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FC Online Wins 'Esports Game of the Year' at the 2025 Esports Hall of Fame
FC 온라인, e스포츠 명예의 전당 '올해의 종목상' 수상

AI Summary
FC Online secured the Game of the Year award at the 2025 KeSPA Hall of Fame. The title saw massive engagement with 21.1 million viewers during its FSL seasons. Nexon aims to continue this momentum by refining its league operations and broadcast quality.
▲ FC Online, winner of the 'Esports Game of the Year' award at the 2025 Esports Hall of Fame ceremony (Image courtesy: Nexon)

Nexon’s online football title, FC Online, has officially won the 'Esports Game of the Year' award at the 2025 Esports Hall of Fame induction ceremony.

Hosted by the Korea e-Sports Association (KeSPA), the 2025 Esports Hall of Fame induction ceremony honors players who have made significant contributions to the domestic and international esports scene throughout the year. The event was held on the 16th at 5 PM at the Esports Hall of Fame in Mapo-gu, Seoul. It celebrated active and retired legends, announced the three fan-voted induction categories, and presented awards for 'Esports Game of the Year' and 'Esports Team of the Year'.

The 'Esports Game of the Year' award, which went to FC Online, is presented to the title that has made the most significant contribution to the development of domestic esports over the past year. The winner was selected by the 2025 Esports Hall of Fame selection committee and a vote by over 100 esports industry insiders. For Nexon, this is their first win in this category in six years, following KartRider in 2019.

Nexon has been hosting the FC Online regular league for six years since 2020. This past February, alongside an esports revamp, they announced the FC Online Super Champions League (FSL) with a total prize pool of 2 billion KRW. By introducing club franchises, building a league ecosystem, and enhancing professionalism, they have worked to expand into a sustainable league and provide the inherent fun of esports by linking tournament narratives with the game.

The 2025 FSL recorded a cumulative viewership of approximately 21.1 million over two seasons and 85 million views across published content. They also introduced a new system called 'Live Draft,' which allows players to be selected in real-time before matches.

Park Sang-won, Head of Nexon's FC Group, stated, "I believe we received the 'Esports Game of the Year' award thanks to the fans and users who have shown so much interest in FC Online and the FSL. We will continue to do our best to provide joy to our fans through more stable and high-quality league operations."

For more details, please visit the official FC Online esports website.
▲ 2025 e스포츠 명예의 전당 '올해의 종목상'을 수상한 FC 온라인 (사진제공: 넥슨)

넥슨이 서비스하는 온라인 축구게임 FC 온라인이 2025 e스포츠 명예의 전당 헌액식에서 '올해의 종목상'을 수상했다. 

한국e스포츠협회에서 주최하는 2025 e스포츠 명예의 전당 헌액식은 한 해 동안 국내외 e스포츠 대회에서 활약한 선수를 기념하고 헌액하는 행사다. 지난 16일 오후 5시 서울시 마포구 e스포츠 명예의 전당에서 열렸다. 현역·은퇴 선수를 비롯해 팬 투표로 선정하는 헌액 부분 3개를 발표하고, 올해의 종목상과 올해의 팀상을 시상했다. 

FC 온라인이 받은 올해의 종목상은 한 해 동안 국내 e스포츠 발전에 가장 크게 기여한 종목에 수여하는 상이다. 2025 e스포츠 명예의 전당 헌액식 선정위원회와 100명 이상의 e스포츠 업계인 투표로 선정됐다. 넥슨 게임 중에는 2019년 카트라이더 수상 후 6년 만이다. 

넥슨은 2020년부터 6년째 FC 온라인 정규 리그를 개최해왔다. 올해 2월에는 FC 온라인 e스포츠 개편과 함께 총 상금 20억 원 규모의 FC 온라인 슈퍼 챔피언스 리그(이하 FSL)를 발표했다. 구단 프랜차이즈 도입, 리그 생태계 구축, 전문성 강화를 통해 지속 가능한 리그로 확장하고 대회 서사와 게임을 연계하는 등 e스포츠 본연의 재미를 제공하기 위해 노력했다.

올해 개최한 2025 FSL은 두 시즌 동안 총 누적 시청자 약 2,110만, 발행 콘텐츠 조회수 8,500만 회를 기록했다. 경기 시작 전 실시간으로 선수를 선정하는 신규 시스템 '라이브 드래프트' 등도 도입했다.

FC 온라인 서비스를 총괄하는 박상원 넥슨 FC그룹장은 "FC 온라인과 FSL에 많은 관심을 보내주신 팬과 이용자분들 덕분에 올해의 종목상을 받은 것 같다"며, "앞으로도 더욱 안정적이고 완성도 높은 리그 운영을 통해 팬분들께 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다. 

자세한 내용은 FC 온라인 e스포츠 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
This news was translated by AI.