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MapleStory Idle reaches 3 million cumulative users in just two months
메이플 키우기, 두 달 만에 누적 이용자 300만 명 달성

AI Summary
MapleStory Idle has hit 3 million global users in two months. It maintains top revenue ranks across major Asian and North American markets. New content including the Guild Training Ground drops on January 8.
▲ MapleStory Idle key visual (Image courtesy: Nexon)

Nexon has announced that 'MapleStory Idle', an idle mobile RPG co-developed with Able Games, has surpassed 3 million cumulative global users in just two months since its official launch.

During its debut month in November last year, the game clocked in a peak Daily Active Users (DAU) of roughly 570,000 and a peak Concurrent Players count of about 140,000, with December figures climbing even higher.

It has made a significant splash not just in key Asian markets like South Korea, Taiwan, and Singapore, but also in North America, consistently holding a spot within the top 10 in global revenue rankings on the Google Play Store.

Domestically, it hit the number one spot on both major app stores immediately after its November release—a position it still commands today. It remains a top performer across Asian markets and continues to show muscle in North America, reaching the top 30 in the US and the top 10 in Canada.

Based on the iconic MapleStory IP, the game leverages its familiar characters and world-building to offer the low-pressure gameplay and satisfying vertical progression that idle RPG fans crave.

Nexon plans to maintain stable global operations and roll out consistent updates, aiming to further solidify the MapleStory brand's presence and global recognition.

Looking ahead, a new guild event titled 'Guild Training Ground' arrives on January 8. The update also brings expanded difficulty levels for dungeons and party quests, new Ancient-grade weapons, and a dedicated page for guild rankings.

Plenty of events are on the horizon, too. A 'Daily Mission Boost' event will dish out 50% extra rewards upon completion, while a '7-Day Mission Event' offers fresh daily challenges for those who have cleared Chapter 11.

Finally, the 'First Companion' party quest event rewards players with high-grade unique rings based on completion counts, and a potential option conversion event will gift players Miracle Cubes, essential for powering up your characters.
▲ 메이플 키우기 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 자사와 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'가 정식 출시 약 2개월만에 전 세계 누적 이용자 수 300만 명을 돌파했다고 밝혔다.

출시 첫 달인 작년 11월에 최고 일일 활성 이용자 수(DAU) 약 57만 명, 최고 동시 접속자 수 약 14만 명을 기록했고, 12월에는 이보다 더 높은 수치를 달성했다.

한국, 대만, 싱가포르 등 주요 아시아 시장은 물론 북미권에서도 유의미한 성과를 기록하며 구글 플레이 게임 기준 전세계 매출 순위 10위 내 머물렀다.

국내에서는 작년 11월 출시 직후 국내 양대 앱마켓 매출 1위를 달성했고, 지금도 이를 유지 중이다. 아울러 대만, 싱가포르 등 주요 아시아 국가 앱마켓에서도 매출 상위권을 지키고 있다. 북미에서도 미국에서 30위권, 캐나다에서 10위권에 올랐다.

메이플 키우기는 '메이플스토리' IP 캐릭터와 세계관을 기반으로, 방치형 RPG 특유의 부담 없는 플레이와 수직 성장의 재미를 구현했다. 

앞으로도 메이플 키우기 글로벌 서비스를 안정적으로 운영하며, 지속적인 업데이트를 통해 글로벌 시장에서 메이플스토리 IP 파워와 인지도를 높일 계획이다.

오는 1월 8일에는 신규 길드 이벤트 콘텐츠 '길드 수련장'을 추가한다. 더불어 던전 및 파티 퀘스트 난이도 확장, 에인션트 등급 신규 무기 추가, 길드 랭킹 페이지 신설 등을 더한다.

이벤트도 선보인다. 일일 미션 부스트 이벤트를 통해 최종 완료 보상을 50% 추가 지급하고, 11챕터 클리어 시 7일간 매일 새로운 미션을 제공하는 '7일 미션 이벤트'를 진행한다.

파티 퀘스트 '첫 번째 동행' 이벤트에서는 완료 횟수에 따라 유니크 상급 반지와 추가 보상을 제공하고, 잠재 옵션 변환 이벤트에서 캐릭터 성장에 필요한 미라클 큐브를 선물한다.
This news was translated by AI.