유저들의 글이다. 해당 게임은 정상적인 방법으로는 국내에서 스팀 페이지 접근조차 막혀 있기에, 게임에 악감정을 가진 한국 유저들의 악의적 활동은 첫 1개 게시글을 빼면 관측되지 않았다.

이용자들의 가장 큰 비판은 '호연'이 뽑기 기반의 모바일게임일 것이라는 우려다. 많은 이들이 자동 전투와 뽑기 시스템에 대해 부정적인 의견을 쏟아냈다. 스팀 ID Masl***는 "아시아 서버 출시 때 해봤다. 자동 전투가 있는 가챠 게임이다. 아시아에서도 인기가 별로 없었으니 글로벌 시장에서도 성공하기 어려울 것"이라고 말했고, ID Hawk***와 ID Snap***는 이 게임을 "모바일 가챠 쓰레기(mobile gacha trash)"라고 강도 높게 비판했다. ID That******는 "가챠 슬롭(gacha slop), 절대 안 한다"고 단언했다. 한 유저가 "P2W(페이 투 윈) 게임이 아니길 바란다"고 희망하자, Ryus******라는 ID를 쓰는 한 유저는 "이 게임은 매우 P2W이다. 미안하다"고 답하기도 했다.

호연 스팀 토론장에 올라온 글 (사진출처: 스팀 공식 페이지)
▲ 호연 스팀 토론장에 올라온 글 (사진출처: 스팀 공식 페이지)

나름대로 인지도가 있는 '블레이드 앤 소울' IP를 활용했음에도 불구하고 기존 팬들의 기대에 부응하지 못했다는 지적도 많다. 특유의 아트 스타일을 잃고 흔한 모바일게임이 되었다는 비판이 주를 이룬다. 스팀 ID 受尽庇护***는 "'블레이드 앤 소울'은 독특한 아트 스타일을 가졌는데, 이 게임은 흔한 일본풍, 중국풍 게임 같다"고 혹평했다. 그는 "가챠 게임을 좋아하는 사람들에게는 평범하고, '블소' 팬들에게는 가챠와 그래픽 때문에 실망을 줄 것"이라며 "어차피 실패할 게임이니 존재해선 안 된다"고 강하게 비판했다. 또 다른 사용자 Krake***는 "'블레이드 앤 소울 클래식'을 스팀에 내고 스팀 덱과 호환되게 해달라"며 '호연'에 대한 무관심을 표현했다.

게임의 유사성을 놓고 다른 게임들과 비교하며 '짝퉁'이라며 비난하는 모습도 보인다. 스팀 ID Rena***는 "이건 '원신' 짝퉁"이라고 주장했으며, A.KS***는 "'제2의 나라: 크로스 월드'를 더 닮았다"고 덧붙였다. ID ihaz***는 "붕괴: 스타레일과 원신을 섞어놓은 모바일 게임 UI"라고 지적했고, ID Hop***는 "'원신'이나 '붕괴'와는 다르다"며 '서머너즈 워: 크로니클'과 비슷하다고 말했다.

대다수의 의견이 부정적인 상황이지만, 게임을 긍정적으로 바라보는 이용자도 소수 있었다. Bud*** 이라는 ID를 쓰는 한 유저는 자신을 한국 서버에서 1,000시간을 플레이 한 이용자라고 밝히며, "무과금으로도 원하는 영웅을 모두 얻을 수 있었다"고 말했다. 이어 "글로벌 버전이 F2P(무과금) 친화적으로 개편된다는 소식에 기대하고 있다"며 게임의 커뮤니티를 직접 만들겠다고 밝혔다. 이러한 긍정적인 의견은 극소수에 그쳤다.

공식 출시 전부터 스팀 토론장에서 쏟아지는 혹평과 불안한 사용자 반응은 호연의 글로벌 성공에 적신호이기도 하다. 엔씨소프트가 이러한 시선을 돌릴 수 있을지에 대해서 이목이 집중된다.

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This news was translated by AI.