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Netmarble Chairman Bang Jun-hyuk personally checks user reactions at G-Star
넷마블 방준혁 의장, 지스타에서 유저 반응 직접 체크

AI Summary
Netmarble Chairman Bang Jun-hyuk visited G-Star for the second year in a row. He spent his time at the BEXCO booths checking on fan reactions for upcoming titles. Bang emphasized that direct communication with players is the essential foundation for future innovation.
▲ Netmarble Chairman Bang Jun-hyuk at G-Star 2026 (Image courtesy: Netmarble)

Netmarble and Coway Chairman Bang Jun-hyuk has made an appearance at G-Star once again, marking his second consecutive year in attendance.

On the afternoon of the 14th, Chairman Bang visited the Netmarble booth at BEXCO in Haeundae, Busan, to encourage staff and gauge the latest trends in the gaming industry by interacting with visitors.

Last year, Chairman Bang returned to G-Star after a five-year hiatus to congratulate the development team of 'Solo Leveling: Arise' for winning the Grand Prize at the Korea Game Awards.

Continuing his tradition, he visited for the second year in a row. This time, Chairman Bang first stopped by the 'Sol: Enchant' booth located in the outdoor plaza of BEXCO to check the long queues and converse with users on-site.

He then visited the main Netmarble booth in BEXCO Exhibition Hall 1 to observe player reactions while watching demos of 'Evilbane', 'Solo Leveling: Karma', 'The Seven Deadly Sins: Origin', and 'Mongil: Star Dive'.

A Netmarble representative stated, "Chairman Bang visited to hear the raw voices of users experiencing the games firsthand. He checked which areas need intensive improvement based on user opinions and shared practical feedback with the development team to enhance the quality of the games."

Chairman Bang remarked, "The future of the gaming industry lies in the field, breathing and empathizing with users. I believe direct communication with users is the starting point of innovation. I will continue to listen to the voices on the ground so that Netmarble developers can continue their creative challenges and create content that users can enjoy even more deeply."
▲ 지스타 2026에 방문한 넷마블 방준혁 의장 (사진제공: 넷마블)

넷마블·코웨이 방준혁 의장이 작년에 이어 올해도 지스타에 방문했다.

방준혁 의장은 14일 오후, 부산 해운대 벡스코에 열린 넷마블 부스에 방문해 현장 직원을 격려하고, 관람객과 소통하며 게임산업 최신 흐름을 확인하는 시간을 가졌다.

방 의장은 작년에 5년 만에 지스타에 방문해 대한민국 게임대상 '대상'을 수상한 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 개발진을 격려한 바 있다.

그리고 올해도 2년 연속으로 지스타를 찾았다. 이번에 방준혁 의장은 벡스코 제1전시장 야외 광장에 설치된 솔: 인챈트 부스에 먼저 들러 긴 대기열을 학인하고, 현장을 찾은 이용자들과 대화를 나눴다.

이후 벡스코 제1전시장에 자리한 넷마블 부스를 찾아 이블베인, 나 혼자만 레벨업: 카르마, 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타 다이브를 플레이하며 관람객 반응을 살폈다.

넷마블 관계자는 "방준혁 의장은 지스타 부스 전반을 돌며 게임을 체험 중인 이용자들의 생생한 목소리를 듣기 위해 방문했다"며 "유저 의견을 기반으로 개발 과정에서 어떤 부분을 집중 보완할지 직접 점검하며, 게임의 완성도를 높이기 위한 실질적 피드백을 개발진과 공유했다"고 설명했다.

방준혁 의장은 "게임산업의 미래는 결국 이용자와 함께 호흡하고 공감하는 현장에 있다"며 "유저와의 직접 소통이 곧 혁신의 출발점이라 생각한다"라며 "앞으로도 넷마블의 개발자들이 지금처럼 창의적인 도전을 이어가고, 이용자들이 더 깊이 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들어 낼 수 있도록, 현장의 목소리를 많이 들을 것"이라고 말했다.
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