[Hidden Gems] A Hades-like, unstoppable roguelite 'Cinderia'
[숨신소] 하데스 느낌, 멈출 수 없는 로그라이트 '신데리아'
2026.04.06 17:52 UTC+9
AI Summary
Cinderia is a challenging, stylish roguelike that blends Hades-inspired combat with a unique 'Mana Ember' corruption system. Despite its cute aesthetic, the game is punishingly difficult, requiring players to master deep build synergies to survive. It is currently in Early Access with a 'Very Positive' rating on Steam, offering a compelling experience for genre fans.

*[Hidden Gems] is a segment dedicated to introducing hidden new releases that have garnered positive user reviews and high Concurrent Players on Steam each week.
The first week of April saw a mix of old and new titles hitting Steam. The sequel to 'Hungry Lamb', 'Howling Swan', is currently sitting at 'Mostly Positive', while the highly anticipated 'Subliminal' has left players with 'Mixed' feelings. Even classic 'Resident Evil' titles have migrated from the GOG store to Steam, keeping many players busy. Among the latest arrivals, 'Cinderia', which entered Early Access on March 30, has caught our eye.
Cinderia, which translates to 'Kingdom of Ash', is set in a land scorched by a witch. After a king defeated a wicked witch and raised the child left in her wake with immense love, the story takes a dark turn. On the day the child came of age, she awakened as a witch, slaughtered the king, and reduced the kingdom to cinders. You and your party must now use a ruined church as a base to embark on a journey to end her reign.
The gameplay follows a classic 'Hades'-style roguelike structure. You clear rooms of monsters to progress, with each room offering different rewards. You might find 150 gold coins, a 'Card' room for skills, an 'Ember' room for unique abilities, or a 'Chest' room for gear. The ultimate goal is to push forward and defeat the bosses.
Combat adheres strictly to standard roguelite conventions. Left-click handles your basic attack combos, while right-click triggers special attacks—note that almost every character relies on ranged attacks. You dodge enemy strikes with a dash, and hitting enemies from behind grants a 'Back Attack' bonus for extra damage. You can equip up to 3 active skills, which can be upgraded in designated skill rooms.


Cinderia’s unique twist is the passive ability system called 'Mana Ember'. The lore suggests you are absorbing the witch's residual power, which increases your 'Corruption' level. The stronger the ability, the higher the corruption. Once this stat exceeds 100, a powerful debuff is added; for example, 'Over-thinking' reduces active skill cooldowns by 20%.
Given the inherent risks, these passive abilities are quite potent compared to similar titles. For instance, the protagonist 'Lou' can imbue her dagger 'Stab' with poison, or automate her special attacks within her basic combo. With dozens of passive abilities per character, the potential for unique character builds is vast.


Strategically utilizing random accessories is also vital. Found in treasure rooms, these items come in various grades and offer more than just stat boosts to Strength, Spirit, or Agility. Some generate a shield that negates damage every so often, while others significantly boost back attack damage. When your passives, actives, and accessories align, you can construct some truly formidable builds.
Each character has a distinct personality. 'Lou', available from the start, uses daggers to create clones, throw projectiles, and apply poison. 'Rivet', whom you encounter early, wields a cannon for ranged attacks, summons turrets, and deals lightning damage. Other unlockables include a Druid who periodically summons beasts and a frost warrior who once stood against the witch.


The difficulty is certainly on the higher side. Boss fights are particularly brutal, as they often reposition constantly or blanket the screen with bullet hell patterns. Thankfully, the game features a permanent upgrade system, allowing you to spend resources gathered from failed runs to boost base stats and quality-of-life features. You might struggle with the first boss initially, but persistence will eventually lead you to the final encounter.
As of the 6th, Cinderia holds a 'Very Positive' (86% positive) rating on Steam. User feedback includes comments like, "A bit difficult, but a very well-made 'Hades'-like game", "The characters look cute, but the difficulty is malicious", "Top tier among recent roguelikes", and "Aside from the poor visibility of enemy attacks, I lost all track of time playing it." The game supports Korean, and despite some minor inconsistencies in character naming, it doesn't hinder the experience.



*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
4월 첫째 주 스팀에는 여러 구작, 신작 타이틀이 이름을 올렸습니다. '굶주린 새끼양'의 속편 '울부짖는 고니'가 '대체로 긍정적' 평가를 기록 중이며, 기대작 '서브리미널'은 '복합적'에 그쳤습니다. '바이오하자드' 구작 시리즈도 GOG 스토어에서 스팀으로 건너와 많은 유저들이 즐기고 있습니다. 이 중 유독 눈길을 끈 신작은 바로 3월 30일 앞서 해보기를 시작한 '신데리아(Cinderia)'입니다.
신데리아는 '재의 왕국'이라는 뜻을 지녔으며, 마녀에 의해 불타버린 나라를 무대로 합니다. 어느 날 한 왕이 사악한 마녀를 없애고 그 자리에 남은 아이를 데려와 키웁니다. 아이는 많은 사랑을 받으며 자랐죠. 성인이 된 날, 아이는 갑자기 마녀로 각성하여 왕을 죽이고 왕국을 잿더미로 만들어 버립니다. 주인공 일행은 이런 멸망한 폐허 속 교회를 거점으로 삼고 마녀를 없애기 위한 모험에 나섭니다.
진행은 전형적인 '하데스'풍 로그라이크 방식입니다. 방 안 공간에 몬스터들이 생겨나고, 이들을 제거하고 나면 다른 방으로 나갈 수 있죠. 각 방은 서로 다른 보상을 쥐어줍니다. 돈을 주는 방은 금화 150원을, '카드' 방에서는 스킬을, '잔불' 방에서는 독특한 능력을, '상자' 방에서는 장비를 얻을 수 있죠. 그렇게 앞으로 나아가 보스를 물리치는 것이 게임의 목표입니다.
전투는 여타 로그라이트 공식을 상당 부분 따릅니다. 왼쪽 클릭은 일반 공격 콤보며, 오른쪽 클릭은 특수 공격으로 한 캐릭터를 제외하면 모두 원거리 공격을 사용합니다. 적의 공격은 대시로 회피하며, 뒤에서 공격할 때 '배후 공격'이라는 문구와 함께 더 강력한 피해를 주죠. 액티브 스킬은 게임을 플레이하며 최대 3개까지 장착하며, 이후 스킬 방에 들어가면 업그레이드도 가능합니다.


신데리아만의 독특한 요소라면 바로 패시브 능력인 '마력 잿불'입니다. 마녀가 남긴 마력을 자신만의 능력으로 소화한다는 설정을 지녔는데, 그 때문인지 획득할 때마다 '침식도'가 상승합니다. 능력이 더 강력할수록 높은 수치가 오르죠. 이 수치가 100을 넘기면 강력한 디메리트 패시브가 추가됩니다. 예를 들어 '과다사려'는 액티브 스킬 재사용 대기 속도를 20% 감소시킵니다.
이런 강력한 위험성을 지닌 만큼, 마력 잿불이 주는 패시브 능력은 여타 게임 대비 상당히 강력한 편입니다. 예를 들어 주인공 '루'의 경우 단검 일반 공격 '찌르기'에 맹독 효과를 추가하거나, 일반 공격 콤보에 특수 공격이 자동으로 사용되기도 하죠. 각 캐릭터별로 수십 개의 패시브 능력이 있어 이를 활용해 자신만의 캐릭터 빌딩이 가능합니다.


여기에 무작위로 등장하는 장신구들을 적절하게 활용하는 것도 중요합니다. 보물 방에서는 여러 등급의 장신구들이 등장합니다. 이들은 패시브 스킬만큼이나 독특한 능력을 보유했습니다. 기본적으로는 캐릭터의 힘, 정신, 민첩 스탯을 올려주지만, 이외에도 일정 시간마다 1번의 피해를 무효화하는 방어막을 생성하거나, 배후 공격 대미지를 크게 올려주기도 합니다. 패시브, 액티브, 장신구가 잘 어우러지면 상당히 강력한 빌드를 완성할 수 있습니다.
각 캐릭터의 개성도 뚜렷합니다. 처음부터 선택 가능한 '루'는 단검을 활용합니다. 능력은 분신을 만들고, 단검을 투척하고, 독을 거는 등 다방면으로 활용할 수 있죠. 초반 만날 수 있는 '리벳'은 원거리 공격으로 대포를 사용하고, 포탑을 소환하거나 번개 피해를 가합니다. 이외에도 동물을 주기적으로 소환하는 드루이드, 마녀에 맞섰던 얼음 용사 등도 개방됩니다.


게임의 난도는 상당히 높습니다. 보스전이 특히 어려운데, 주기적으로 이동하며 전장을 어지럽히거나, 수많은 탄막을 깔며 운신의 폭을 좁히기도 하죠. 강력한 패시브와 액티브 능력을 준 이유는 그만큼 보스가 강력하기 때문입니다. 다행히도 게임은 영구적인 업그레이드 시스템을 채용해 사망해도 획득한 재화로 여러 기본 스테이터스, 편의성 능력 등을 개방할 수 있습니다. 처음에는 1스테이지 보스도 클리어가 어렵지만, 점점 더 멀리 나아가 결국 최종 보스와도 만나게 됩니다.
신데리아는 6일 기준 스팀에서 '매우 긍정적(86% 긍정)' 평가를 기록 중입니다. "조금 어렵지만 아주 잘 만든 '하데스' 느낌의 게임", "캐릭터가 아기자기하고 귀여워 보이지만 난이도는 악랄하다", "최근 나온 로그라이크 중 최상위", "적들 공격 가시성이 떨어지는 점 빼고는 시간 가는 줄 모르고 즐겼다" 등 호평이 나옵니다. 한국어도 지원하며, 캐릭터 이름 등 통일성이 떨어지는 부분을 제외하면 플레이에 지장은 없습니다.


This news was translated by AI.
I will always love games. skyanze@gamemeca.com
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