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Creator Workshop, Recruiting for the 3rd 'Indie Game Prototyping Challenge'
창작자 워크숍, '인디게임 프로토타이핑 챌린지' 3기 모집

AI Summary
Smilegate Future Lab is recruiting for its 3rd Indie Game Prototyping Challenge. The 4-week free workshop offers expert 1:1 mentoring and data-driven testing. Interested developers can submit their applications via the Indielog website by March 2nd.
Smilegate Future Lab logo (Photo courtesy: Smilegate Future Lab)
▲ Image of the 3rd Indie Game Prototyping Challenge (Photo courtesy: Smilegate Future Lab)

Smilegate Future Lab announced on the 13th that it is recruiting participants for the 3rd 'Indie Game Prototyping Challenge,' a workshop for indie game creators. This program focuses on helping creators overcome difficulties in the indie game development process and verifying the core fun of their games by understanding the entire game prototyping process.

The 3rd 'Indie Game Prototyping Challenge,' which is accepting applications until March 2nd, will run for four weeks. Participation is free, and any indie game creator who possesses an early prototype with core systems implemented and needs to verify its fun factor can apply through the Indielog website. The previous two iterations of the 'Indie Game Prototyping Challenge' have seen participation from 40 teams and over 200 creators.

Participants will experience 1:1 intensive mentoring from industry veterans, peer-to-peer feedback, and data-driven playtesting. They will learn step-by-step methodologies ranging from establishing validation goals to creating checklists and designing interviews, allowing them to verify the core fun of their games from multiple angles. Afterward, through offline playtesting, they can derive objective metrics and practical improvement directions beyond abstract notions of 'fun.'

Mentors for this challenge include creators who have previously participated in Future Lab's indie game support programs. Industry veterans such as Lee Yu-won (Banjigames), Kim Seo-ha (Hoho Game Studio), Moon Ji-hwan (Team Horay), and Lee Do-un (LIFUEL) will provide mentoring tailored to each team's situation.

Oh Sook-hyun, Head of Smilegate Future Lab, stated, "The Indie Game Prototyping Challenge will be helpful in solving practical concerns in indie game development and improving capabilities," adding, "We ask for the interest and support of creators who want to grow within the creative community, including the talent contribution of senior creators who are alumni of Future Lab's support programs."
스마일게이트 퓨처랩 로고(사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)
▲ 인디게임 프로토타이핑 챌린지 3기 대표 이미지 (사진제공: 스마일게이트 퓨처랩)

스마일게이트 퓨처랩은 13일, 인디게임 창작자를 위한 워크숍 ‘인디게임 프로토타이핑 챌린지’ 3기 참가자를 모집한다. 이번 프로그램은 인디게임 개발 과정에서 창작자들이 겪는 어려움을 해소하고, 게임 프로토타이핑의 전 과정을 이해해 개발 중인 게임의 핵심 재미를 검증하는 데 중점을 둔다.

오는 3월 2일까지 참가자 모집을 실시하는 '인디게임 프로토타이핑 챌린지' 3기는 총 4주에 걸쳐 진행된다. 참가비는 무료로, 핵심 시스템이 구현된 초기 프로토타입을 보유하고 재미 검증이 필요한 인디게임 창작자라면 누구나 인디로그 홈페이지를 통해 지원할 수 있다. 앞서 두 차례 진행된 '인디게임 프로토타이핑 챌린지'에는 40개 팀, 200여 명의 창작자가 참가한 바 있다.

참가자는 현업 선배와의 1:1 밀착 멘토링, 팀 간 상호 피드백, 데이터 기반 플레이 테스트 등을 경험할 수 있다. 이에 검증 목표 수립부터 체크리스트 작성, 인터뷰 설계에 이르는 단계별 방법론을 학습하며 게임의 핵심 재미를 다각도에서 검증할 수 있게 된다. 이후에는 오프라인 플레이 테스트를 통해 추상적인 '재미'를 넘어 객관적인 지표와 실질적인 개선 방향을 도출할 수 있다.

이번 챌린지에는 퓨처랩 인디게임 지원 프로그램 출신 창작자들이 멘토로 참여한다. 이유원(반지하게임즈), 김서하(후추게임스튜디오), 문지환(팀 호레이), 이도운(LIFUEL) 등 현업 선배들이 팀별 상황에 맞춘 멘토링을 제공한다.

오숙현 스마일게이트 퓨처랩 실장은 "인디게임 프로토타이핑 챌린지가 인디게임 개발의 실질적인 고민 해결과 역량 향상에 도움이 될 것"이라며, "퓨처랩 창작 지원 프로그램 출신 선배 창작자들의 재능 환원 등 창작 커뮤니티에서 성장하고 싶은 창작자들의 많은 관심과 지원을 부탁한다"고 덧붙였다.
This news was translated by AI.